一、斗戰(zhàn)神傷害加成好還是攻擊加成好
差別沒那么大的。
假設(shè)攻擊1000,屬性傷害10%,種族傷害10%,暴擊傷害400%(定值就好 別介意)
攻擊加成5的就是1050的攻擊,打出的傷害非暴擊時(shí)就是1050+105+105=1260
暴擊時(shí)候是1050X4+105+105=4410
傷害加成5是1000攻擊,非暴擊是1000+100+100=1200結(jié)算加成1.05=1260
暴擊時(shí)是1000X4+100+100=4200結(jié)算加成1.05=4410········
看上去沒差別是吧?那么就在這附加的兩點(diǎn)里了。
就是附加傷害類型,是否有不收攻擊力影響或受攻擊力影響效果會(huì)衰減的,那么,最終結(jié)算加成類的傷害加成會(huì)好于攻擊加成。而當(dāng)有些東西受攻擊力影響大于100%的,那么面板傷害加成類的攻擊加成會(huì)完爆傷害加成........
永恒沉默新區(qū) 吾憂傳奇
二、斗戰(zhàn)神裝備屬性上的+1是什么意思
就是該技能的重天增加一層,你可以點(diǎn)開K看技能介紹
三、斗戰(zhàn)神熊狐選什么屬性裝備比較好?
斗志永遠(yuǎn)首位,其次精準(zhǔn),我58主要堆斗志,斗志1000以后,精準(zhǔn)自然就700+了,會(huì)心1000+,會(huì)傷260+,自然就合格了,主要是裝備要精煉好
四、斗戰(zhàn)神 10電屬性和50攻擊哪個(gè)收益更高
電提收益高 畢竟后面基本都是4000以上的攻擊了 50攻擊基本沒什么用
