一、哪些屬性是對戰(zhàn)士有用的?
戒指是力量,敏捷,體制,攻擊百分比.武器是力量,敏捷,體制攻擊百分比.護(hù)挽是力量,體制,攻擊百分比加防御百分比. 其他幾件裝備最好每件都有力量,體制,敏捷,物理防御百分比和法書防御百分比,但是一般雙百分比的裝備很難做起,只有碰運(yùn)氣,穿的話4件物理防御百分比,4件法書防御百分比只有這樣了我想,但是窮啊買不起太貴了!!!
二、傳奇世界3D裝備選什么屬性 各職業(yè)裝備屬性
直接繼承之后就有屬性了,有好的裝備我們可以直接替換屬性,但是 無疣傳奇 多繼承幾次是需要元寶的,屬性就變好了。各職業(yè)裝備屬性;戰(zhàn)士:力量、攻擊、敏捷、命中、暴擊、穿透、生命、物理防御、魔法防御、格擋。法師:智力、魔法攻擊、暴擊、穿透、命中、物理防御、魔法防御。道士:智力、魔法攻擊、敏捷、命中、暴擊、物理防御、魔法防御。
三、戰(zhàn)士加什么屬性比較好
加攻
戰(zhàn)士屬于高攻職業(yè)
適合喜歡PK的朋友
四、征途里面的戰(zhàn)士學(xué)什么系厲害?屬性點(diǎn)應(yīng)該怎么加?
直接進(jìn)主題吧。
既然選守護(hù)而不選狂戰(zhàn),主要是針對非RMB牛人。所以屬性點(diǎn)全加體質(zhì)。我現(xiàn)在才140,一套垃圾12星140裝備都上18000攻,雙防過萬,學(xué)滿強(qiáng)身健體和體質(zhì)精通+220體質(zhì)的強(qiáng)化神駒過10萬血(在牛人眼里就不值一提了)。
召喚基礎(chǔ)共22點(diǎn):通靈棍法+5,棍法精通+7,土靈+3,無敵+7(弄個(gè)棍法+2和無敵+2的就極品棍子就不得了咯)
戰(zhàn)士基礎(chǔ):70點(diǎn)全滿(為后面加點(diǎn)做準(zhǔn)備)
狂戰(zhàn)共42點(diǎn):潮聲+5,破軍+7(降防30%,必滿),重創(chuàng)+7,光蓮破+4,眩暈+4,斷筋+3,軒轅刀+5,雙手無力+7(冷卻180秒,降攻40%,降命中10%),以上除破軍和雙手無力必滿,其他存屬湊點(diǎn)。
守護(hù):幻魔+5(湊點(diǎn)),滅敵+3(湊點(diǎn)),包扎+3(湊點(diǎn)靠它就死得人多了),繳械+1(湊點(diǎn)),嘲笑+1(有了雙手無力這技能就成湊點(diǎn)了),復(fù)仇之心+5(湊點(diǎn)),鹵莽+5(湊點(diǎn)),吸血光環(huán)+5(湊點(diǎn)),十字劍法+5(湊點(diǎn))。重點(diǎn)來了:金剛訣、鐵布衫、武器格擋、金鐘罩、禁技、圣光、圣盾+7。以后有點(diǎn)就往下加吧。單體攻擊技能就一個(gè)無雙劍,新技能肯定要學(xué)滿的。
需要分析一下這樣加點(diǎn)的好處了。首先,全體質(zhì)在141級就過萬血了,本人用棍法精通(拿了個(gè)棍法精通+1無敵+1的小棍子)代替基礎(chǔ)武學(xué)、用金鐘罩(+防20%)代替護(hù)甲增強(qiáng)(+防14%)。第二,守護(hù)在防御方面的優(yōu)勢一點(diǎn)都沒減少,打好狀態(tài)后韌性是各職業(yè)中最好的(主要是武器格檔的功效太好了)。第三,多了狂戰(zhàn)的破軍和雙手無力,PK上占優(yōu)勢。
實(shí)戰(zhàn)中,禁技+破軍+雙手無力(嘲笑替補(bǔ)),只要可以破防都可以放倒,逃跑就來個(gè)沖鋒(別說你御馬術(shù)沒學(xué)啊)。先無敵再圣光(圣盾)可以確保20幾秒內(nèi)生命無憂,再配合快捷鍵上一個(gè)仙藥=強(qiáng)化回春,那個(gè)爽就知道玩過的人才知道了:)
