屬性加點:
主要加敏,力量能穿起輕甲就行了,體質你看著加就行了(個人建議不加)
MG打怪靠的是爆擊,敏捷高了,爆擊就高 MG想厲害就要在技能上下功夫了,打WX SS就用金系法術攻擊,打FS MM YJ 就用物理技能攻擊 最好是在天空中,在空中MG幾乎是無敵的
不過這種芒果生命比較脆弱,不是把秒別人,就是被別人秒。也挺帶勁的。
技能加點:(以下是網上拷貝在自己留在電腦里的做參考的,稍有改動.本人電4,尋夢,小MG)
一,連射:羽芒最垃圾技能,不過平時手動練級時也可以用用,而且前面幾級更本不用多少元神,可以學個幾級。
二,引而不發:因為后期致命矢的存在,所以此技能已經被人們所遺棄。可是許多人卻不知道的秒用:
1, 一級的話,只費10的藍,他的作用不是蓄力,而是連擊。點住相應的鍵不放,可以只用0.6秒的時間就能發出平射的攻擊力。最重要的是得到15點元氣。(當你元氣不夠開盾,不夠用驚雷時,你急嗎?其實只要雙擊引而不發,就可以在0.6秒得到15點元氣。并對對方造成平射的傷害。而平射只能得到5點元氣而且要比這樣慢——摘自高手之筆下):
2,偷襲的好助手。羽芒是出了名的殺手,殺手最關鍵的是要給對方致命一擊!但對手帶著你的尖牙等掉血狀態,只有一點點血要逃跑時。好,引而不發要上場了。其它的法術打得是多,但都有準備時間,而且不一定命中。但這個法只要你點了,不管對手跑出來多遠,都是100%命中的。雖然打的傷害不多,但你是敏芒,這最后一擊99%會要了他的命,如果出爆的話。。。不用說了吧!傻子也知道結果。
但建議不要加滿,加到元神需要過萬前,大概3--4級。就是一級的也行。總之要記得把它放在快捷鍵里!
四, 擊退矢:1-3級就好,個人喜好,元神前期緊張
困縛矢:很高的定身率。攻擊力也不錯。PK戰士妖獸妖精(定寶寶)的法寶。不過PK遠程職業不要用它。有元神盡量學它,挺重要的。
五,擊暈矢:和困縛差不多。學滿。羽芒的一種經典游擊戰就是:暈+狀態掉血法術。。。一邊跑一邊轉一邊跳。。。!技術要求比較高。
六, 致命矢:羽芒的高攻最佳體現。但傷害總合不如利齒。只是來得快,一次性傷害!10級4900傷害!盡量滿。
七, 箭陣:不解釋。學滿。
八, 落雷:不解釋。學滿。
九, 驚雷:BUG已經改了。盡量多學。能滿就滿了它。
十, 炸雷:金系群攻,攻很高。不過這個是100%命中。在P武俠和妖獸時同級別的他們只有三分之一以下血時,丟一個給他。。。他死定了!只是準備時間比較長,所以掌握使用的時間很重要!有元神一定要滿!
十一, 狂雷:高攻,狀態流血并有減速。前期元神不足,后期有了,要學滿。
十二, 烈焰之矢:加狀態火系傷害。元神少,盡量多學吧。我的幾級忘記了。不過綜合一
下元神。加到傷害25%就夠了。一級的是10%或者是12記不清了。加到25%最合算!因為
下一級是28%,加得太少!
十三,寒冰之矢:可以學3-4級,刷怪的時候先平射,然后放這個,怪的速度會慢很多,基本可以使MG不掉血。
十四,蛇蝎之矢:物理攻擊+中毒木系傷害。傷害不高,不實用。1級過渡。
十五,尖牙:有些人說不實用。其實是個非常好用的法。PK法師,羽靈,羽芒最佳選擇。
物理傷害輸出很大。就是打武俠,妖獸也很好用。升級也要用它,沒的說。學滿。(這個純屬原文,個人建議不要學滿,幾級就好)
十六,利齒之矢:傷害大,而且使對方生命值下降。好法。PK,打BOOS都有用。10級傷
害3000,看起來不如10級致命的傷害多但實際PK中絕對不比致命矢少!而且全減對方16%
生命值。后期學滿!
十七,翼盾:沒的說,學滿!有人說這個東西抗得少,容易破。但大家都錯了!我轉一個高
手做過的測試——(被狂雷打中掉1700的血,而開盾后再用狂雷只掉300多的血,盾破。同樣,刀火打我2500左右,開盾后只能打700左右。而不是簡單的2500-810=1700的傷害,只要傷害超過810的話,就只受到20%的傷害,即使打你4000。盾破,也只受到800的傷害。)
十八,翼擊:近身攻擊,而且幾乎是打一次就可以發下一次。而且攻很高。本來是一個很不
錯的法,但羽芒還是按量少打近身戰。盡量多學!(個人建議沒有元神,就少學點,畢竟MG不是近身打怪,那樣太沒有技術含量了,還不如玩WX)
十九,翼展:近身群攻。和翼攻差不多。不建議學太多!
二十,神雁翼揚:超級爽的輔助技能。沒的說,一定要學。不過也只能學一級。
下邊的就是狀態技能了:
羽之守護,加閃,加速。10級是10分鐘。沒的說,學滿。其它的也不說了,學滿。
但飛行精通這個技能可能是因為人家賣翅膀,所以挺垃圾,只適用于天生的翅膀,費藍。
加到10級用掉那么多元神只換來一個88元翅膀普通飛行的速度。唉,如果你不想花RMB
就一定要學滿它,因為PK多數開始于地面,而最后都跑到空中了!速度很重要(要一直用
這個翅膀,30級得的翅膀可以賣給**了)。如果自己買了88元的翅膀。你就可以省下那些元神了!
