一、巫醫面具屬性?
不同的等級面具屬性會有不同,具體如下:
1,撕裂獠牙
使用等級13
20-24護甲
額外增加11-31%傷害(僅限巫醫)
+2-4攻擊
+2-4活力
每秒恢復1.0-1.6生命
+2隨機屬性
2,羽蛇神面頰
使用等級25
47-52護甲
額外增加31-71%傷害(僅限巫醫)
從怪物中額外獲得25-39%金幣
每殺死一個敵人在基礎經驗上增加13-14
+1隨機屬性
3,提基族長面罩
使用等級31
57-62護甲
額外增加31-71%傷害(僅限巫醫)
+41-45毒素抗性
+201-300法力值(僅限巫醫)
血球恢復提高4-5點
+1隨機屬性
二、WLK狂暴戰屬性?
ls兩位,狂暴戰點出天賦后只需165命中,聯盟有德來尼只用百分之四的命中(大概是一百多點),你們會玩戰士么?在裝備還沒有成型的時候插力量比較好,精準二十六是必須達到的,如果還不夠請用寶石,達標后再選擇力量或破甲,黃孔插十力十爆的,在裝備達到一定程度后,選擇破甲石頭,一般來說等到你的裝備成型后,你就能憑自己的理解插寶石了
三、狂暴戰屬性換算?
狂暴戰士的屬性點換算如下:
力量:影響物理攻擊和物理暴擊率。
攻強:影響物理攻擊的傷害值。
暴擊:影響物理暴擊率和物理攻擊力的暴擊率。
耐力:影響生命值上限。
精準:影響命中率。
急速:影響攻擊速度和技能冷卻時間。
各屬性的具體數值如下:
力量:2.2。
攻強:2.0。
暴擊:0.0333。
耐力:10。
精準:15.77。
急速:1.5 。
四、cf南瓜面具屬性?
南瓜面具屬性為抬頭率提升+5% 因為南瓜面具是CF游戲中的道具之一,佩戴南瓜面具可以使玩家的抬頭率提升5%,從而提高命中率。 除了南瓜面具,CF游戲中還有很多道具可以提高玩家的屬性,比如迷彩服可以增加隱蔽度,煙霧彈可以制造障礙。這些道具的巧妙使用可以幫助玩家更好地完成游戲任務,增加勝率。
五、cf小丑面具屬性?
雖然副面具屬性就是呃是冷卻加二移速加三。另外加六
六、cf黃金面具屬性?
穿越火線游戲中,黃金面具有兩個作用。一個是可以用來裝飾的,一個是可以增加經驗10%。黃金面具是達成全能槍王300次時可獲得的永久道具,是武器大神的“全能槍王”稱號。
七、狂暴戰士主修什么屬性?
主修偉哥橙屬性:31暴擊、18急速、34精通、2全能,既然選擇了格里恩,那么就需要一定的暴擊來提高爆發質量,痛苦橙屬性:25暴擊、23急速、40精通、5全能。
偉哥橙屬性:31暴擊、18急速、34精通、2全能。
痛苦橙屬性:25暴擊、23急速、40精通、5全能。
剩下的屬性都堆全能,提高大秘境容錯。
八、狂暴戰屬性優先順序?
你好,狂暴戰的屬性優先順序為:命中――暴擊――攻擊強度――敏捷――力量
九、wlk狂暴戰面板屬性?
主要屬性: 力量,敏捷,破甲;
主要屬性:力量,敏捷,破甲;
次要屬性優先度:近戰5%命中(天賦提供3%共計8%)>26/26精準>1400破甲>暴擊≥急速;
次要屬性說明:8%的命中保證了武器技能的全命中,主副手26的精準保證在boss背后的攻擊不會被躲閃,所以優先達標。
十、3.13狂暴戰士基礎屬性?
裝備 頭自然是34命中16AP 腿自然是50AP12爆的腿甲片 鞋子穩固 手15力 護腕12力 衣服6屬性 肩膀聲望FM 30AP 10爆 披風12敏 武器現階段斬殺很不錯 在裝備不夠好時PVE選擇武器 起手門檻低 黃洞主10爆 紅洞隨意10力或5力5爆 保持2個藍洞 頭部多彩 12爆 3%爆傷害 或者1個藍洞 12敏 3%爆傷害 狂暴Z在你SW畢業后 可以不需要雙刀 英勇打擊同速主副手有BUG 主手英勇命中副手下次平砍必中前提是主副手同速 美F仍然可用 紅洞10力 黃洞5力5爆 因為 20%的天賦力量加成 命中不要去X石頭 你的裝備可以保證你的命中 ZS只需要127命中保證技能無MISS就夠了 不論狂暴還是武器 狂暴MISS高主要是副手平砍MISS這個無法避免 因為英勇不可能覆蓋所有主手平砍、 當然裝備夠好之后 也就是SW畢業后 盡量堆破甲 尤其是武器Z G弓 雙子獵人肩 邊疆手 氪金衣 JD獵人或者ZS頭 獵人頭是武器Z最好的 對狂暴Z就不是這么說了 SW3T6 武器MJ不錯 沒什么好武器了 爆夠高S4錘子我也試過也不錯 戒指災難+BT的 SP背叛必選 剩下一個可以選擇 狂暴者 配合爆發 SX時開 或者海嘯也行 狂暴Z就老實穿一身板甲了 因為急速要求200+ 這是起碼的戒指可以把BT的血F戒指換成DD的 其他沒什么好換的 武器沒雙刀 JD爪+復仇很不錯 輸出手法 狂暴戰的輸出首先嗜血,然后旋風斬,都cd用英勇打擊,請注意,英勇打擊不僅僅是穿插,而是一個主要的輸出技能。
雕文帶英勇打擊雕文。狂暴戰的命中需要8%,利用的就是英勇打擊的命中bug,否則就需要像盜賊一樣狂堆命中。狂暴戰的武器選擇最好是同一速度的。如果沒有就選擇主手是副手的倍數。英勇打擊的命中bug就是,在主手英勇打擊命中時,副手同時的攻擊必定命中。英勇打擊不能和猛擊綁定。猛擊是瞬發了才用,不瞬發是不用的。綁定以后,沒觸發瞬發,你浪費1.5秒讀條必然導致英勇打擊遲放,而且還浪費怒氣。nga上的戰士區有人為了防止猛擊不瞬發時誤點猛擊,特意做了一個猛擊宏。/stopcasting /cast 猛擊 /stopcasting 這樣就不必擔心點出讀條猛擊了。20%階段是否斬殺,有些爭論,有建議保持正常輸出的,也有建議魯莽斬殺的。你自己試驗一下,建議不要斬殺,因為斬殺斷怒,會影響輸出循環 全程DPS是需要勤奮,不停地看怪就上...要想打高DPS主要還是看BOSS傷害