一、一速式神用什么屬性?
二號位速度。四號位和六號位推薦生命加成和防御加成。一速式神一般是拉條式神,活著比打輸出重要,所以不用陪傷害御魂。
二、屬性點應(yīng)該如何分配?屬性點應(yīng)該如何分配?
大唐官府:
分配屬性點:大唐屬性的分配方法太多,根據(jù)自己的目標去選擇,推薦攻血速防,常見的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 適合任務(wù)的分配方法,因為加了0.5血和1的防,所以一般的任務(wù)都很難去見小白(推薦,老徐一般情況下大概就是這樣分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比較適合單p,任務(wù)時消耗增加,群p處于劣勢
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 為了克制某些門派的屬性分配方法,和大部分門派pk的時候均處于劣勢,任務(wù)消耗增加(要訣:帶上速度比自己更快的寶寶)
方寸山:
分配屬性點:分配屬性的方案是12個門派中變化最多的一個門派。任何的分配方法都會克制某分配方案的比較多的門派,但一定會被另一種分配方案克制,推薦魔速防血。
1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法術(shù)系和沒加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不錯,但是血少防御低。任務(wù)消耗大。
2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法殺傷力不強,適合任務(wù)和群p的分配方法。
3)2防3魔 抗擊打型 物理門派的天敵,能封住法術(shù)系的法也很容易取勝,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,對其他封系很有威懾作用,但是血少防低,如果封不住對手的話,很容易完蛋。
5)高速型 3速以上的分配方法 速度絕對一流,甚至高于女兒村,但是血少防低,做任務(wù)的時候非常難。
化生寺:
分配屬性點:化生要發(fā)揮輔助功能的特點,自己不能先倒下,所以血和防比較重要,推薦防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至犧牲速提高魔) 因為加了2.5的魔,所以jjww還是有些殺傷力,而且MP比較多,不會因為沒有MP而不能加血的情況發(fā)生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任務(wù)想死都難了,不過殺傷力有限,幾乎只能組隊任務(wù)
天宮:
分配屬性點:由于天宮有封物理和封法術(shù)的技能,所以速度應(yīng)該快過法術(shù)系和一般的物理系,推薦功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因為天宮有技能可以加血,所以這種分配方法在強身的作用下,血還是比較多的,而且殺傷力也非常的不錯。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者犧牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,簡直就是大唐的天敵。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 適合對付一般的封系門派,但是速度快必定降低了其他的屬性。
龍宮:
屬性分配:法術(shù)系當然是魔法為主,分配方法比較簡單,推薦魔防血。
1)1防4魔 魔防型 魔法威力強大,不過血不多。
2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中堅持更長的時候,不過魔法威力降低了些。
五莊觀:
屬性分配點:輔助型門派的屬性首先都是要考慮自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比較簡單,推薦防血速魔。
1)1血2防1魔1速 均衡型 適合任務(wù)。
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的時候,先出手用日月乾坤封住對手,立于不敗之地。
普陀山:
分配屬性點:因期法術(shù)屬于技能傷害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量來提高戰(zhàn)斗力,所以在屬性分配上有很大的自由度。推薦血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者犧牲其他屬性提高到1速) 血多皮厚,任務(wù)消耗少。速度高于法術(shù)系,物理系門派對付加2防的普陀簡直有點象是在撓癢癢。
2)1血2防1。5魔0。5速 擁有較高的法防,有利于對付法術(shù)系門派。
陰曹地府:
屬性分配點:比較自由,看個人愛好,推薦速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 殺傷力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 戰(zhàn)斗型 殺傷力比較高,但是犧牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比較快,但是換來的代價也比較高。
4)1血2防1功1速 高防型 屬于耗死你不償命的,打架的時候就是靠消耗對手來取勝。
魔王寨:
屬性分配點:和龍宮門派類似,魔法優(yōu)先,推薦魔血。
1)1血4魔 高魔型 法術(shù)威力強大,但是防御極差。
2)1血1防3魔 均衡型 法術(shù)威力降低,但是防御加強。
獅駝嶺:
屬性分配點:物理門派當然是攻擊為主,推薦功血。
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任務(wù)時候消耗減少,速度高于法術(shù)系。
盤絲洞:
屬性分配點:大話最能耗的門派之一,分配屬性趨向均衡型,推薦速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1點的屬性分配血防) 均衡型 適合任務(wù)。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1點的屬性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保證自己先出手。
3)2血1防1魔1速 犧牲攻擊力提高法防,血多,適合單p。
4)1血1防2攻1速 有較強的物理攻擊力。
女兒村:
分配屬性點:由于有技能增加速度,所以沒有必要把屬性點數(shù)大量的砸在速度上,推薦速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 這是一種比較均衡的分配方法,血多皮厚,速度絕對不算慢,1點的速度高于大部分對手的速度了,當然排除極端的加法。
2)1血2攻1防1速 比較有殺傷力的分配方法,2點的攻擊配合滿天花雨技能,對于沒有分配過防御的對手來說是非常恐怖的,封住之后也不會出現(xiàn)打不動對手的情況。
3)1血1攻1防2速甚至是犧牲攻擊變?yōu)?速 速度型分配方法,速度絕對快,保證每次都是比對方先出手,不過殺傷力不強。
三、米切爾屬性如何分配?
米切爾是一個多才多藝的人,他的屬性可以分配在不同的領(lǐng)域。他可以被賦予創(chuàng)造力和藝術(shù)才華,以在藝術(shù)和設(shè)計領(lǐng)域展現(xiàn)出色的表現(xiàn)。此外,他還可以具備領(lǐng)導能力和決策能力,以在管理和組織方面取得成功。同時,他也可以具備分析和解決問題的能力,以在科學和技術(shù)領(lǐng)域取得突破。
最重要的是,他應(yīng)該具備溝通和人際交往的能力,以便與他人合作和建立良好的人際關(guān)系。總之,米切爾的屬性應(yīng)該是多樣化的,以適應(yīng)不同領(lǐng)域的挑戰(zhàn)。
四、傳奇戰(zhàn)士屬性分配?
傳奇戰(zhàn)士的屬性分配應(yīng)該根據(jù)個人玩家的游戲風格和策略來決定。一般來說,力量和體質(zhì)是戰(zhàn)士最重要的屬性,可以提高攻擊力和生存能力。然而,敏捷和智力也很重要,敏捷可以提高戰(zhàn)士的閃避和命中率,智力可以增加戰(zhàn)士的魔法抗性。
玩家可以根據(jù)自己的需求在這些屬性上進行分配,但要注意平衡性,不要過分偏向某一項能力。最終目標是提高戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)和生存能力。
五、陰陽師怎么給式神屬性加點?
就是優(yōu)化御魂,御魂的屬性越好,式神越厲害
六、陰陽師有哪些火屬性式神?
酒吞童子,花,鬼切,茨木,玉藻前等等
七、最強nba屬性點分配?
這是一個非常主觀的問題,因為每個球員都有不同的技能和風格。但是,一般來說,在NBA中最有價值的屬性點包括以下幾個部分:
1. 技術(shù):籃球運動需要精湛的技術(shù),這包括投籃、運球、盤帶等方面。
2. 運動能力:包括速度、爆發(fā)力、耐力和靈活性等方面,這些因素可以決定一個球員是否具備足夠的身體素質(zhì)去應(yīng)對比賽中的各種情況。
3. 智商:籃球是一項需要智慧的運動,球員需要在復雜的比賽中做出正確的決策。
4. 防守:在現(xiàn)代NBA中,防守已經(jīng)成為了一支優(yōu)秀球隊不可或缺的重要環(huán)節(jié),因此德懷特·霍華德和卡梅隆·安東尼等球員因為防守能力不被看好。
5. 球感:球感是指一個球員對整個場上的情況能否把握得到,并且能夠快速反應(yīng)和做出正確的決策。
因此,最強NBA屬性點分配應(yīng)該是:技術(shù)50%、運動能力20%、智商15%、防守10%、球感5%。但是需要注意的是,這只是一種分配方式,每個球員都有不同的專業(yè)技能和風格,所以他們的最佳屬性點分配可能會有所不同。
八、女巫屬性點數(shù)怎么分配?
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1.力量以能拿起暴風盾為準(考慮其他能加力量的裝備),反正暴風盾力量要求是156,嵌減裝備需求的東東后是133。
2.
敏捷,如果練格擋型女巫,那么按級別加敏捷至擋格率到75%為標準(拿暴風盾);如果練enh女巫來pk的話,怎么說也要加敏捷把準確率提到8000左右
九、煙雨江湖屬性怎么分配?
煙雨江湖屬性分配:三點物攻。兩點體質(zhì),三點精神,兩點急速
十、泰坦之旅屬性點分配?
這個分職業(yè),法師就多智力,戰(zhàn)士就多力量,刺客多敏捷。
