一、輻射4加錯(cuò)點(diǎn)怎么辦 輻射4控制臺(tái)怎么重新洗點(diǎn)
輻射4洗點(diǎn)目前唯一的辦法是控制臺(tái)代碼洗點(diǎn),分配各項(xiàng)屬性代碼如下:
player.setAV Strength X
player.setAV Perception X
player.setAV Endurance X
player.setAV Charisma X
player.setAV Intelligence X
player.setAV Agility X
player.setAV Luck X
在游戲中按【~】鍵呼出控制臺(tái),輸入以上代碼可以更改屬性值,X部份自行改,取值1-10之間
二、誰能幫我解釋CSS的符合屬性代碼的含義?
這是段類別選擇器代碼
.qbk(這個(gè)名字可以隨便填寫的){
border-bottom:#e3e3d3 1px solid(設(shè)置邊框底部1個(gè)象素的顏色)
right(這是向右對(duì)齊的意思)
top(向上對(duì)齊)
left(居左)
border(背景顏色)
}
三、CSS里面的*html代碼是做什么用的
css和html的結(jié)合方式: 第一種:在每個(gè)html中都有一個(gè)屬性style,在style屬性里面寫css代碼 格式:style=屬性名稱1:屬性值;屬性名稱2:屬性值; 例:第一種結(jié)合方式 第二種:使用html的標(biāo)簽實(shí)現(xiàn) 格式:選擇器{屬性名稱1:屬性值;屬性
四、暗黑2如何用UT給隨意給裝備修改屬性值啊?
用UT修改裝備屬性是直接修改二進(jìn)制代碼,右鍵裝備-編輯
出現(xiàn)界面左邊有三個(gè)框,從上到下依次為屬性名稱,屬性值,裝備二進(jìn)制代碼。右邊為能夠添加的各種屬性。
裝備二進(jìn)制代碼中不同屬性用不同顏色的0和1表示,單擊其中任何一段代碼,在上面的兩個(gè)框里可以看到,這段代碼代表的屬性和屬性值,要修改屬性值可以直接單擊屬性值的那個(gè)框修改。
要添加屬性,可以從右邊找到你所需要的屬性,單擊該屬性后,再單擊裝備圖標(biāo)。
再從二進(jìn)制代碼中找到所添加的屬性代碼,(一般位于最后,默認(rèn)初始屬性為最大值)。
其實(shí)從這些代碼中你也可以理解到為什么修改技能最多只能+7,傷害最多只能+255%,這些都是有代碼所占長度決定的。
