一、使用附魂石洗練戰魂“洗練屬性”是否一定會增強?
使用【附魂石】會洗煉出新的隨機屬性,洗練后的屬性可替換原屬性,也可保持不變。
注:
切線和重新登錄操作會清除洗練后未進行替換的新屬性。
二、新手如何玩好《大話仙途》
對于第一次接觸大話仙途游戲的玩家來說,大話仙途游戲中的一些玩法還是非常陌生,不知道選擇什么職業、不知道怎樣獲取裝備等等,所以這次小憂為小萌新們發福利了,我們一起來了解下新手該如何一步一步上手大話仙途,
【職業選擇篇】
目前大話仙途的游戲一共有5個職業,分別為:鑄劍、唐門、逍遙,圣龍、靈羽每個職業都可以選擇不同性別,這個可以根據自己喜好來選,對于人物屬性沒有影響。
平民玩家推薦逍遙,逍遙是游戲中的治療職業,是多人玩法中的鐵飯碗,不愁找不到隊伍,不過輸出方面可能就沒有其他職業那么強勢了
小R玩家可以選擇逍遙和鑄劍,逍遙方面如上所說,當然小R的逍遙輸出會比平民玩家高得多,但是輸出仍然沒有其他職業強勢;至于鑄劍,鑄劍有肉而且控制能力強,無論是在副本還是PK方面有不錯的表現。
土豪玩家,隨便選,當然追求極致輸出還是要選唐門和圣龍,敏捷高的唐門無論是PK還是刷怪都非常厲害。
【升級篇】
前期只要跟著任務走升級非常快,基本上點點點就升級了,到了40多級后,升級速度會有明顯的下降,這時我們就需要參加各種副本、任務活動了。仙桃園副本、師門任務、無盡試練是必須不能錯過的,通過這些活動能獲得大量的經驗,對于玩家前期升級有非常大的幫助。
除了這些專門產出經驗的活動外,我們還可以通過美食獵人、萌寵護送、野外精英怪、世界BOSS等活動來獲得經驗,這些活動單刷或者組隊都能進行,部分活動還有組隊加成和限定時間雙倍獎勵等等,另外刷野外精英怪還有一定幾率捕捉到寵物哦。
【裝備篇】
每個新手玩家在離開新手村之前就能獲取到一套新手裝備,所以各位萌新不用擔心裝備的問題,不過既然是新手裝備,等級肯定是最低的,真正高屬性的裝備還是需要通過鍛造來獲得。
【裝備提升篇】
我們可以通過煉制裝備來提高裝備的品級和等級,裝備品級由低到高分別有:綠色、藍色、紫色、橙色和暗金
通過強化,我們可以一步一步的提升裝備的屬性,目前強化等級最高為+12
裝備凝練系統會在50級開啟,50級以上的暗金裝備可以進行裝備凝練,裝備凝練后會按照一定的比例提高裝備的基礎屬性
備洗練只有藍色及以上品質的裝備才能進行,每次洗練都會隨機獲得新的屬性,無論是高氣血的屬性、高攻擊的屬性,還是攻擊氣血兼備的神級裝備,你都能通過洗練獲得
寶石鑲嵌方面,不同寶石能夠鑲嵌的裝備部位不一樣,像每個職業都不能缺少的敏捷寶石只能鑲嵌在戒指和護符上面,寶石可以通過玉靈礦副本獲得,每天完成日常還是能獲得不少寶石的,平民也能攢出一套好寶石,因為低級的寶石可以在鍛造界面的熔爐那里合成高級寶石。
【伙伴篇】
前期隨著主線的開啟,我們能夠獲得鐘云璃、霜兒、莫離三個小伙伴,對于平民玩家來說前期推薦培養霜兒和鐘云璃,霜兒擁有眩暈控制技能,無論是刷圖還是PK都是非常好用的,而鐘云璃是治療型小伙伴可以加血和清debuff,當然如果你是逍遙職業,那么可以先培養莫離,莫離是純輸出型伙伴,做掛機任務時也是非常好用的。當然后面等級提高后培養銅錢或者銀錠招募的伙伴是更好的選擇,土豪當然是選擇傳奇伙伴了。
【寵物篇】
在新手村的主線任務我們就能獲得第一個寵物——功夫熊,別看是新手寵物,功夫熊培養起來還是非常好用的。不過到后期還是建議平民玩家抓一個火元素寶寶,土豪玩家直接到商城買一個神龍就好了。另外首充贈送的蓮花子寶寶作為一個副寵培養還是很不錯的,因為蓮花子是目前唯一一個擁有閃現技能的寶寶(參戰寵物離場時有一定概率召喚蓮花子上場)。
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可能剛接觸大話仙途的玩家會比較迷茫,不知道要怎樣才能快速升級,也不知道如何提升裝備,希望各位小伙伴看完后能更快的熟悉大話仙途游戲,融入到大話仙途的大家庭之中。
三、怎么為 Server.ScriptTimeOut 屬性指定新值
在程序文件前面加:
Server.ScriptTimeout=999
如果用到數據庫,有時還有設置Connection對象的超時時間
CONN.COMMANDTIMEOUT=999
四、完美國際新九軍裝備隱藏屬性
最新的新9軍據說沒有了套裝屬性,但最新的新9軍的腰和戒指是可以精練的,而且都是加雙防,最新的新9軍30萬RMB是搞不起來的,
五、街機三國破擊和格擋的屬性怎么樣?
覺醒后新增了2種屬性,一種是獸魂裝備馬鞭提升的破擊,另一種是獸魂裝備胸鎧后提升的格擋。這個破擊和格擋到底是什么意思呢?我們來詳細解釋一下。
這兩個新屬性都是建立在格擋系統的基礎上的,要發揮作用的前提是被攻擊方處于格擋狀態。然后破擊是攻方專用,格擋是守方專用,一攻一守,互相制衡。
破擊:攻擊時,如果對方處于格擋狀態,則在格擋基礎傷害上增加一定比例的傷害。
注意幾個問題:
①。 首先要普及一下格擋小常識,正常情況下格擋只承受50%的傷害(包括破甲);
②。 破擊的效果就是使得對方在格擋狀態下承受的傷害>50%;
③。 如果攻擊時對方沒有處于格擋狀態,則破擊屬性無任何實際作用;
格擋:被攻擊時,如果己方處于格擋狀態,則在格擋基礎傷害上削弱一定比例的傷害。
注意幾個問題:
①。 格擋的效果就是使得自己在格擋狀態下被攻擊所承受的傷害<50%;
②。 如果被攻擊時自己沒有處于格擋狀態,則格擋屬性無任何實際作用。
題外話:經過測試,破擊和格擋的效果都非常明顯,看起來是很有用的屬性,但是實際情況呢?由于大家格擋成功后基本上都是快速脫離對方的攻擊范圍,使得后續攻擊無從談起,從而變相的削弱了這兩個新屬性的作用。但是仁者見仁智者見智,相信大家能夠根據自己的職業特點合理的做出選擇。
