如何區分占星術中的吉星與兇星
在古希臘占星術中,隱藏在吉星與兇星概念的潛在基本觀點是所謂的吉星會傾向于直接給予生活中特定的方面或是大事件支持或幫助,或是促進事情從主觀看來很好或是正向發展。相對應的,兇星則傾向于推動某些可能會對生活中某方面或是大事件不予支持或造成破壞的事件發生,又或者導致事情往主觀上看來不好或是負面的方向發展。 在傳統占星術使用的七顆肉眼可見的內行星中(除去三王星),除去它們本身特有的含義,每一顆都會根據其本質特性被歸類為天生的“吉”或“兇”,又或者行星需要根據其落在星盤中的作用、相位與位置判定吉兇。 未必全兇未必全好 非常值得注意的是對于行星吉兇的概念往往在很大程度上依賴于觀察者或是體驗者本身的期許和他們所經歷過的事件。盡管如此,如果使用恰當,在利用星盤做出性格特征描述時還是非常有用的。人們總會主觀地期待所有發生的事情或是所處的環境都是美好正面的(就好像我們總喜歡去廟宇里面祈禱萬事如意),但事實上卻一些大事件或是狀況看起來卻可能不太如意。舉例來說,當相愛的兩個人開始確定一段戀愛關系,在當下兩人都會主觀的認為這是一件好事,而周圍的人也認為看起來很般配,但當他們分手的時候,兩個人有可能都感覺糟糕。讓兩人走到一起的起因也許受到“吉星”金星聯合和和諧性質的影響,又或者受益于木星的穩定與增加。相應的,兩人之后的分手可以被隱喻地看成是“兇星”火星的斷絕和分離的屬性影響,或是土星的拒絕以及排斥。但不論如何,我們卻很難對這段關系會給兩人的人生最終帶來良好或是負面的影響妄下斷言。從更冷靜的角度看來,其實與兩人的個人生活并沒有最直接的影響,因為在當下所能鑄成的事實只是在一起或是結束一段關系而已。 內行星的兩大陣營 傳統的分類會把肉眼可見的行星分別歸入吉星與兇星兩大陣營。在吉星梯隊中有被稱為“小吉星”的金星與被稱為“大吉星”的木星。我們可以注意到這兩顆行星的先天基本屬性從本質上看來都是有所幫助或是有建設性的。譬如說,金星的基本屬性是和解與聯盟,而木星的基本屬性是增強與加固。而在兇星一組我們也有所謂的“小兇星”火星和“大兇星”土星。而我們也會注意到這兩顆所謂兇星的先天基本屬性從本質看來是阻礙或帶有破壞性的。譬如說,火星的基本屬性是斷絕與分離,而土星的基本屬性則是阻隔與駁回。把這四顆行星根據特性分配成兩組僅僅只考慮到了它們的先天趨勢而并未將任何其它因素考慮在內。但是,行星帶來吉和兇的作用都是在一定條件下才成立的,它們可能會因為流派、星座、宮位以及與其它行星相位的影響而減輕或加重。 從另一個角度來看,有許多實例證明傳統的吉星帶來的正面趨勢也有可能帶來負面效果,而兇星的負面趨勢在生活的某個方面或是大事件中也有可能轉為正面影響。木星先天上擴張的屬性也許會給生活中的某個領域提供充沛的能量,但是在其它環境下也許會帶來過度飲食的問題以至于主觀上帶來超重和酗酒的負面影響。在這種情況下,木星過度能量帶來的負面效果只能通過土星更加冷靜的理智來隔絕超過的食物并拒絕酒精。因此,吉與兇的特征可以起到很重要的平衡作用,如果你可以善用這種能量平衡并注意到行星牽扯到的相位以及對個人生活的細微影響,它們將會為你帶來精妙的洞察力。 水星:雙面彈簧 在希臘古典占星術中,水星總是在扮演躊躇不前的角色,因為根據星盤情況的不同,水星有較高概率發生逆行。在吉星和兇星的不同背景下,水星如果與吉星星體距離較近或是落在吉星守護的星座以及與之構成角度較小的相位時,水星的吉性會大大提高。相應的,如果它與兇星發生作用或是落在兇星守護的星座時,也可能起到兇星的作用。水星的能量趨勢完全決定于它所接觸的行星,在希臘占星術中有許多結論都論證了這個理論。 Valens對吉星與兇星的看法 古希臘占星師Vettius Valens曾在自己的《選集(Anthology)》第六冊中提出一個有趣的觀點。Valens分別用不同的顏色代表吉星與兇星,并根據不同行星在星盤中發生聯系的方式將其代表顏色混合制成對比表格。吉星用更加明亮、明透的代表,而兇星則使用更暗沉的顏色。在相關章節中他還做出了特別的陳述:兇星似乎比吉星擁有更強大的力量。事實上,如果一滴黑色骯臟的顏色混進明亮的顏色中,它會很快破壞原本美麗的色彩;但如果只是一點半透明淺色是根本無法覆蓋任何其它顏色的。 Valens用極具洞察力的觀點指出了生活中的壞事或艱難的事情總是能夠壓倒好的部分,即便所謂的壞的部分只有一丁點而已。推薦閱讀:詳解獅子座占星術 詳解天秤座占星術 詳解雙子座占星術
星蘊是啥意思
星蘊影響到人物的屬性、仙術和特技。以屠蘇的星蘊為例,你看鳥身上有很多大的裂縫,裂縫劃分的區域就是星池。
比如這塊,這3個點被一條裂縫完全包圍,和其他區域分開,就是一個星池了。同樣的,左翅膀的2個點和其下面的2個,也在一個區域里。點滿一個星池,習得一個特技,習得技能和星池中星魄選的什么屬性無關,只要星池點滿,就能習得特技。法術的習得和星魄的屬性有關。連續3個點是同一個屬性,會該屬性的第一個仙術,連續4個點會第2個仙術……每個系的仙術都是一樣,分別在連續3、4、6、8、10、12個點是同一個屬性時學會。你要是看樓上幾位提到的仙術表,就能發現都是在這幾個數上學會新仙術。此外,星魄的屬性影響到人物的屬性。你點一個星魄時,會發現框下面出現各五行屬性對應的人物屬性加成。在選擇加什么屬性時,也應參考這個,畢竟人物的屬性還是高點好。
