一、lol中英雄屬性問題
主要就是看技能的加成。
首先技能加成,和技能的等級有關系,和任務等級沒關系。但是有的技能升級會加成,有的卻不會。
到目前為止還沒有裝備可以加加成的。
至于有的英雄只靠平A 那是因為他們的技能只有一兩個有AD加成,但是其他的AP加成又不高。再加上角色的基本屬性,就決定了他們的輸出來源于平A 。如:蠻王 劍圣 劍姬 和大部分的ADC
二、英雄聯盟中的英雄是不是升級后屬性就會增強
攻擊力,攻擊速度,護甲,魔抗會增加。 魔法強度、移動速度不會增加,這倆屬性只能靠裝備增強
三、英雄聯盟英雄初始屬性
英雄聯盟沒有 英雄三圍之類的設置
可以點游戲里英雄頭像查看,初始屬性作用不大? 主要靠符文天賦點 來調配你的角色
四、英雄聯盟中哪個英雄初始屬性較好?
都差不了太多吧,一般上單都是比較可以的,也有攻擊初始第一寶石,護甲初始第一慎等等
五、怎么我感覺英雄聯盟里面的英雄屬性介紹有問題啊,蓋倫的防御是7,劍魔的防御是4但是蓋倫每升一級只增長
每個英雄的成長不同 與他的技能也有一定的關系
蓋倫的被動回復和W雙抗都為蓋倫添加了肉的資本
劍魔之所以成長護甲高是因為劍魔后期比較弱勢 傷害不夠 后期不肉只有被秒的份
劍圣成長之所以沒蓋倫高是因為他的被動的雙砍和E的真實傷害為劍圣提供了高爆發
每個英雄都有他的克制對象
劍圣屬于后期英雄前期比較弱
蓋倫是前期和中期 后期基本無腦肉
劍魔的被動和控制減速都為他前期提供了良好的條件
其次主要看的是技術和團隊合作 每個英雄都有各自的優勢和劣勢
