《艾爾登法環》和黑暗之魂系列游戲一樣,人物都擁有著屬性值,分為八個屬性,分別是生命力、集中力、耐力、力量、靈巧、智力、信仰和感應,每一個屬性都有著不同的作用。
一、基礎屬性值介紹
《艾爾登法環》共八個屬性,點高會增加身體抗性。
生命力毫無疑問就是增加HP;
集中力除了增加FP,理應也會增加法術的記憶空格,但可能是測試版的關系,升級接口沒有信息;
耐力是提高人物的精力,精力條算是人物動作的基礎,但凡攻擊翻滾跑步都會消耗精力條,如果是新玩家都建議點一些增加容錯。
二、進階屬性值介紹
力量、靈巧、智力、信仰就是魂系列常見攻擊方面的四大屬性,通常人物在成型之前,依適合的武器專精配點,游戲體驗會比四項平均點上去的好很多。
另外比較特殊的是,這代力量會增加裝備重量上限,在舊作時,負重從來都沒有綁攻擊屬性,這代表筋力戰士可能會是純近戰玩家的首選。
感應的話則類似魂3的幸運,主要增加掉寶率,和一些特殊武器與DEBUFF的加成,不過這屬性在舊作常被俗稱廢點,而目前在測試版已知的功用也不很重要就是。
