由于你和敵人存在著裝備上的差距,和職業相克性的關系,真實的PVP屬性標準并非大家所說的那樣。例如你一身85級藍裝和對方一身JJC畢業裝備的玩家PK,你的屬性都達標了也會出現“未命中,招架,躲閃”,等結果。還有就是比如DZ砍YD和防戰,命中夠了就真的能打掉對方血?
命中 4%(對方是強力YD,畢業惡魔SS,冰法,高端奧法,你的命中需要達到10%左右)
穿透 230(對方是冰法則你的穿透要達到260+ ,對方是防騎或奧法你的穿透要到240左右但不可差的太多)
精神對暗牧PVP一點用處沒有,暗牧PK需要法傷,急速,暴擊,精神是副本屬性。
精通個人感覺在PVP里沒啥可用,就是加暗影寶珠能量的,PVP是看誰控制和跑位能力強,不是單純看傷害。大多數裝備都有加精通,有點就夠,別刻意堆。
其他屬性就和大家說的沒什么不同了,韌至少得過4000,暗傷最好還是在8000以上,急速要求比較高,具體數值我不說了,給你個目標吧,“把精神鞭笞堆到兩秒”,至于暴擊穿裝備自帶的就夠,別可以鑲石頭附魔,石頭只要加韌性急速和暗傷的。其他屬性有沒有都可以,對PVP影響不大。
以上都是我的見解,作為一個資深PVP玩家,我不敢說我有多高端,但我每次1V3以后都在思索如果對方要是開某某技能后我又該怎么應負,所以我很鄙視照搬網上論壇中的東西,我喜歡親身實踐。
