一、戰斗賊、刺殺賊、敏銳賊各有什么特點???哪個DPS比較高??
簡單地說戰斗賊適合野外打怪,刺殺賊適合副本輸出,敏銳賊適合打架. 實際上刺殺和敏銳的攻擊都很高,但是刺殺的生存能力明顯不足,而完全武裝了包括毒藥在內的所有攻擊技能.敏銳擁有強勁的暴法力,在短時間內對敵人照成很大的傷害,但是如果碰到很抗的,就不行了,雖然后續攻擊不行,但是可以依靠敏銳天賦多星和多技能使用機會的特點,但通常殺了一個人后技能也超不過全完了,這樣的天賦在同等裝備的BOSS戰,特別是消耗戰中攻擊就低了. 戰斗賊主要還是打怪快,主要是另2個天賦中面對敵人和正對敵人打出的攻擊完全是2個效果,正對比被對要少許多.但是戰斗一般就不會有這個區別了. 你根本不用在意廡?你喜歡什么就洗什么,戰斗照樣去副本去打戰斗,也沒哪個行會要求賊要什么天賦去副本.
二、魔獸世界6.0刺殺賊和敏銳賊的區別是什么,代表技能具體是什么
刺殺DZ主技能是毀傷,單體輸出強。敏銳DZ主技能是出血,控制強。戰斗DZ主技能影襲,暴發強。
三、魔獸世界潛行者天賦主加刺殺 戰斗還是敏銳? 說一下這三種天賦的特點 謝謝大家
樓主好。本人國服三區熊貓酒仙聯盟暗夜賊,玩DZ很久了,對這個職業也還是比較的了解。對于樓主的問題,我發表下我的建議: 1、刺殺賊。說白了,就是毀傷賊,至于他最后的那個天賦,我想可以直接忽略。這類DZ是3.0版本的PK主流,原因就在于3.0將毀傷從目標背后發動改為了面對目標也能使用。不得不說,3.0的毀傷賊的確很強。爆發力不錯,但無奈的是:3.1將刺殺削弱的很悲慘。以至于現在毀傷賊都快滅絕了。但刺殺天賦并不是沒有出路,我們服PK最強的兩個賊,其中一個就是毀傷。這就像FB里的武器戰和狂暴戰一樣,你手法高端,狂暴戰的輸出絕對要高于武器,反之,你手法一般,那就選武器戰吧!總之,仁者見仁,智者見智。 特點:即使被削弱,但爆發力依舊不錯,雖然趕不上戰斗賊,但控制力更甚于戰斗。DZ需要的爆發力和控制力它都能體現出來。PVP——比較雞肋,但并不弱。PVE——一般般。 2、戰斗賊。噢~~~~我不得不說,3.1的戰斗賊很猛,相當猛,非常猛。殺戮盛宴的增強直接導致了這個天賦的DZ如雨后春筍般的崛起。如今,不論是PVE還是PVP,戰斗賊都是主流。(貌似影舞賊和戰斗賊在PVP的數量差不多)呵呵。我就是戰斗賊。感覺相當不錯,很喜歡他的爆發力。 特點:爆發力超強。高傷害,即使不用殺戮,一個影襲砍下去,也要比敏銳賊的出血痛的多。而殺戮簡直成了這個版本WOW傷害最高的技能。對于戰斗賊來說,控制力是次要的,短時間造成超高傷害才是王道。PVP——無可厚非的主流。第一輪爆發很猛!PVE——這個版本的主流。輸出很可觀。 3、暗步出血賊。敏銳賊的一種。其天賦就加出暗步,不出影舞。3.0前版本的主流。這套天賦所奉行的與戰斗賊剛剛相反,那就是控制力!傷害并不算高,但2次閃避、2次消失、2次疾跑,還有暗步,就我個人觀點來看,這套天賦是戰場中的極品,但不適合副本。 特點:控制力強,但傷害不高。PVP——用這套天賦的人比較少,傷害不高是它的致命傷。PVE——這天賦在FB里根本打不出什么傷害。 4、尊嚴賊。敏銳賊的一種。顧名思義,就是點出敏銳天賦中的“盜賊的尊嚴”。這是個FB的BUG天賦。無限剔骨流!! 特點:尊嚴賊是3.0以前的副本輸出王道天賦。無限刺骨永遠是團隊OT的定時炸彈。PVP——這套天賦完全按FB設計,PK不適合。PVE——以前很不錯,無限剔骨!但現在BUG修改了,要5秒才能有一個滿星剔骨。不得不說,傷害實在是減少了不少。 5、影舞賊。敏銳賊從來都不會變得雞肋。影舞這個天賦可以說是一把雙刃劍,既使得DZ的控制和輸出手段變的多樣化,但從一定意義講,又限制了DZ的能力。用好了很強;不會用那就是垃圾。 特點:知道為什么毀傷賊變得沒落了嗎?看看影舞賊就知道了。毀傷賊的控制力和爆發力都遠遠不及影舞賊,不像戰斗賊,雖然控制力差,但終究有爆發力這個特色。PVP——兩大主流之一,傷害與控制并重的完美天賦。PVE——副本里用這天賦的少,畢竟副本要的只是輸出,所以一般都是戰斗賊。 好了,說完了。推薦給樓主的就是戰斗賊和影舞賊。 希望對樓主有所幫助。
