射擊LR和生存LR需要堆的屬性
不管是射擊獵人還是生存獵人,最主要的屬性是也是最基礎的屬性,就是命中和敏捷。
命中合格是8%,263點。還有很多人都不知道的,獵人的寵物命中,它是繼承主人面板命中的100%的數值,也是和獵人一樣需要8%。因此,如果獵人想寵物的傷害無MISS,,那么獵人的屬性面板的命中數值必須要合格。天賦和其他職業提供的命中等級,寵物是無法共享的,只有德萊尼的光環可以共享給寵物。
初期射擊和獵人的屬性都是一樣的,命中合格后主要堆敏捷。因為敏捷提供遠程攻擊強度和暴擊加成。
至于破甲,射擊會優先需求,但是在敏捷和暴擊未達到一定基礎數值前,破甲的提升就不及敏捷的提升大。
因此,初期的射擊獵人,必須要在敏捷達到2000以上(無BUFF無石頭,只看裝備和天賦),暴擊達到45%以上(同前),破甲的價值才會顯現出來。所以不要盲目聽從別人一知半解的說法無腦堆破甲。敏捷才是獵人最基礎最好的屬性。
當你裝備上的敏捷和破甲到達到前面說的數值后,裝備上提供的破甲等級達到800以上后,裝備上的鑲孔才放破甲,讓破甲達到1400滿破,這樣才能打得好看的DPS。如果你的敏捷和暴擊不高,就算把破甲堆到1400滿破,DPS也打不過堆敏捷的射擊和生存獵人。
最后,裝備的選擇,在保證命中合格,最好的裝備就是綠字屬性是暴擊破甲的裝備。不管生存或者射擊,都是最好的。
不要以為生存獵人很多傷害是法術傷害,這樣認為就錯了,懂生存獵人的朋友都知道,破甲一樣重要。從正確輸出手法的生存獵人傷害統計里面的技能傷害列表就可以看出,除了爆炸射擊的傷害是第一位置,第二第三第四第五的技能傷害,都是物理傷害技能,就是自動射擊、穩固、瞄準、殺戮射擊這四個物理傷害技能,排在爆炸之后。。黑箭的傷害是很低的,比毒蛇釘刺還低。所以破甲對生存獵人都一樣會提升DPS。不過由于爆炸射擊傷害占總傷害30%~40%以上,所以破甲對生存獵人來說不需要像射擊那樣堆滿,只需要裝備提供就夠。
因此,不管射擊還是生存,他們屬性的選擇其實都是差不多的。
WOW生存獵人各項屬性標準多少
敏捷>技能命中(8%)=2攻擊強度>爆擊>急速>精通
