一、dnf白手屬性堆什么?
劍魂屬于物理百分比職業,需要堆物攻,力量和屬強
二、dnf白手增幅要什么屬性?
dnf白手是固傷輸出職業需要力量的,所以增幅要力量屬性的。
三、dnf白手殘香武器屬性選擇?
在游戲《地下城與勇士》中,劍魂職業的推薦殘香屬性為物理、魔法、獨立攻擊力增加10%。融合獲得的屬性并不是固定的屬性,玩家可以使用紫英花瓣和裝備品級調整箱來調整。
玩家可以根據自身哪個屬性低調成哪個的準則來洗屬性
四、王者之絕什么屬性?
王者之決很可惜了,沒有繼承裁決的任何功能屬性,與沒覺醒的王者之力,炫金天龍差不多。但這都是先遣服的第一次更新的數據,現在具體的數據還沒有。
五、絕弦溫迪面板屬性?
攻擊2000+,充能150+,暴擊50+,爆傷180+。
由于絕弦加精通所以不用 刻意的堆精通,并且攻擊必須達2000+,不然擴散反應的基礎傷害會低。
六、絕影需要什么屬性?
絕影所需屬性:戰力13200,生命+2000,全系抗性+80,攻擊力+200。
七、誅仙絕影法寶屬性?
法寶的血煉屬性可以變化,比較好的三個血煉屬性是:攻擊、防御、氣血。法寶的本身屬性不可以變化,只能隨著法寶等級的提升增加數值。
《誅仙3》是北京完美時空網絡技術有限公司研發的一款3D角色扮演電腦客戶端游戲,是《誅仙》系列第10版作品,該游戲于2007年5月28日正式公測。
《誅仙3》在《誅仙》原有五大門派的基礎上,增加了人族、神裔與天脈三個種族概念,并在其基礎上衍生12個職業。采用全新引擎Destroyer VI。
八、地下城與勇士白手堆什么屬性好?
白手的技能攻擊都是無屬性攻擊,也就是用技能是不帶任何的屬性。如果你想要屬性攻擊的話那你就要把武器打上屬性卡,22點屬性攻擊增加10%的傷害。75的就是30%~38%左右。屬性最好的就是光屬性,冰屬性第二,火屬性第三,暗屬性是第四。
九、劍三絕塵屬性怎樣算好?
雙騎足勁是最好的。
【雙騎不用解釋吧,足勁是屬性的一種,坐騎吃飽度84%以上,速度增加14%,你說好不好?里飛沙的速度比絕塵快5%,有這個足勁,你說呢?(里飛沙也有足勁的。。。請無視】十、絕影用什么血煉屬性?
首先盤點一下法寶的血煉屬性:
輸出有:攻擊,暴擊,命中,暴傷加成,真氣
防御的有:防御,氣血,暴抗,暴傷減免,躲閃,全抗性。
至于各種精通,各種單一抗性,基本是垃圾屬性,不用考慮。
嗜血珠是天生的攻擊防御氣血屬性,是不是代表這三個屬性集于一體的就是最極品的呢?其實未必。
先看看各屬性對應的道法吧,這個很多道友有發過,這里借用一下:
攻擊:22.9道法/點
防御:21.1道法/點
氣血:0.33道法/點
真氣:3.8道法/點
躲閃:2.1道法/點
命中:1.3道法/點
暴擊:0.44道法/點
暴傷加成:42.7道法/點
暴抗:0.35道法/點
暴傷減免:26道法/點
全精通:0.21道法/點
全抗性:0.7道法/點
抗性:0.17道法/點
其實可以更深的研究一步。
拿初級法寶來說,攻擊屬性每級108,對應道法2473. 攻擊54的還是拿來到材料好了。
防御每級72,對應道法1519.
氣血每級2534,對應道法836.
真氣每級226,對應道法859
躲閃每級48,對應道法101
命中每級122,對應道法159
暴擊每級122,對應道法55
暴傷加成每級22,對應道法939.
有以上數據,基本可以證明了,道法最高的輸出法寶是“攻擊+防御+暴傷”才是最好的屬性,鬼王則可以考慮攻擊防御真氣,天音才是攻擊防御氣血。至于其它的命中暴擊躲閃屬性,基本上好看而已,加不了多少道法。
同理,也可以計算出灌注屬性優先級:武器手腳為 1攻擊 2暴傷 3躲閃 4命中。衣服褲子的優先級則為:1防御 2氣血 3暴傷減免 4躲閃 5暴抗
寶石就不用多說啦,就3個屬性。
