一、天龍八部峨眉平推是什么屬性?
峨眉的屬性分為冰屬性和玄屬性攻擊 其中倆屬性之間冰屬性為主 玄屬性為輔助 平推在沒有抗石的情況下 冰屬性為1.5 玄屬性為1.2 根據(jù)每個(gè)區(qū)的抗石比例 一般上冰抗的往往都比上玄抗的多 所以兩者的攻擊都差不多 天3的更新 強(qiáng)化了冰屬性為主的西子捧心 但是如果忽略冰抗上的少的話推薦玩玄屬性 現(xiàn)在的武魂爪子都有玄屬性 所以說如果經(jīng)常pk而且有是rmb玩家的話推薦冰攻擊 如果經(jīng)常pk不是rmb玩家或者一般玩家推薦玄攻擊 如果是副本玩家的話推薦冰攻擊 每個(gè)屬性都有自己的好壞利弊 峨眉的平推其實(shí)都差不多 只是抗與減抗的差距 只是本人的一些看法和分析 “平推差不多 只是抗與減抗的差距” 這一句是關(guān)鍵
樓上的數(shù)據(jù)有點(diǎn)問題,峨眉的四屬性加成應(yīng)該是冰1.2 玄1.25火1毒1共4.45。單純的從平砍的角度看,肯定是玄峨眉占優(yōu)。不過一般刷本對(duì)于峨眉的平砍大家要求不高,所以不用太介意平砍。從PK角度講,最好參照一下本區(qū)的抗石情況。如果你選擇了玄峨眉,你的減抗就要上減玄,從而就放棄了西子這個(gè)技能,過去西子的攻擊并不高,所以舍了也無所謂,現(xiàn)在由于有了進(jìn)階,有一點(diǎn)食之無味棄之可惜的感覺了。
峨眉的屬性分為冰屬性和玄屬性攻擊 其中倆屬性之間冰屬性為主 玄屬性為輔助 平推在沒有抗石的情況下 冰屬性為1.5 玄屬性為1.2 根據(jù)每個(gè)區(qū)的抗石比例 一般上冰抗的往往都比上玄抗的多 所以兩者的攻擊都差不多 天3的更新 強(qiáng)化了冰屬性為主的西子捧
二、手游 天龍八部 經(jīng)脈技能峨眉怎么玩
天龍八部這個(gè)游戲里邊攻潛能為5大門派的5種主屬性攻擊,丐幫的毒屬性、天山的冰屬性、逍遙的火屬性、天龍的全屬性以及峨眉的玄屬性。毫無疑問我們峨眉就選擇玄屬性,選擇玄屬性可以提高峨眉技能的傷害與回血效果,非常的有用,所以選定了屬性之后,我們應(yīng)該優(yōu)先使用潛能果提升玄屬性攻擊,在培養(yǎng)了進(jìn)攻潛能之后,再來提升防御潛能、斗志潛能與意志潛能。
三、天龍八部游戲里面峨嵋是什么屬性功
冰、加玄攻擊
四、天龍八部的峨眉走毒這條線有什么影響嗎?請(qǐng)高手給分析一下
就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)全服務(wù)器最垃圾的峨眉,后期人人都有毒抗,你毒攻擊本身就吃虧,再說峨眉本身就不是玩毒的,要是你不想玩大,其實(shí)也無所謂,因?yàn)槎朊贾饕羌友轻t(yī)生的職業(yè),不必強(qiáng)調(diào)攻擊。
五、天龍八部3d峨眉什么屬性比較好峨眉屬性選擇分析攻略
天龍八部3d峨眉屬性選擇分析攻略
1. 傷害
江湖有恩怨,武林多情仇。美女也需一技傍身,提升攻擊能力勢(shì)在必行。攻擊屬性的選取依次為:內(nèi)攻、穿透、暴傷、暴擊。
2. 生存
活著就是一切,在團(tuán)戰(zhàn)中峨嵋的生存決定著團(tuán)隊(duì)的生存。能Hold住才能金槍不倒;Hold不住只能膝蓋中箭。防御屬性的選取依次為:生命、韌性、內(nèi)外防、暴減。
3. 續(xù)航
峨嵋由于定位特殊,在戰(zhàn)斗中還肩負(fù)著后勤治療的重要使命。峨嵋的加血技能的藍(lán)耗都比較多,續(xù)航能力至關(guān)重要,法力寶石,酌情來幾顆吧,等級(jí)不需要太高。
六、天龍八部2峨眉的屬性成長(zhǎng)值
全體是比較普遍的加點(diǎn),有錢人可以考慮全靈或全身法,因?yàn)槎朊济休^低,而身法可以增加命中、閃避、會(huì)心攻擊和會(huì)心防御四項(xiàng)屬性。
有的人天真的一位峨眉就是+定力,為了藍(lán),實(shí)際不用你峨眉為人家加血效率如何關(guān)鍵取決于你的血跡寶寶回藍(lán)多少我個(gè)人認(rèn)為吧加身法,因?yàn)樽钣魫灥木褪嵌朊甲x著條呢,一群小怪把條打回去峨眉加身法閃避高不容易被打到,加血給人家加好了自然就有隊(duì)友替你解圍打小怪后期PK也會(huì)覺出來沾光的但前提是藍(lán)不能太少,血祭一下恨不得超你藍(lán)一大截 30后每升一級(jí)1點(diǎn)潛能,40后2點(diǎn),50后3點(diǎn),最多3點(diǎn)~~至于賺錢~只能說EM組隊(duì)刷副本相對(duì)容易一點(diǎn)~醫(yī)生嘛~EM是醫(yī)生~所以沒多少功擊和控制技能~有個(gè)清心加血技能,是按血上限比例加血,所以PK時(shí)血上限是很重要的,可以把別人耗死~建議全部加體,增加血上限和外防~EM有個(gè)65技能~九陰神爪~能造成連續(xù)傷害,中了的話有點(diǎn)恐怖~基本就這么多了~全部是打的字,采納我吧~ 沒什么所謂的PKEM和副本EM~有錢沒錢,EM就得加體~所謂PKEM加靈,根本就扯淡,同等的裝備,EM的技能打得過誰呀~所謂副本EM加定,無非增加藍(lán)上限好幫別人加血,誰玩?zhèn)€游戲就為了給別人加血的,純扯淡~~ 所謂前期,應(yīng)該是65級(jí)以前~到了65有九陰神爪的技能,還有65的熊BB做血祭加藍(lán)~65到85是中期~85后就是后期,有85的BB可以血祭了~基本就這樣~~
