夢幻西游手游風袋究竟該選擇什么樣的四象屬性推薦
常規(guī)屬性推薦:
普陀和地府:少陰>太陰>少陽>太陽。主抗性,畢竟法防低,不用太追求速度。
方寸:太陰>少陽>少陰>太陽。不選太陽屬性,其他的都可以,看自身需求。
獅駝、大唐以及龍宮(敏加點情況):隨便哪個屬性都可以,根據(jù)屬性來定,畢竟速度這個東西還是需要根據(jù)隊伍的打法來確定。
四象屬性如下:
1、太陽屬性
即使不佩戴,戰(zhàn)斗中也可發(fā)揮基礎(chǔ)效果的25%。適合每個需要速度的門派,特別是高速門派。
2、少陽屬性
提升1級法寶等級。額外增加人物面板*4%的速度,如果本身有1000點速度,4%還是很可觀的。
3、太陰屬性
佩戴進入戰(zhàn)斗臨時提升角色5%的速度,持續(xù)3回合。強化初始效果,搶一速效果好,相當于一開始就有嘯風訣的效果了。
4、少陰屬性
提升佩戴者1%法術(shù)躲避幾率,提高生存玩家點生存能力,畢竟速度快群攻是必中的。1%的法術(shù)躲避也時候能有奇效,不過這個幾率實在太低了。
《夢幻西游》是一款由中國網(wǎng)易公司自行開發(fā)并營運的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲以著名的章回小說《西游記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網(wǎng)絡(luò)游戲風格。
《夢幻西游》擁有注冊用戶超過3.1億,一共開設(shè)收費服務器達472組,最高同時在線人數(shù)達271萬(2012年8月5日14:45),是當時中國大陸同時在線人數(shù)最高的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲于2013年6月24日改名為《夢幻西游2》。2016年2月29日正式定名為《夢幻西游》電腦版。
風袋
效果:被動法寶,在戰(zhàn)斗中提升佩戴者的速度。
10級風袋效果
1級效果提升人物等級×4%點速度,10級效果提升人物等級×40%點速度(在不被兩儀所影響的情況下)。
四象屬性
太陽屬性
即使不佩戴,戰(zhàn)斗中也可發(fā)揮基礎(chǔ)效果的25%。一般需要高速門派不會選擇這個屬性,因為風袋法寶必然會是攜帶的,不帶只有25%的效果,使得其反了。
少陽屬性
提升1級法寶等級。額外增加人物面板*4%的速度,也就是11級法寶人物面板*4%的速度,效果還是不錯的。
太陰屬性
佩戴進入戰(zhàn)斗臨時提升角色5%的速度,持續(xù)3回合。強化初始速度效果,搶一速。相當于一開始就有嘯風訣的效果,不過目前據(jù)有的反應使用后有持續(xù)3回合的速度顯示,但是實際速度并沒有增加5%的效果,而且還容易出現(xiàn)亂敏。
少陰屬性
提升佩戴者1%法術(shù)躲避幾率,提高玩家的生存能力,群攻觸發(fā)的機制除了首目標之外,其他的目標為速度快的單位。雖然1%的法術(shù)躲避這個幾率不高,但是觸發(fā)后還是有很大的作用的,少受到一次傷害往往能改變很多事情。
普陀和地府:少陰>少陽>太陰>太陽。不選太陽屬性,其他的都可以考慮,主推少陰和少陽,畢竟輔助法抗比較低,極限增加速度就可以了,寵物帶配速血寵會比較多。
方寸:太陰>少陰>少陽>太陽。不選太陽屬性,其他的都可以,看自身需求,一般會選擇太陰這個屬性,不過目前法寶剛上線還沒有穩(wěn)定,主陰屬性可最大化速度屬性。
風袋
效果:被動法寶,在戰(zhàn)斗中提升佩戴者的速度。
10級風袋效果
1級效果提升人物等級×4%點速度,10級效果提升人物等級×40%點速度(在不被兩儀所影響的情況下)。
四象屬性
太陽屬性
即使不佩戴,戰(zhàn)斗中也可發(fā)揮基礎(chǔ)效果的25%。一般需要高速門派不會選擇這個屬性,因為風袋法寶必然會是攜帶的,不帶只有25%的效果,使得其反了。
少陽屬性
提升1級法寶等級。額外增加人物面板*4%的速度,也就是11級法寶人物面板*4%的速度,效果還是不錯的。
太陰屬性
佩戴進入戰(zhàn)斗臨時提升角色5%的速度,持續(xù)3回合。強化初始速度效果,搶一速。相當于一開始就有嘯風訣的效果,不過目前據(jù)有的反應使用后有持續(xù)3回合的速度顯示,但是實際速度并沒有增加5%的效果,而且還容易出現(xiàn)亂敏。
少陰屬性
提升佩戴者1%法術(shù)躲避幾率,提高玩家的生存能力,群攻觸發(fā)的機制除了首目標之外,其他的目標為速度快的單位。雖然1%的法術(shù)躲避這個幾率不高,但是觸發(fā)后還是有很大的作用的,少受到一次傷害往往能改變很多事情。
普陀和地府:少陰>少陽>太陰>太陽。不選太陽屬性,其他的都可以考慮,主推少陰和少陽,畢竟輔助法抗比較低,極限增加速度就可以了,寵物帶配速血寵會比較多。
方寸:太陰>少陰>少陽>太陽。不選太陽屬性,其他的都可以,看自身需求,一般會選擇太陰這個屬性,不過目前法寶剛上線還沒有穩(wěn)定,主陰屬性可最大化速度屬性。
wow中各種屬性的作用是什么?
同樣的屬性在不同職業(yè)中會有不一樣的作用,先給你一個每個職業(yè)的主要屬性的列表:戰(zhàn)士-力量=攻擊強度和盾牌格擋值,敏捷=護甲值和暴擊獵人-力量=攻擊強度,敏捷=攻擊強度,護甲值和暴擊盜賊和獵人一樣薩滿-(增強薩滿)和戰(zhàn)士一樣;(元素/恢復薩滿)-智力=魔法值,法術(shù)強度,暴擊德魯伊-(野性德魯伊)和盜賊,獵人一樣;(平衡/恢復德魯伊)-智力=魔法值,法術(shù)強度,暴擊圣騎士-(懲戒/防御圣騎士)力量=攻擊強度,盾牌格擋值和法術(shù)強度;
(神圣騎士)-智力=魔法值,法術(shù)強
度,暴擊術(shù)士/牧師/法師-智力=魔法值,法術(shù)強度,暴擊所有職業(yè)的耐力=生命值,同時有些職業(yè)的天賦能從耐力值中獲得不同屬性的加成。
綜上所述:所有的法系(天賦)職業(yè),精神=戰(zhàn)斗中法力恢復速度,所以精神這個屬性對于物理攻擊的職業(yè)來說是沒有用處的。急速=施法/攻擊加速,急速等級越高,你的攻擊/施法速度就越快。但是效果是遞減的。
智力:藍上限、法術(shù)暴擊、法術(shù)傷害;
精神:回藍;
耐力:血上限;
力量:格擋、攻強;
敏捷:物理暴擊、護甲值;
躲閃:顧名思義;
招架:招架對方一次物理攻擊;
格擋:減免一定量的物理攻擊(需要盾牌)。
命中:減少未命中的出現(xiàn);
精準:減少招架的出現(xiàn),因為一般怪物招架了你的攻擊,會馬上還擊,造成2連擊秒你,一般來說精準60就夠了,如果你是法術(shù)系,略過此點;
攻擊強度:顧名思義。
法術(shù)強度:顧名思義。急速是按照比例提升攻擊速度,跟爆擊等級差不多,XX暴擊等級加1%暴擊,XX急速等級也可以加1%攻擊速度。急速這東西如果你能湊夠一套比較好,如果只有幾件,基本上是沒什么用。當然也要分你是什么職業(yè),比如騎士不需要太高的急速等級,如果你是獵人、法師的話,好處就多多了。
完全手工打造……沒有抄襲~~
戰(zhàn)士-力量=ap,盾牌格擋.
獵人-敏捷=ap,暴擊,護甲.
薩滿(增強)-力量=ap.
薩滿(元素/醫(yī)療)-智力=mp,法傷/醫(yī)療量.
盜賊-敏捷=ap,暴擊,護甲.
法師-智力=mp,暴擊,法傷.
德魯伊(野性)-敏捷=ap,護甲.德魯伊(平衡/恢復)-精神=mp恢復,醫(yī)療量.
圣騎士(懲戒)-力量=ap.圣騎士(神圣)-智力=mp,暴擊.醫(yī)療量.
圣騎士(防御)-力量=ap,盾牌格擋.
術(shù)士-智力/精神=mp/法傷.
牧師-智力/精神=mp,法傷.
