一、魔獸世界PVP屬性有什么用
3樓的那個pig 你不懂能不能別在這裝,你回去看看韌性屬性把
樓主你PVP韌性是首要,韌性有以下幾個用處,一個是減少對方對你的暴擊幾率,一個就是減少對方對你暴擊后的暴擊傷害,意思就是說如果一個人打你,原來他有30%暴擊,打人暴擊后在10000左右,那么你有韌性之后可能他對你暴擊幾率只有24%了,就算暴擊也只能打出8000傷害,而不是10000.再一個就可以減少一定比例的直接傷害,這個也包括玩家寵物的。韌性這東西4.1版本的話法師最少要3000,到3300以上是最好不過的了,要不沒有盾保護情況下很容易被菜刀RUSH掉。
還有就是法術(shù)穿透,這個屬性PVE也用的到,有的BOSS抗性高你可能就用到,這個就是法系DPS減少對方免疫你法術(shù)傷害的用處,比如對方是100的抗性,而你只有50的法術(shù)穿透,這樣隊友就有幾率抵抗掉你對他的傷害,目前有190抗性就很夠用了,這也只是在有插治療之泉圖騰雕文的薩滿時候才有用,因為這個雕紋可以讓薩滿插了治療之泉圖騰后抗性提高190多。面對其他職業(yè)一般100就足夠了。
招架格擋這個是T的主要屬性,在抗怪的時候用的,PVP不作為屬性要求
你作為法師如果想PVP就需要以下屬性
1,命中,因為現(xiàn)在很多天賦有減少法術(shù)命中的,所以你的命中有7%就可以了。多了也沒用
2,法術(shù)穿透,因為大多數(shù)職業(yè)的BUFF提供的抗性較少,只有在有插治療之泉圖騰雕文的薩滿時候抗性才到190以上 所以有170多就行,也就是選披風(fēng)或者項鏈時候選擇一個加抗性的就行不用再額外加了
這兩項是到了這水平就行多了也沒用的
韌性,3000保底,越多越好不過超過3800收益就減少了
智力,這個沒話可說,智力越高續(xù)航越好,法強越高,傷害越高。這個屬性無上限
其他屬性沒必要可以追求,有裝備和天賦支持就足夠。
插槽紅的,智力。 黃的,韌性或者韌性+智力 藍的智力+耐力
二、pvp是什么意思?
在一些聯(lián)機游戲中,PVP指的是和其他玩家進行對戰(zhàn),比如競技場、戰(zhàn)場之類的活動,PVE指的是和電腦NPC或BOSS對戰(zhàn),也就是玩家們常說的副本,PVP和PVE區(qū)別是對戰(zhàn)對象是玩家還是電腦。
不少的游戲玩家在玩游戲的過程中,會碰到PVP這個概念,在一些聯(lián)機游戲中,PVP指的是和其他玩家進行對戰(zhàn),比如競技場、戰(zhàn)場之類的活動,PVE指的是和電腦NPC或BOSS對戰(zhàn),也就是玩家們常說的副本,PVP和PVE區(qū)別是對戰(zhàn)對象是玩家還是電腦。
通常情況下,PVP更受亞洲人(尤其是中國人)歡迎,相比之下的PVE則在歐美受關(guān)注更高。一般一個網(wǎng)絡(luò)游戲的PVP部分只是PVE的附屬,因為PVE是一款網(wǎng)游最重要的部分。但如果PVP做得不盡如人意,仍會造成玩家流失。
在PVE服務(wù)器中,沒有主動開啟PVP狀態(tài)的玩家不能夠被對敵對陣營的玩家所攻擊,除非他打開PVP狀態(tài)。在PVE服務(wù)器中,可以通過鍵入/PVP命令或者攻擊敵對陣營的衛(wèi)兵等PVP屬性的NPC來開啟PVP狀態(tài)。
三、魔獸世界裝備上的pvp韌性和pvp強度是什么意思?
PVP韌性可以減少玩家和玩家的戰(zhàn)斗寵物對你造成的傷害,PVP強度可以增加你對玩家目標(biāo)的傷害。這些屬性在PVE中的作用是0,重鑄的時候 PVP強度和PVPE韌性是不能重鑄的。
