一、大家說的覺醒草,覺醒冰是什么啊?
嗯 有關系
覺醒力量效果:隨著精靈的個體值而變化
威力
定義字母如下:
A—HP個體值被四除得的余數為2或3→A=1
B—攻個體值被四除得的余數為2或3→A=2
C—防個體值被四除得的余數為2或3→A=4
D—速個體值被四除得的余數為2或3→A=8
E—特攻個體值被四除得的余數為2或3→A=16
F—特防個體值被四除得的余數為2或3→A=32
(以上情況即為個體值為02,03,06,07,0A,0B,0E,0F,12,13,16,17,1A,1B,1E,1F時)
則威力=(A+B+C+D+E+F)×40/63+30
(威力必為30—70)
屬性
定義字母如下:
HP個體值為奇數→ A = 1
攻個體值為奇數→ B = 2
防個體值為奇數→ C = 4
速個體值為奇數→ D = 8
特攻個體值為奇數→ E = 16
特防個體值為奇數→ F = 32
T=(A+B+C+D+E+F)×15/63
得到的T值對應屬性如下:
0 格斗
1 飛行
2 毒
3 地
4 巖
5 蟲
6 鬼
7 鋼
8 火
9 水
10 草
11 電
12 超能
13 冰
14 龍
15 惡
以下個體值均是每個屬性在最高威力(70)時的個體值。
個體值按照HP、物攻、防御、速度、特攻、特防排列。
每個屬性都有幾種選擇,大家可以根據自己PM的能力需要來挑選個體值。
(覺醒之力沒有覺醒普,其他屬性都可以配上,共16個屬性。)
——屬性(屬性英文)——
HP,物攻,防御,速度,特攻,特防
——覺醒草(GRASS)——
31,30,31,31,30,31
31,31,30,31,30,31
30,31,31,31,30,31
——覺醒火(FIRE)——
31,30,31,30,30,31
31,31,30,30,30,31
——覺醒水(WATER)——
31,31,31,30,30,31
31,31,31,30,30,31
——覺醒電(ELECTRIC)——
31,31,31,31,30,31
31,30,30,30,31,31
30,31,30,30,31,31
——覺醒冰(ICE)——
31,31,31,30,31,31
31,30,30,31,31,31
——覺醒超(PSYCHIC)——
31,30,31,30,31,31
31,31,30,30,31,31
30,31,31,30,31,31
——覺醒惡(DARK)——
31,31,31,31,31,31
——覺醒龍(DRAGON)——
31,30,31,31,31,31
31,31,30,31,31,31
30,31,31,31,31,31
——覺醒飛(FLYING)——
31,31,31,30,30,30
30,30,30,31,30,30
——覺醒格(FIGHTING)——
31,31,30,30,30,30
30,30,31,30,30,30
——覺醒蟲(BUG)——
31,31,31,30,31,30
31,30,30,31,31,30
——覺醒地(GROUND)——
31,31,31,31,30,30
——覺醒巖(ROCK)——
31,31,30,30,31,30
30,30,31,30,31,30
——覺醒毒(POISON)——
31,31,30,31,30,30
——覺醒鬼(GHOST)——
31,31,30,31,31,30
31,30,31,31,31,30
——覺醒鋼(STEEL)——
31,31,31,31,31,30
二、混沌之戒1最后打敗感質體后,劇情列表顯示還有一個劇情。那個劇情怎么進去。就是打敗感質體后的劇情
然后通過load,繼續打那4個情節,你會發現,之前的每個情節選項后面都有五角星的,一共4個,你選擇打100級的關卡就可以得到滿級的五角星了,連續把4個關卡打過,然后打“創世紀之路”。
打完后你去找商人普普說話,他會問你是不是想要終極裝備“比基尼”,你點是就開打了,打贏普普,就給你個好像全屬性+500的飾品,你再看最后一個劇情就完成了。
普普20萬左右的血,每回合打你2次,并且回合結束回復10000多的血,你得打出30000以上的傷害才好啊!有些難度,不過我的人物都96級了,每打一次都在50000~90000左右。
請給分!謝謝~
三、秦殤里怎么打造出好東西啊?
首先,要看使用的打造術等級,打造術的等級決定成品的最低等級(例如我是6級打造術,用最低級的材料打造,也會打造出6級物品),在此基礎上使用的所有材料的等級的平均值決定成品,比如我打造一個頭盔,用了兩張9級善翼皮、兩個8級高金礦石,這樣平均等級就大于8,所以打造出的頭盔必然是9級
另外,打造物品會隨即爆出材料沒有的額外屬性,因此打造是秦殤獲得好裝備最可靠的途徑,有了好材料就反復打造吧
可以很負責的告訴你,如果不修改是絕對打不出暗色屬性的!
