一、奔流神話屬性?
地下城自古有所謂的“純C三恥”,神話上線后,大多數都被玩家追捧,但也有極少數“希望別人出”的存在,這里呢,咱們就來說說新版本神話界中的“神話三恥”,雖然名為神話,但實際地位卻不高,屬于那種就算出了,也不一定會帶的類型!
1、扶不起的心絞痛:生不逢時
其實心絞痛這件裝備真的挺有特色,沒有直接增加太過傷害詞條,而是選擇了加入“削血詞條”,這條屬性從理論上來看其實蠻好的,怪物血量越多,心絞痛的輸出傷害就越高。
但在實際使用中呢大家發現,心絞痛的觸發條件比較苛刻,即便有了神話加持,也依然很難在短時間內打出5次削血;而另外比較受挫的地方在于,心絞痛需要單個怪物防御極高、血量極厚才能發揮極致傷害,但現在國服各大團本基本屬于養豬場的地位了,很多大佬都是一套帶走,就更用不上心絞痛的削血效果了。
所以這樣來看呢,心絞痛算是生不逢時,詞條雖然別有新意,但實際發揮效果卻并不夠理想;當然了,如果后續推出副本更難、血量防御更高的話,心絞痛也不是沒有翻身的機會。
2、救不活的大奔流:CD流典型代表
隨著黑鴉之境副本的曝光,越來越堵的CD流神話開始受到期待,典型代表有時之魅影、天堂舞姬、時空手鐲等等,但唯獨缺少大奔流!
但實際上光看屬性大家可以發現,大奔流才是典型CD流套裝,有點類似于當初85版本的魔戰套,可當初魔戰套多威風啊,那是能夠和天御并駕齊驅的存在,而如今大奔流呢,其他神話大多在排名上有所爭議,唯獨大奔流永遠穩妥地占據倒數第一!
而且比較尷尬的地方在于,春節版本神話平衡中,大奔流其實已經得到過了加強,可即便如此,排名不進反退,由此可見,簡單的數據整改已經無法改動大奔流的本質地位了,除非裝備“重做”,否則大奔流如何才能崛起呢?
PS:春節版本后,大奔流也是全神話中唯一件弱于純史詩套的神話
3、無人愛的黃昏衣:全能屬性=全面平庸
如果說上面兩件神話,都是因為傷害不夠,導致淪為“恥辱”,那么圣者黃昏衣就不一樣了,這件事神話及套裝在傷害上表現一般,雖然不夠強,但也絕對不算弱,可為什么依舊得不到青睞呢?可能最主要的原因在于:毫無特色!
圣者套的屬性包括,霸體,冷卻縮減,附加三速等,按理說這些屬性雖然不加傷害,但是帶來的實戰體驗也挺不錯的呀,為何不夠好呢?原因在于,圣者套的霸體效果需要被擊打才能觸發;20%冷卻縮減偏偏排除了覺醒,三速提升幅度太小……
這樣來看就明白了,圣者套雖然屬性全能,但每一樣都點到為止,就是不讓玩家舒服,即所謂的全能屬性代表全面平庸,圣者套估計就是最好的詮釋了!
莽夫小結:
以上3件裝備,其實也就是春節版本后的新五虎上將人選(另外備選神話還有吶喊手鐲和鐵匠上衣),不過和其余神話相比,這三件神話淪落得更加徹底,幾乎是沒有絲毫的競爭優勢,所以毫無爭議性的成為了“神話三恥”!
當然了,這只是目前的神話排名而已,也不敢保證后續還有沒有新的神話改動,否則機制調整等,說不定今天的恥辱,明天也能成為奇兵呢,如果大家有幸爆出來呢,還是建議先留著壓倉庫吧。
二、ceo神話上衣屬性?
ceo神話上衣叫皇家裁決者宣言套裝。
皇家裁決者宣言套裝是一個神話級別的皮甲套裝,由皇家裁決者審判外套、首席執行官裁決夾克、首席執行官裁決短褲、首席執行官裁決肩甲、首席執行官裁決腰帶和首席執行官裁決長靴組成。
1、【2件套屬性】
所有屬性強化 +52。
攻擊時,額外增加16%的傷害增加量。
攻擊時,有10%的幾率向敵人宣布行刑。(冷卻時間20秒)。
宣布行刑時,增加5%的命中率,效果持續40秒。(解除裝備后效果消失)。
2、【3件套屬性】
所有屬性強化 +62。
力量、智力 +15%。
宣布行刑時,增加5%的攻擊速度、5%的移動速度和7.5%的施放速度 +7.5%,效果持續40秒。(最多疊加1次;解除裝備后效果消失)。
3、【5件套屬性】
攻擊時,附加20%的屬性傷害。(以自身攻擊屬性中最高屬性傷害為準)。
宣布行刑時,對武器賦予自身屬性強化中數值最高的屬性,效果持續40秒。(解除裝備后效果消失)。
三、dnf地獄神話屬性?
DNF撒旦:憤怒之王屬性介紹
物理防御力 +6283
力量 +150
智力 +140
體力 +50
抗魔值 +397
攻擊時,額外增加16%的傷害增加量
暴擊時,額外增加16%的傷害增加量
神話專屬屬性
【屬性1】
攻擊時發生持續傷害3秒,傷害量為對敵人造成傷害的5%(2%~5%)【屬性2】
暴擊時,額外增加7%的傷害增加量(1%~7%)
【屬性3】
攻擊時,附加4%的傷害(1%~4%)
【屬性4】
攻擊時,額外增加9%的傷害增加量(1%~9%)
四、水果神話奶媽屬性?
完美紅10模板,武器為圣者的慈悲,最狂亂追隨者
五、dnf神話屬性怎么洗4屬性?
神話屬性應該用裝備調整箱洗吧。
六、金閼智神話
金閼智神話:將智能科技引領人類新時代
在當代社會,智能科技正迅速滲透到我們的日常生活中,改變著我們的生活方式和工作方式。而作為智能科技領域的開拓者和創新者,金閼智一直致力于將智能科技賦能于人類,引領人類進入全新的時代。
金閼智作為一家領先的智能科技公司,專注于研發和應用最前沿的人工智能技術。通過自主創新和開放合作,金閼智已經取得了許多令人矚目的成就,成為了業內的佼佼者。
在金閼智的神話故事中,智能科技的力量被賦予了無限的想象力和創造力。這個神話故事講述了金閼智的創始人在一次神奇的遭遇中獲得了智能科技的天賦,并將這種力量分享給全人類。
智能家居:智慧生活的明日之星
金閼智神話中的一大亮點是智能家居技術的應用。智能家居作為金閼智的核心業務之一,致力于通過智能設備和人工智能技術,打造一個智慧、高效、舒適的居住環境。
通過金閼智的智能家居系統,人們可以實現家居設備的自動化控制,如智能照明、智能溫控、智能安防等。另外,通過人工智能的技術應用,智能家居系統可以學習和分析用戶的習慣和喜好,實現個性化的智能服務。
智能家居的發展不僅給我們的生活帶來了更多的便利和舒適,也為人們創造了更多的工作機會。金閼智在智能家居領域不斷創新,推出了許多領先的智能設備和解決方案,為智能家居市場的繁榮發揮了重要作用。
人工智能助力教育:開啟智慧學習新時代
金閼智神話中的另一個重要場景是人工智能在教育領域的應用。人工智能技術的不斷進步和發展,為教育帶來了全新的可能性和機遇。
金閼智將人工智能技術與教育相結合,開發了一系列智能教育產品和服務。通過人工智能的技術支持,金閼智的教育產品可以為學生提供個性化的學習方案,幫助他們更好地發揮自己的潛力。
此外,金閼智還開發了智能教學工具,如智能互動白板和智能輔助教學機器人,幫助教師提高教學效果,激發學生的學習興趣和創造力。
智能醫療:科技與健康的完美結合
金閼智神話中還展現了智能科技在醫療領域的應用,開啟了科技與健康的完美結合。通過人工智能的技術支持,金閼智的智能醫療產品和解決方案將為醫療行業帶來革命性的改變。
金閼智開發的智能醫療設備可以實現遠程醫療、醫療數據的實時監測和分析,有效提高醫療資源的利用率和醫療服務的效率。智能醫療系統還可以提供個性化的健康管理和疾病預防指導,讓人們更加關注自己的健康和生活質量。
金閼智:引領智能科技的新時代
金閼智的神話故事不僅僅是一個想象,更代表著金閼智對智能科技的深入探索和創新。作為智能科技領域的領軍企業,金閼智將繼續引領著人類進入智能化的新時代。
通過持續的技術創新和開放合作,金閼智將推出更多領先的智能產品和解決方案,為人類的生活和工作帶來更多的便利和可能性。
讓我們一同期待金閼智所帶來的智能科技革命,讓我們一同領略智能科技給人類帶來的無限可能!
七、神話裝備怎么調屬性?
地下城神話裝備屬性調整需要使用裝備品級調整箱,調整后的數值都是隨機的。
2.
裝備品級調整箱獲得辦法是進入商城的道具頁面直接購買。 或者商城的道具頁面購買魔錘開魔盒方法。 以及找到暗黑城的高級黑鉆售貨機,也有一定幾率獲得裝備品級調整箱
八、dnf神話最好的屬性?
神話專屬詞條優先度排名
什么叫“詞條優先度”呢?其實顧名思義,指在我們調整屬性的過程中,應該盡量滿足某種詞條,眾所周知,20%黃追傷害和20%技能攻擊力所帶來的實際提升是不一樣的,所以咱們也需要將神話裝備的屬性詞條排一個名次,按照三六九等來劃分。
當然了,按照實際不同的情況,與理論排名肯定存在一些不同的地方,這個希望兄弟們理解。
【第一檔】:面板、技能等級、技能攻擊力、持續傷害
【第二檔】:三攻、力智、屬強
【第三檔】:黃追、爆追、最終傷害、附加傷害
首先是第一檔的屬性詞條,具有無可爭議的最佳選擇理由,“技能等級”一定要調到滿,因為100級和99級之間就相差了一個三覺等級,其提升最大也最為明顯,必須調到滿級。
“技能攻擊力”和“持續傷害”屬于非常珍稀的屬性詞條,技能攻擊力不會稀釋,持續傷害雖然會稀釋,但由于該屬性數量非常少,在當前版本的提升僅次于技能攻擊力。
至于“面板”的選擇,莽夫認為是一定要拉滿的,雖然面板帶來的實際提升并不大,但眾所周知,在國服,只有排名才是最好的屬性,所以某種情況下來說,面板比技能等級更加重要!
然后再說第二檔和第三檔,主要區別其實在于“稀釋度”的問題,也沒有一定的高下之分,還是需要依靠具體情況進行選擇,不過總的來說,三攻和力智帶來的提升更為可觀,屬強對于有“屬白傷害”的裝備來說,也能得到非常大的提升。
至于最后第三檔的屬性詞條,能拉滿肯定建議拉滿,但如果一定要有選擇性地放棄,那么第三檔是可以考慮減少一點的。
02
詞條品級選擇,3個橙色是最起碼要求
在我們調整神話屬性品級的過程中,可能會遇到這樣一個問題:距離完美屬性還差一定的詞條量,應該繼續沖擊完美呢?還是將就帶著?
那么莽夫的建議,最起碼需要保證3個屬性詞條都是橙色品級!(部分神話為4個屬性)
神話專屬詞條分為“白、紫、橙”3種品級,調到橙色并不代表完美,也有可能距離完美屬性差1-2%的詞條量,那么假設我們將3個屬性都調到了橙色,離完美屬性最多也就差6%詞條量,那么這就是比較可以接受的范圍了。
所以3個橙色屬性,其實也可以算是一個“低保屬性”,雖然不能代表完美,但也代表了不會太差!
當然了,如果真的相差6%詞條量,那其實還是蠻多的,如果還有很多的調整箱,還是可以繼續調整的,比較理想的詞條屬性應該是這樣的,當前屬性和最完美屬性相差在3%詞條量之間!
03
莽夫小結:
對于神話屬性來說,最重要的就是需要有足夠多的品級調整箱,所以大家可以每天花個兩分鐘,在道具城簽到領豆子然后換調整箱,只要調整箱足夠多了,那就總有調到滿意的時候。
另外,想要將神話屬性的所有詞條都調到完美,其實還是挺難的,所以個人建議,可以留出一個緩沖的空間,比如差距在3%以內就可以收手了
九、dnf舞姬神話屬性?
DNF天堂舞姬神話上衣屬性,17的傷害增加量,14的暴擊傷害增加量,和諧之力高于50時,1-45技能冷卻時間減少10%,神話特有屬性是三攻加3%,最終傷害加10%,8%的額外傷害增加量,屬性強化加24,畢竟是減少cd的套裝,從神話專有詞條來看,他的傷害加成對比其他神話就有些拉胯。
十、神話怎么達到最高屬性?
玩家想要神話裝備達到最高屬性,需要用裝備品級調整箱對神話的屬性進行調整。自從100級版本開始出現神話裝備這一種類開始,裝備品級調整箱也隨著做出了更改,以前只能調整普通裝備的品級,現在多了一個功能,可以調整神話專有屬性,進而能將神話裝備調整為最高屬性。
