一、魔獸世界 一些裝備屬性什么意思 比如 法術穿透等級 護甲穿透等級 作用效果怎樣?
法術穿透嘛,就是減少目標對你的魔法抗性的,換句話說你拿魔法打他他就更傷了,目前這個屬性只對玩家有效,對BOSS無效,或者說無價值,具體原因需要數據流選手來算~。~ 至于護甲穿透嘛,幾十降低對方護甲效果啦,每減少一定的護甲,所受的傷害就會增加多少的,比方說同個人砍兩個人各一刀,一個人只有1000護甲,一個人10000護甲,那么肯定對1000護甲的人造成的傷害大吧,所以說護甲穿透大了打人更痛了,不過一般這東西對布衣比較好使,對板甲什么的幾萬的護甲估計效果不明顯。 韌性 這屬性剛出來的時候大家都說只在玩家與玩家之前有效果,換句話說你韌性高了BOSS打你沒影響,韌性是降低對方對你的爆擊率的,包括物理爆擊和法術暴擊。 急速和法術急速 單單急速是物理職業的急速等級,也就是平砍更快了,技能公共CD更短了,也就是你每次放個什么技能所有的技能都要轉一圈的嗎,那就是公共CD~法術急速嘛,就更好理解了,你讀條時間更短了,有個換算比例的。 一時間想不到還有什么新出的玩意了~。~
二、魔獸世界里怎么報屬性?
治療 報治療量 (SM 看5回 MS和D看精神 74看暴擊)
物理DPS報攻強 (天賦)
法系DPS報法傷 (天賦)
T報血和三維(招架 閃避 格擋)『熊T看閃避和血就行了』
PVP還要看韌性
三、魔獸世界種族基礎屬性
級別越高屬性增加那是當然好的啦,至于你說的28跟亡靈21點那只是敏捷,但是其他方面亡靈也比暗夜的好啊。其實都是很平等的,免得怎么會有智力英雄敏捷英雄跟力量英雄 等等。。。
四、魔獸世界生活技能都加什么屬性?
生活屬性有釣魚 烹飪 考古 急救,前三個作用不大,急救有點用,在戰斗中,沒分鐘可以給自己加一次血,要讀條,受到攻擊會被打斷。
商業技能才加屬性,有10種。
采礦加120耐力,T都喜歡。
采花多一個回血技能。沒有加血技能的職業挺好用。
剝皮加暴擊50.
制皮可以給自己附魔退甲片,成本很低。
鍛造除了做裝備,還有鍛造專用的磨刀石,增加武器的攻擊力。
裁縫可以從人形怪身上撿取更多布。
附魔可以給自己的戒指附魔。
珠寶可以用更高屬性的石頭。
工程要復雜些,有:
1手的附魔,加護甲1500,12秒好像。
2手的附魔,加一個攻擊技能,4800點傷害。
3腰帶附魔,吸收1800點傷害。
4腰帶附魔,火箭腰帶,一個疾跑技能,不過不太穩定,偶爾是爆炸,不加速還炸掉你好幾萬血。
5披風附魔,降落傘。
這些附魔和標準的附魔不沖突。
五、魔獸世界各種族的屬性初始值
不會存在 職業的不同決定了你的初始值不同 還有就是牛頭人的血量會比其他種族高一點點 因為有個種族特長
