一、魔獸世界術士
SS在魔獸世界里的定位是屬于強大的輸出職業(簡稱DPS),在魔獸世界里三大主流輸出性職業,盜賊,法師,術士里,盜賊是單體傷害最強大的,而法師則更多的在片傷害上突出,術士則比較折中,屬于一個靠持續性DOT輸出的職業,當然,這么定義并不全面,因為天賦不同,輸出方式不同,術士的天賦上可玩性是比較大的。術士目前在副本輸出上就算不能拿第一的位置也能保持在很靠前的位置,而且這職業的輸出不像其他職業,對裝備依賴性不是很大,強在技能吧,在PK中,術士的外號是英雄職業,可以說對除了盜賊這種比較克制術士的職業外基本是很BUG的存在。而且總的來說這職業在操作上對玩家要求不是太大,還算適合新手玩的。 至于用點卡換G,一般每個服務器剛開的時候G是比較貴的,所以如果樓主去的是新服,能不買就不買,一般當穩定后的老服是三十塊錢的點卡換2000G的樣子,左右波動幾百金的樣子。每個服務器的行情不一樣的。
二、天書奇談術士有什么優點?
術士優點很多
1 在攻擊上(現在怪百分之95多是物理怪 所以在在攻擊上 術士有點優勢)
2 在裝備上 只要一把差不多好的武器和馬馬乎乎的裝備(是物理裝備或者雙防裝備)就能刷怪咯
3 技能上 術士只要單一的一個技能就可以(4相)
三、自由幻想手游術士裝備怎么選
術士裝備怎么選?
裝備的話主要還是看屬性是否合適當前的職業。
相對于同等級的裝備來說,品質越好的裝備所提升的戰力也越高,品質從低到高依次是白、綠、藍、紫、橙。
若同等級同品質的裝備則選擇更適合自己屬性的裝備。
術士的裝備屬性選擇:智慧、魔攻、破擋、命中。
四、dota 術士很強嗎?
呵呵,這個其實多打一些就會有體會了,術士名列 dota 三大路霸,成名并非僥幸,所謂的三大路霸,就是至少在初期,在路上碰到與之對位都很頭疼的三位英雄了——神靈武士 冥界亞龍 術士 另外2位這里就不說了,這里單講術士 術士初期的精華就在他的第二招 暗言術,一般術士加點都是 交替點第二招和黃點的,術士強的原因歸納一下有下面幾點吧: 第一,關鍵中的關鍵,術士依靠第二招獲得的強大的回復能力和對血少英雄的殺傷甚至殺死的能力是最為強大的,術士成為路霸的關鍵就在于 基于強大回復能力的持續作戰能力,說白了,沒幾個人耗的過術士,沒爆發力??不要緊,咱慢慢耗,術士的優勢就是在不停的 點對方和 間歇的 正面對攻中積累起來的,對攻時給自己上一個第二招,敵人血少逃走時給敵人上一個;上了第二招的己方英雄在初期除非被圍攻,否則幾乎是不死的代名詞;治療指環提升5點每秒的回復,而暗言術1級就10點每秒了,2級就20,以此類推…… 第二,不錯的彈道和初始攻擊。這不僅使得術士補兵和壓人都比較方便,而且讓術士點人是比較痛的 第三,一般術士初期就加黃點,也就是屬性點,只增加1點所有屬性的樹枝在初期的效果都是毋庸置疑的,那么更何況一級+2點所有屬性的黃點呢?撐大了3圍,配合回復能力,都是術士長時間壓制對方霸占兵線的保障 第四,術士的大cd太慢??確實不快,但再快就不平衡了呵。 大招是爆發力不強的術士為數不多的 爆發力來源之一,把握時機,很多時候,一個大砸下來 不只是可以拿下一個塔,還可以 拿下人頭,有時候還不只一個哦,1200的施法距離,砸下來 的100點連對建筑都有效的傷害,還有眩暈,強大的地獄火,團戰中人見人怕的 肉+輸出,50-50/75-75/100-100的混亂攻擊,很強大了…… 可以說,dota散失之刃很大程度上就是為了克制術士而存在的,當對面有一把散失存在的時候,術士的大就很大程度上被克制了,當有2把甚至更多時,術士就很難有用武之地了,如果沒有散失有效克制術士, 那么帶了刷新的術士,召喚2個地獄火那是所有建筑和英雄的噩夢…… 第五,術士團戰老是第一個死??那是怎么用的?? 術士一般在團戰不上前的啊,他只要 給敵人上個第一招,給沖在前面的隊友上個第二招,找準時機 放大,或者干脆在團戰一開始就放大搶得先手,在敵人要撤退的時候放第三招 吁~~說了這么多哈,這些是術士一些常規的東西,其實每個英雄都有值得深挖的潛力呵 希望我的回答對你有幫助
