一、神武2手游屬性值有哪些
神武2手游屬性值有哪些,人物屬性詳解。游戲中重點(diǎn)培養(yǎng)人物的某種屬性就決定了人物的發(fā)展方向,那神武2中任務(wù)屬性具體有哪些呢,我們一起來看看吧!
【主要屬性】
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體質(zhì) 增加體質(zhì)點(diǎn)數(shù)可提高人物氣血上限,還可提高些許靈力和速度
魔力 增加魔力點(diǎn)數(shù)可提高靈力
力量 增加力量點(diǎn)數(shù)可提高人物攻擊力,還可提高些許靈力和速度
耐力 增加耐力點(diǎn)數(shù)可提高人物防御力,還可提高些許靈力和速度
敏捷 增加敏捷點(diǎn)數(shù)可提高人物的速度
游戲角色的主要屬性共有5個(gè),分別是體質(zhì)、魔力、力量、耐力和敏捷。游戲中人物的初始屬性值由系統(tǒng)直接賦予,角色每次升級(jí)后,每項(xiàng)主要屬性都有1點(diǎn)的提升,同時(shí)還有5點(diǎn)潛力點(diǎn)供玩家自由支配,可分配給任意屬性。
【基本屬性】
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氣血 當(dāng)氣血值為0時(shí),角色將無法繼續(xù)戰(zhàn)斗;受傷后,氣血上限值會(huì)降低,需通過治療或藥品恢復(fù)
魔法 施展戰(zhàn)斗技能時(shí)需要消耗魔法值
攻擊 攻擊數(shù)值越高,對(duì)目標(biāo)造成的物理傷害越大
防御 防御數(shù)值越高,受到的物理傷害就越小
速度 影響角色在戰(zhàn)斗中行動(dòng)的先后順序
靈力 靈力越高,對(duì)目標(biāo)造成的法術(shù)傷害越大,自身受到的法術(shù)傷害也越小
【其他屬性】
名稱:角色在游戲世界中的名字。10級(jí)以上的角色,可以點(diǎn)擊名稱右側(cè)的“改”按鈕進(jìn)行改名。
經(jīng)驗(yàn):可用來提升人物等級(jí)及技能等級(jí),獲得經(jīng)驗(yàn)的途徑包括打怪、做任務(wù)和參與活動(dòng)等。
體力活力:玩家從事某些生產(chǎn)、制作等活動(dòng)時(shí),需要消耗一定的體力或活力;在日常游戲過程中獲得活躍度后可自動(dòng)恢復(fù)體力活力。
【重置屬性點(diǎn)檔指】
拜行慎配入師門后,屬性點(diǎn)會(huì)重置,需孝扮要手動(dòng)重新分配。另外游戲中還有其他一些途徑可以重置屬性點(diǎn)。
二、神武2普陀屬性魔力和力量怎么加點(diǎn)
確定是端游不是手游吧
普陀只需要加體耐敏 加魔的是夢幻好嗎?這么久了還這樣
一般是1敏2體2耐
喜歡群P的可以加1.5-2敏 高端PK有人加3敏以上
三、神武2手游 攻擊力屬性受哪些影響
你加能力點(diǎn)怎么加的?還有裝備屬性是不是都是力量?
四、神武2手游,大唐怎樣加點(diǎn),配置裝備屬性比較厲害?
【任務(wù)型加點(diǎn)】
4力1敏、4力1體、3力1體1耐
加點(diǎn)說明:能夠幫助玩家快速練級(jí),你就算搞不起好裝備,傷害依然客觀,組隊(duì)不會(huì)被人歧視,裝備選擇組隊(duì)全力裝,PK敏捷裝
【PK型加點(diǎn)】
4力1敏、5力
加點(diǎn)說明:對(duì)裝備要求很高,要求全力裝,對(duì)練級(jí)不太熱衷,喜歡停某某級(jí)閑時(shí)愛PK的人士推薦
