一、暗黑破壞神2的屬性是什么?
基本的三項(xiàng)屬性強(qiáng)壯值, 敏捷度和活力值依然保留,魔法值被能量值所代替。這些基本屬性依然和以前一樣,靠升級(jí)來(lái)增加屬性點(diǎn)數(shù)。
增加力量值可以提升第一和第二級(jí)技能的傷害力。增加敏捷度能夠提高人物的攻擊速度。增加體力值的點(diǎn)數(shù),可以增進(jìn)耐力值和生命值的儲(chǔ)量。
耐力值是全新的一種屬性。它直接聯(lián)系著人物奔跑的時(shí)間長(zhǎng)度。每個(gè)人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的關(guān)系。
《暗黑破壞神》是1996年暴雪公司推出的一款動(dòng)作RPG經(jīng)典游戲,英文名Diablo,源于西班牙語(yǔ),意為魔王、惡魔的意思。2000年《暗黑破壞神2》上市,《暗黑破壞神3》也已發(fā)行。
游戲中,所有主角的動(dòng)作操控,以及界面的設(shè)定,均可由鼠標(biāo)負(fù)責(zé),游戲畫面以六十度傾斜的方式表現(xiàn)出來(lái),游戲所有的場(chǎng)景也全以即時(shí)的立體投影。
二、wow各職業(yè)裝備各需要加什么屬性?
近戰(zhàn)DPS:命中,暴擊,敏捷,力量,攻擊強(qiáng)度,急速,精準(zhǔn),破甲
獵人;命中,暴擊,敏捷,攻擊強(qiáng)度,急速,破甲
法系DPS:命中,暴擊,急速,法術(shù)強(qiáng)度
T,耐力,防御等級(jí),招架,格擋,躲閃,精準(zhǔn),命中
熊T,耐力,敏捷,精準(zhǔn),精準(zhǔn)
三、《饑荒》的武器屬性是什么?分別從攻擊力和耐久度來(lái)分析。
以下是《饑荒》全武器屬性傷害合成及實(shí)用性分析:
1.長(zhǎng)矛
傷害:34
耐久:150次打擊
總輸出:5100
來(lái)源:一本科技解鎖,制作需要一燧石,兩樹枝,一繩子。
簡(jiǎn)評(píng):制作簡(jiǎn)單而且實(shí)用的武器,主要用于平常的自我防護(hù)以及清理一些簡(jiǎn)單的小怪物。
2.觸手棒
傷害:51
耐久:100次打擊
總輸出:5100
來(lái)源:由觸手生物掉落,包括沼澤觸手,洞穴的大觸手,以及SW中庫(kù)拉肯召喚的觸手。幾率50%。另外洞穴大觸手每天最多掉落一根。
3.維京長(zhǎng)矛
傷害:52.5
耐久:200次打擊
總輸出:10500
來(lái)源:女武神扮演者空手制作。材料需要2金塊,2樹枝,2燧石。
簡(jiǎn)評(píng):角色專屬武器,在RoG中完全可以替代幾乎任何近戰(zhàn)武器,但是在SW中,由于金塊再生比較困難,前期幾乎沒(méi)有多余的金快用來(lái)制作它。
4.黑曜石長(zhǎng)矛
傷害:51-102
耐久:375次打擊
總輸出:大于19125
來(lái)源:戴智慧帽或者靠近黑曜石工作臺(tái)可制作。材料需要3黑曜石,一長(zhǎng)矛,一龍人心臟。
簡(jiǎn)介:在SW中,很少有這種攻擊力穩(wěn)定高于50且相當(dāng)便宜的武器。耐久極高。溫度會(huì)隨攻擊次數(shù)增加而上升,傷害也因此提升,最高到102。同時(shí)攻擊會(huì)點(diǎn)燃敵人,是SW中防狗和擼BOSS的強(qiáng)力武器。
5.火腿棒
傷害:17~59.5
無(wú)耐久
來(lái)源:二本科技解鎖,制作需要一豬皮,兩大肉,兩樹枝。
簡(jiǎn)介:這把武器有15天的保質(zhì)期(受任何腐爛機(jī)制影響),同時(shí)沒(méi)有打擊次數(shù)限制。在有大量豬人房和穩(wěn)定怪物肉來(lái)源的情況下,這把武器可以說(shuō)是相當(dāng)便宜而且強(qiáng)力的。適合于任何需要海量輸出的環(huán)境。
6.超級(jí)短劍
傷害:68(豹卷風(fēng)+34)
耐久:150次打擊次數(shù)
總輸出:10200(+5100)
來(lái)源:SW專屬武器,需要二本科技解鎖,制作材料為一劍魚尸體,一樹枝,兩金塊。
簡(jiǎn)介:SW中對(duì)付颶風(fēng)季BOSS的特效武器,材料相對(duì)昂貴,不適合浪費(fèi)在其它戰(zhàn)斗中。
7.暗夜之刃
傷害:68
耐久:100次打擊
總輸出:6800
來(lái)源:需要三項(xiàng)之力(魔法二本)解鎖,制作需要一活木,5噩夢(mèng)燃料。另外麥斯威爾出生自帶一把。
簡(jiǎn)介:在正常情況下,暗影燃料的獲取速度是比較慢的。但是在RoG中的洞穴二層可以快速大量地獲取,所以在RoG中材料非常不值錢。由于穩(wěn)定的高傷害和不高的耐久度。這把武器主要用于一些boss戰(zhàn)。當(dāng)然,用于防身也很不錯(cuò)。
8.晨星
傷害:43.3572.25(當(dāng)目標(biāo)潮濕)
耐久:6分鐘,無(wú)擊打次數(shù)限制
來(lái)源:RoG專屬武器,煉金引擎解鎖,制作需要一伏特羊角,2硝石,2電子元件
簡(jiǎn)介:武器自帶照明,潮濕環(huán)境輸出極高。洞穴探險(xiǎn)非常實(shí)用。
9.蝙蝠刀
傷害:42
耐久:75次打擊
特殊:每次打擊-3.4san值,回復(fù)6.8生命,若生命已滿則不掉san值。
總輸出:3150-255san+510生命
來(lái)源:RoG專屬武器,三項(xiàng)之力解鎖,材料需要5個(gè)蝙蝠的翅膀,一顆紫寶石,兩個(gè)活木。遠(yuǎn)古犀牛寶箱和白蜘蛛迷宮寶箱幾率開出。
簡(jiǎn)介:主要用于收藏。
10.滅者
傷害:59.5
耐久:150次打擊,每次打擊有20%幾率召喚一個(gè)暗影觸手(屬性和沼澤觸手一樣。不過(guò)不會(huì)攻擊玩家)。
總輸出:8850
來(lái)源:RoG專屬武器,可以在完整的遠(yuǎn)古工作臺(tái)旁邊制作,制作需要4銩礦,4暗影燃料,3活木。遠(yuǎn)古犀牛寶箱有33%幾率開出。
簡(jiǎn)介:制作材料昂貴,制作難度較高但屬性并不匹配的武器,可以作為收藏。
特殊:裝備增加10%移動(dòng)速度。
四、魔獸世界.各個(gè)專業(yè)都是加什么屬性?
各專業(yè)80級(jí)宗師級(jí)技能收益:
采藥: 獲得一個(gè)“生命之血”的主動(dòng)技能,幾秒內(nèi)回復(fù)幾千血
采礦: 獲得額外的60耐力加成
鍛造: 可以對(duì)手腕和手套各增加一個(gè)無(wú)色插槽
珠寶: 可以學(xué)會(huì)制作并且使用珠寶匠的寶石(最多裝備3塊),每塊寶石比原來(lái)的增加屬性的70%,如20敏捷->34敏捷 30耐力->51耐力,以此類推
裁縫: 獲得專有的披風(fēng)附魔,觸發(fā)AP或法傷
制皮: 手腕額外增加屬性的附魔(增加AP或法傷,屬性相當(dāng)于兩塊紫色品質(zhì)寶石),手腕抗性附魔,可以用低級(jí)的材料做腿部附魔
銘文: 額外增加屬性的肩部附魔
工程學(xué): 頭部40耐力的腦波天線,手套885護(hù)甲,炸彈帶,手套加速器(使用340急速,1mCD),手套火箭炮,靴子火箭鞋,披風(fēng)降落傘附魔
