一、元神冰屬性和哪些屬性有反應(yīng)?
冰屬性可以與水打凍結(jié),可以與火打融化,可以與雷打超導(dǎo)
二、元神冰屬性哪個(gè)最好?
當(dāng)然是七七了。
普通攻擊:七七使用單手劍進(jìn)行多段普通攻擊
元素技能:施放1個(gè)環(huán)繞在身邊的鬼差,對(duì)附近敵人持續(xù)造成冰元素傷害,元素戰(zhàn)技持續(xù)期間,七七普攻和重?fù)舳伎梢詾樽陨砑案浇?duì)友恢復(fù)血量;
元素大招:七七施放仙力對(duì)附近敵人進(jìn)行渡厄標(biāo)記,攻擊標(biāo)記的敵人,可以使七七自身回復(fù)生命值;
【簡(jiǎn)評(píng)】
優(yōu)秀的冰元素奶媽。
可以滿(mǎn)足目前幾乎所有場(chǎng)合的治療需求。
但由于本身只是奶媽?zhuān)敵瞿芰Σ蛔悖虼藟蛴镁托校瑹o(wú)需深入培養(yǎng)。
三、元神冰屬性的角色?
冰屬性角色有:七七、重云、凱亞、神里綾華,七七是優(yōu)秀的冰元素奶媽。
四、dnf冰屬性和火屬性寶珠叫什么?
你好,帶有冰屬性攻擊的寶珠有兩種。如果是粉色的叫“年輕時(shí)的斯卡薩”寶珠,如果是橙色的叫“使徒羅特斯”寶珠。
五、攻速流走冰屬性還是火屬性?
走冰屬性。
dnf現(xiàn)版本劍魂還是推薦走冰強(qiáng),怪物普遍冰抗低,冰強(qiáng)的提升比其他屬?gòu)?qiáng)高一些,首飾推薦附魔20冰強(qiáng),價(jià)格便宜平民首先,土豪可以選擇25冰強(qiáng)。
劍魂武器上衣下裝堆屬?gòu)?qiáng),護(hù)肩鞋腰帶堆力量和三攻四維,首飾堆屬?gòu)?qiáng),輔助裝備堆三攻,魔法石堆屬?gòu)?qiáng),耳環(huán)選擇四維,寵物雙屬?gòu)?qiáng)。
六、元神冰屬性被什么克制?
火加冰可以打融化效果,雷加冰可以打超導(dǎo)減物抗,說(shuō)到克制,也就是破盾吧,用火破冰盾效率最高
七、原神冰屬性配合什么屬性?
配合巖屬性傷害更高。巖屬性打其他屬性的敵人時(shí),會(huì)在地上形成一個(gè)結(jié)晶,拾取后會(huì)獲得一個(gè)相應(yīng)屬性的抗性護(hù)盾,十分的好用。
八、原神火屬性搭配什么屬性?
火+冰和火加水陣容搭配,
火+冰陣容中火屬性的角色推薦是迪盧克,香菱、可莉,冰屬性的角色推薦重云,七七,在此基礎(chǔ)上,加入雷角色可以提供額外超導(dǎo)BUFF,降低防御,火加水陣容中火屬性角色推薦迪盧克,香菱、可莉,水屬性推薦行秋,芭芭拉,莫娜,加入冰屬性可以提高傷害,但是要注意輸出順序。
九、原神火屬性?
目前出現(xiàn)的火屬性英雄由胡桃,辛焱,可莉,迪盧克,班尼特和香菱,安柏七名英雄,在這七名英雄中,胡桃絕對(duì)是當(dāng)之無(wú)愧的第一名。胡桃使用的是長(zhǎng)柄武器,胡桃的特點(diǎn)時(shí)消耗自己的血量來(lái)傷害敵人,這樣造成的傷害非常恐怖。再配合上當(dāng)胡桃的血量降低到半血的時(shí)候,還可以獲得一次元素傷害加成,使得胡桃在收拾殘局方面有著巨大的優(yōu)勢(shì),所以放在第一名名至實(shí)歸,胡桃最近的出場(chǎng)率也印證了這一點(diǎn)。
第二名的是迪盧克,在胡桃出來(lái)之前,迪盧克一直都是火元素的領(lǐng)頭人,迪盧克的輸出也非常高,迪盧克可以在戰(zhàn)斗中為自己的武器附魔,提高大量火元素傷害,并且天賦技能黎明的爆裂傷害也不容小覷。
第三名是香菱,香菱也是使用長(zhǎng)柄武器,特點(diǎn)是技能旋火輪可以自動(dòng)造成傷害,技能鍋巴出擊也是持續(xù)性的范圍傷害,香菱只要配上合適的武器,造成的傷害也很可觀(guān),但是不如迪盧克和胡桃,只能放在第三名了。
最后剩下的辛焱,可莉和班尼特,安柏等就屬于同樣層次的英雄了,大家按照自己的愛(ài)好去選擇就可以了。
十、什么元素能和火屬性和冰屬性打出元素爆發(fā)?
原神元素能量7種。游戲中水、火、雷、冰、風(fēng)物種元素之間的組合反應(yīng)都是相互的,只要兩種屬性同時(shí)存在就會(huì)觸發(fā)效果,而草、巖不會(huì)觸發(fā)元素反應(yīng),但可以賦予其他特色的元素效果。
原神元素能量一共多少
詳細(xì)答案:
原神元素能量7種。
元素在實(shí)戰(zhàn)中元素反應(yīng)
火元素:可以點(diǎn)燃地圖中的草叢,木制裝備,點(diǎn)燃后的火焰可以造成無(wú)差別傷害;
火+水=蒸發(fā):不會(huì)造成傷害效果,但是會(huì)增加目標(biāo)受到的元素傷害。
火+雷=超載:造成范圍性的火屬性爆炸,同時(shí)炸飛周?chē)臄橙耍瑢?duì)護(hù)盾造成較高傷害。
火+冰=融化:跟蒸發(fā)一樣,不會(huì)造成傷害,但是會(huì)增加目標(biāo)收到的傷害;
水元素:能夠撲滅火焰;
水+冰=凍結(jié):強(qiáng)控技能,凍結(jié)目標(biāo)但是減少目標(biāo)受到的物理傷害,元素傷害無(wú)影響;
水+雷=感電:讓目標(biāo)受到短暫的持續(xù)傷害,小提醒生物在受到感電時(shí)會(huì)被打斷動(dòng)作;
雷元素:攻擊場(chǎng)景中含水的東西會(huì)觸發(fā)導(dǎo)電,導(dǎo)電效果也會(huì)傷害到隊(duì)友;
雷+冰=超導(dǎo),超導(dǎo)會(huì)造成范圍傷害和減防效果;
冰元素:凍結(jié)水面,對(duì)目標(biāo)造成減速效果;
風(fēng)元素:可以與水火冰雷四元素觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng),擴(kuò)散反應(yīng)能讓風(fēng)元素轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)的元素效果;
草元素:未知,暫時(shí)只有野外敵人擁有此屬性,會(huì)被火元素點(diǎn)燃;
巖元素:不與任何元素進(jìn)行反應(yīng),但能對(duì)同樣是巖元素的敵人造成更多傷害,并且被敵人攻擊后會(huì)觸發(fā)晶化效果,降低除巖屬性以外的其他元素傷害。
元素中也同樣存在克制效果
例如雷元素可以破壞大部分元素盾但效果很慢,水元素在破壞火屬性護(hù)盾時(shí)效率更高,火元素也能破壞冰屬性的元素盾;
目前火元素的爆發(fā)效果最好,它可以破壞除了火元素之外的所有元素護(hù)盾,并且效率很高!
元素在地圖探索中的作用
除了戰(zhàn)斗的元素反應(yīng),元素在地圖探索中也有許多可以應(yīng)用的地方;
1、烈焰花需要冰或者水元素破壞后采集;
2、蒲公英需要用風(fēng)吹散才能采集到蒲公英籽;
3、冰霧花需要用火進(jìn)行采集;
4、電磁水晶也需要用火屬性攻擊采集;
5、地圖上的機(jī)關(guān)也有許多需要對(duì)應(yīng)的元素才能觸發(fā),比如火屬性點(diǎn)燃荊棘、風(fēng)元素驅(qū)動(dòng)風(fēng)車(chē)等;
