夢(mèng)幻手游大唐加點(diǎn)詳細(xì)分析
首先,我們來(lái)了解一下,夢(mèng)幻西游手游門(mén)派加點(diǎn)會(huì)給你的人物帶來(lái)什么變化。
1、體質(zhì):對(duì)于生命值的多少有很大影響,增加體質(zhì)點(diǎn)數(shù)可以提高氣血上限,并增加些許靈力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力點(diǎn)數(shù)可以增加魔法上限,并提高靈力。
3、力量:增加力量點(diǎn)數(shù)可以提高命中和傷害,并增加些許靈力。
4、耐力:對(duì)物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點(diǎn)數(shù)可以提高物理防御,并略微增加靈力。
5、敏捷:增加敏捷點(diǎn)數(shù)可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰(zhàn)斗的先機(jī)。
通過(guò)以上的介紹,我的推薦是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加體質(zhì)。如果你喜歡自己攻高,命中高,那應(yīng)該多加力量(大唐、天宮、獅馱嶺)。如果你渴望做個(gè)皮厚防高的人,那就應(yīng)改多加耐力(五莊觀、普陀山)。想先出手就要加敏捷,這個(gè)比較適合封系(盤(pán)絲、女兒、方寸加的比較多)。除了敏捷以外,我們加體質(zhì)、力量、耐力,都會(huì)稍微的增加自己的靈力,但是要想讓自己的靈力更多,你需要在魔力上頭投入更多的點(diǎn)數(shù)。新手朋友可能會(huì)問(wèn),靈力有什么用,靈力一方面影響你的法術(shù)攻擊和法術(shù)防御能力(龍宮和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影響你的MP,MP越多用法術(shù)的機(jī)會(huì)就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。
接下來(lái),我們看看人、魔、仙這3個(gè)種族的加點(diǎn)對(duì)各自的影響。
人族是非常均衡的一個(gè)種族,加點(diǎn)對(duì)他的影響比較平均。
那么對(duì)仙和魔來(lái)說(shuō),仙在魔力和耐力的加點(diǎn)上頭有加成,而在體質(zhì)和力量上頭則是有減弱;魔卻恰好相反,在體質(zhì)和力量上有加成,在魔力和耐力上減弱。
速度對(duì)3個(gè)種族的影響是一樣的!
通過(guò)上頭的介紹,我們可以看到仙是屬于魔法多、防御高、血少攻擊低的種族,魔是屬于血多攻擊高、魔法少防御低的種族,人則比較平均!加點(diǎn)的時(shí)候我們應(yīng)該更多的突出自己的優(yōu)勢(shì)!
然后為大家介紹一些常見(jiàn)的加點(diǎn)方式,各位新手朋友可以簡(jiǎn)單做些參考,但是不要拘泥于以下的加法。
大唐官府:
分配屬性點(diǎn):大唐屬性的分配方法太多,根據(jù)自己的目標(biāo)去選擇,推薦攻血速防,常見(jiàn)的有:
1)均衡型
0.5血3攻1防0.5速
適合任務(wù)的分配方法,因?yàn)榧恿?.5血和1的防,所以一般的任務(wù)都很難去見(jiàn)小白(推薦,老徐一般情況下大概就是這樣分配的)
2)血攻型
2血3攻或者3血2攻
比較適合單p,任務(wù)時(shí)消耗增加,群p處于劣勢(shì)
3)速攻型
4攻1速甚至是3.5攻1.5速
為了克制某些門(mén)派的屬性分配方法,和大部分門(mén)派pk的時(shí)候均處于劣勢(shì),任務(wù)消耗增加
夢(mèng)幻手游大唐加點(diǎn)詳細(xì)分析
首先,我們來(lái)了解一下,夢(mèng)幻西游手游門(mén)派加點(diǎn)會(huì)給你的人物帶來(lái)什么變化。
1、體質(zhì):對(duì)于生命值的多少有很大影響,增加體質(zhì)點(diǎn)數(shù)可以提高氣血上限,并增加些許靈力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力點(diǎn)數(shù)可以增加魔法上限,并提高靈力。
3、力量:增加力量點(diǎn)數(shù)可以提高命中和傷害,并增加些許靈力。
4、耐力:對(duì)物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點(diǎn)數(shù)可以提高物理防御,并略微增加靈力。
5、敏捷:增加敏捷點(diǎn)數(shù)可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰(zhàn)斗的先機(jī)。
通過(guò)以上的介紹,我的推薦是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加體質(zhì)。如果你喜歡自己攻高,命中高,那應(yīng)該多加力量(大唐、天宮、獅馱嶺)。如果你渴望做個(gè)皮厚防高的人,那就應(yīng)改多加耐力(五莊觀、普陀山)。想先出手就要加敏捷,這個(gè)比較適合封系(盤(pán)絲、女兒、方寸加的比較多)。除了敏捷以外,我們加體質(zhì)、力量、耐力,都會(huì)稍微的增加自己的靈力,但是要想讓自己的靈力更多,你需要在魔力上頭投入更多的點(diǎn)數(shù)。新手朋友可能會(huì)問(wèn),靈力有什么用,靈力一方面影響你的法術(shù)攻擊和法術(shù)防御能力(龍宮和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影響你的MP,MP越多用法術(shù)的機(jī)會(huì)就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。
接下來(lái),我們看看人、魔、仙這3個(gè)種族的加點(diǎn)對(duì)各自的影響。
人族是非常均衡的一個(gè)種族,加點(diǎn)對(duì)他的影響比較平均。
那么對(duì)仙和魔來(lái)說(shuō),仙在魔力和耐力的加點(diǎn)上頭有加成,而在體質(zhì)和力量上頭則是有減弱;魔卻恰好相反,在體質(zhì)和力量上有加成,在魔力和耐力上減弱。
速度對(duì)3個(gè)種族的影響是一樣的!
通過(guò)上頭的介紹,我們可以看到仙是屬于魔法多、防御高、血少攻擊低的種族,魔是屬于血多攻擊高、魔法少防御低的種族,人則比較平均!加點(diǎn)的時(shí)候我們應(yīng)該更多的突出自己的優(yōu)勢(shì)!
然后為大家介紹一些常見(jiàn)的加點(diǎn)方式,各位新手朋友可以簡(jiǎn)單做些參考,但是不要拘泥于以下的加法。
大唐官府:
分配屬性點(diǎn):大唐屬性的分配方法太多,根據(jù)自己的目標(biāo)去選擇,推薦攻血速防,常見(jiàn)的有:
1)均衡型
0.5血3攻1防0.5速
適合任務(wù)的分配方法,因?yàn)榧恿?.5血和1的防,所以一般的任務(wù)都很難去見(jiàn)小白(推薦,老徐一般情況下大概就是這樣分配的)
2)血攻型
2血3攻或者3血2攻
比較適合單p,任務(wù)時(shí)消耗增加,群p處于劣勢(shì)
3)速攻型
4攻1速甚至是3.5攻1.5速
為了克制某些門(mén)派的屬性分配方法,和大部分門(mén)派pk的時(shí)候均處于劣勢(shì),任務(wù)消耗增加
裝備可以的情況下,就是全力量,其他考裝備補(bǔ)
