一、冰原之主屬性?
物理攻擊面板:武器基礎(chǔ)物理面板*百分比技能增強(qiáng)A+固定技能增強(qiáng)
屬性攻擊面板:武器基礎(chǔ)屬性面板*百分比技能增強(qiáng)+固定技能增強(qiáng)
等效物理攻擊力:物理攻擊面板*百分比技能增強(qiáng)B*斬味物理補(bǔ)正
等效屬性攻擊力:屬性攻擊面板*屬會倍率*斬味屬性補(bǔ)正
長槍的物理百分比技能增強(qiáng)B通常只有超會心1.4
物理傷害:等效物理攻擊力*動作值*肉質(zhì)
屬性傷害:等效屬性攻擊力*屬性倍率*屬性吸收
物理傷害/屬性傷害=(物理攻擊面板/屬性攻擊面板)*(肉質(zhì)/屬性吸收)*(斬味物理補(bǔ)正/斬味屬性補(bǔ)正)*(動作值/屬性倍率)*(會心倍率/屬會倍率)
上段三連刺(動作值0.71/屬性倍率0.21=3.38)是日常狩獵里使用頻率較高的輸出手段,接下來的計(jì)算將主要以上段三連刺作為參考進(jìn)行。但是狩獵過程中經(jīng)常有力防反擊(動作值0.40/屬性倍率0.07=5.71)和人車終結(jié)/回馬槍(動作值0.50/屬性倍率0.08=6.25)這兩種屬性收益比上段三連刺更低的動作使用,因此引入一個安全系數(shù)來平衡力防反擊和人車終結(jié)/回馬槍對物理/屬性的收益權(quán)重的改變。該安全系數(shù)通常與具體的怪、打法有關(guān),這里取平均每5個三段刺之后有1個人車,則安全系數(shù)為:
(0.71*5+0.50)/(0.21*5+0.08)/3.38=1.06
二、冰原魔界之主套裝屬性?
狂怒一套在打怪時會隨機(jī)出現(xiàn)重?fù)粜Ч粍用魍跆状┮惶椎脑捑退惚饶愀吆芏嗉壱餐撇坏剑共粍幽悖畱?zhàn)神套裝 準(zhǔn)確+5 攻擊+20,神武是加血 戰(zhàn)神是嗜血``天玄套 加毒咒 全套帶完召喚骷髏直接6級,魔雷 屬性與魔神一樣 每樣裝備可以加30點(diǎn)生命. 幻魔套 帶完全套可以增加130點(diǎn)紅血,血煞套 使用黑暗魔力的使用可以發(fā)揮到最大力度,幽泉 可以將自己所受的攻擊轉(zhuǎn)化到召喚的骷髏身上.
三、冰原無屬性武器是什么?
冰原無屬性武器是指在游戲《怪物獵人世界:冰原》中的一類武器,它們沒有特定的屬性屬性加成。 在游戲中,武器可以具有不同的屬性,如火、水、雷等。這些屬性可以對不同的怪物造成額外的傷害。然而,冰原無屬性武器沒有特定的屬性加成,意味著它們對所有怪物造成的傷害是一樣的,不會因?yàn)楣治锏膶傩远兴町悺_x擇冰原無屬性武器有其優(yōu)勢和劣勢。優(yōu)勢在于對所有怪物造成的傷害是穩(wěn)定的,不會受到怪物屬性的影響。這對于一些屬性較為均衡的怪物來說是比較適用的選擇。然而,對于一些對特定屬性有弱點(diǎn)的怪物來說,選擇具有相應(yīng)屬性的武器可能會更加有效。因此,在選擇武器時,需要根據(jù)具體情況和個人偏好來進(jìn)行權(quán)衡和選擇。
四、冰原斬斧加攻擊還是屬性?
怪物獵人世界冰原中斬斧一直是一把強(qiáng)力的武器,在V13.5更新后強(qiáng)力屬性斬斧回歸,下面就給大家分享一下MHWI中屬性斬斧配裝解析。
屬性斬斧前言:
目前看來富婆的更新并沒有給物理和異常流派帶來變化之前的龍騎斬斧如果想打?qū)傩裕蔷褪前言~條覺醒一個強(qiáng)屬性瓶然后屬性5556,然而覺醒強(qiáng)屬性瓶還是蠻虧的 龍騎流的屬性斬斧用處并不是很大,其原因就是如果真的想要打出來屬性的效果,那么用銀火是必不可少的,那樣就是走地?cái)馗耍堯T斬斧哭哭,不過富婆帶著她的屬性斬斧來了,自帶強(qiáng)屬性瓶和屬會技能,雖然不是真屬會(真屬會那也太離譜了) 但是對于龍騎屬性斬斧來說可以說是徹底解決了問題
在屬性值持平(火斧-30 水斧+30)的前提下?lián)碛袑贂寄?收益可以說是非常可觀的
五、方舟生存進(jìn)化甲級冰原泰坦屬性?
生命值、體力、饑餓值、口渴度、負(fù)重、近戰(zhàn)傷害、移動速度、毅力(對暈眩以及饑餓、口渴、寒冷和炎熱的抵抗力)和制作速度
六、怪物獵人世界冰原龍屬性消失?
獵人武器屬性,可以克制龍屬性的怪(打龍屬性的怪有傷害加成)。怪物的龍屬性攻擊導(dǎo)致的異常狀態(tài),獵人的武器屬性暫時消失,就是屬性傷害加成暫時消失
七、怪物獵人冰原煌黑龍多久轉(zhuǎn)屬性?
怪物獵人冰原煌黑龍一個月轉(zhuǎn)屬性,怪物獵人冰原煌黑龍點(diǎn)擊完成第16關(guān)任務(wù)獲得60級就可以打
八、怪物獵人世界冰原黑龍吃什么屬性?
怪物獵人世界黑龍弱什么屬性
三星弱龍、二星弱火,建議大家使用龍屬性武器
怪物獵人世界黑龍弱點(diǎn)部位
頭和身體
怪物獵人世界黑龍?jiān)趺创?/p>
1.熟練了之后一二階段還是相對比較簡單,盡量別貓。
2.我是站胸前輸出(蹭刀),不貪刀,隨時注意爆炸招式見切或翻滾。
3.注意不同招式爆炸間隔,側(cè)面直接爆比較快直接見切,胸下爆較慢多砍一刀見切。
4.燈籠點(diǎn)有各種長時間噴火:直線噴,螺旋噴(像煌黑噴冰),胸前噴(像渣渣輝噴火)。
5.三階段打得少不太會,拼命過的。新招瞄準(zhǔn)噴藍(lán)火然后繞圈噴,注意噴火的延遲,有時站身下能變白給招。對于我這種不會打感覺有點(diǎn)看運(yùn)氣,多給幾招白給招多輸出很多。
6.機(jī)關(guān)槍等它飛在天上用,輸出夠能墜機(jī)。拘束彈三階段用比較好,龍擊槍等狀態(tài)好(紅刃紫斬buff全)再用。
7.時間參考,5min進(jìn)二階段,14min進(jìn)三階段。
大招的躲法:
一階段結(jié)束是躲右側(cè)帳篷里,二階段結(jié)束往門里走打開障壁,三階段就往它身后跑。
九、怪物獵人冰原屬性覺醒什么意思?
屬性裝填數(shù)3是屬性輕弩必覺醒的,可以替代屬性覺醒技能提高屬性彈的裝彈量。剩下除了水屬性外全攻擊覺醒即可,水屬性由于彈藥裝填問題需要覺醒一次反動或者是裝填,然后通過零件把裝填或者是反動改到可以使用的后坐力和裝彈。而榴彈需要覺醒出迅龍三件套的技能,可以替換迅龍一件套裝的部件,剩下全攻擊即可。
十、怪物獵人世界冰原打冰原雙刀用什么套裝合適?
前言:這是來至國內(nèi)比較權(quán)威的怪物獵人社區(qū)踩蘑菇里的一個大佬寫的,我分享給你哈
正文:雖然我的雙刀玩的場次不多,不到2000把,也算不上是什么雙刀大佬,但我還是希望在這里,能和大家一起分享一下我在實(shí)戰(zhàn)里打出來的雙刀配裝。一般的雙刀配裝,都是冥赤5加帝王zzh武器,但我在不斷實(shí)踐的過程中,嘗試過將冥赤兩個部件換成煌黑龍的部件,最后測試結(jié)果發(fā)現(xiàn),傷害也就差了個貓飯攻大(有個別裝備少一兩級攻擊),但生存力極大的提升,適合那些想在保持傷害的基礎(chǔ)上,但又想保持一定的生存空間的玩家使用(如果對自己閃避沒有信心的,可以將痛擊或超心體術(shù)換成回避)部分一級孔位可以看自己喜好換其他的技能,比如精靈加護(hù),不屈,死里逃生等。貓飯均為屬耐大。好了不說廢話,開始吧。正文:火雙刀:
水雙刀:
雷雙刀:
冰雙刀:
龍雙刀的話,現(xiàn)在理論上最強(qiáng)的龍雙刀是冥赤3+2煌黑龍雙刀,但想要偏向于生存的話,也可以適用zzh龍雙刀。龍雙刀:
物理雙刀一直沒變,但我也沒怎么研究過,不知道有沒有更好的選擇,也許有,但我還是一直保持用的3+2冥赤爆破雙刀。爆破雙刀:
以上是本人基于對雙刀的理解,根據(jù)生存的需要配出的部分裝備,說實(shí)話,這些裝備都是建立在能駕馭冥赤套的基礎(chǔ)上,少了貓飯攻大和一兩級攻擊而已,少的也不多,但使用起來的手感會好很多,不會那么容易暴斃。如果駕馭不來冥赤套的話,可以考慮換成其他裝備,裝備自定,但保持煌黑2還能保持一些輸出,煌黑3綠碎2的配裝一直都很不理想,只有龍屬性才能配出來(甚至還能空出護(hù)石裝自己喜歡的技能):
如有錯誤,歡迎在評論區(qū)里提出糾正。
