力量:影響近戰(zhàn)物理攻擊力的最大值和最小值,硬直,眩暈,硬質(zhì)抵抗。 敏捷:影響遠戰(zhàn)物理攻擊力的最大值和最小值,致命一擊,致命一擊抵抗。 智力:影響魔法輸出(傷害方面不用說,對祭祀來說,智力越高,補血補的越多),魔法防御力,最大MP和MP回復速度。 體質(zhì):影響物理防御力,眩暈抵抗,最大HP。 最大攻擊力:你普通攻擊所能達到的最大數(shù)字。 最小攻擊力:你普通攻擊最低限度的數(shù)字。 技能:系數(shù)*攻擊力(魔法攻擊力)+固定數(shù)字,這攻擊力(魔法攻擊力)會在你的最大攻擊力和最小攻擊力范圍里面隨機取值。 攻擊屬性:在你使用的同屬性攻擊技能上,增加一定程度效果。例如你是元素師,1你一個睡(冰)屬性技能原本能打出1000點的傷害,但是如果你有了10%的水攻擊,那么你在用這個冰屬性技能時,就能打出1100點的傷害,且根據(jù)技能效果增加10%的冰凍概率,冰凍時間和減速時間。(火攻擊影響灼傷概率,灼傷傷害。水攻擊影響冰凍概率,冰凍時間,減速時間。僅水火攻擊有特殊效果,光攻擊增加觸電概率,觸電時間。暗攻擊僅增加暗屬性攻擊的傷害) 防御屬性:在你受到特定的屬性攻擊時,抵消一部分傷害,并減少該屬性特殊效果的命中概率和持續(xù)時間。例如對方用水(冰)屬性的技能打你原本能打出1000點的傷害,但你如果有10%的水防御,那么你受到這個水(冰)屬性技能的傷害就變成900點,且減少10%的冰凍概率和冰凍時間,減速時間。(火防御減少火屬性傷害,灼傷概率,灼傷傷害。水防御減少冰凍概率,冰凍時間,減速時間。光防御減少觸電概率,觸電時間。暗防御減少中毒概率,中毒傷害。以上為各屬性防御提高時的特殊效果) 硬直:影響你攻擊對方時,對方無法行動的時間,硬直越高對方無法行動的時間越長。 硬質(zhì)抵抗:影響對方攻擊你時你無法行動的時間,硬直抵抗越高你恢復行動的時間越短。 眩暈:影響你攻擊對方,使對方進入眩暈狀態(tài)的概率,眩暈越高你擊暈對方的幾率越高。 眩暈抵抗:影響你被對方攻擊時進入眩暈狀態(tài)的概率,眩暈抵抗越高你被擊暈的幾率越低。 致命一擊:影響你攻擊時瞬間打出1.5~2倍攻擊力的概率,致命一擊越高打出致命一擊的概率越高(針對同級,若對方級別高于你,那么根據(jù)等級差減少概率,反之亦然)。 致命一擊抵抗:影響你被對方攻擊時被打出致命一擊的概率,致命一擊抵抗越高被打出致命一擊的概率越低(針對同級,弱對方等級高于你,則根據(jù)等級差增加概率,反之亦然) 應該很全了吧?不懂可以追問 純手打,求采納
龍之谷各屬性的概念
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admin
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2024-05-19 05:50
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