一、dnf武極走什么屬性強化
火,暗都行
二、DNF武極的時裝要什么屬性?攻速?移速?硬直?還是....?
純刷圖也是加速度的,普通攻擊還是用得很多的,,以后pk了也不用換時裝了.
三、武極什么技能變火屬性嗎
武極在開啟一絕狀態下,并不是所有技能都變成火屬性。所以還是推薦自帶屬性攻擊的武器或者用晶塊契約來實現屬性攻擊。
四、地下城與勇士現在武極和鬼泣哪個值得培養 打算一個作為大號 三個小號來養 求分析推薦 最好詳細點
個人意見:培養鬼泣優于培養武極。
先說武極。
武極的特色就是爆發高,一套技能打出高額傷害,比較舒服的是技能不拖拉,基本都是瞬發技能。
優點顯而易見,說說缺點,武極太吃裝備了,無論是裝備的屬性、是否成套、還是附魔、強化等方面的要求都不低,可以說是沒有裝備基本是廢雞,視頻里看到的一路秒秒秒的那種都是騙人的,有沒有裝備的積累與打造完全是兩個職業,而且武極最傷的是他的定位,武極只能做輸出位,基本零輔助能力。
總結:
時間精力資金投入需求量極大,需要長時間的深淵積累,非常依賴裝備,總的來說對氪金有一定要求,想不充錢完美培養武極幾乎是不可能的,在團隊e69da5e6ba副本中的定位只能是主c,沒有輔助能力,因此需要花大手筆打造,優點是一旦裝備成型,傷害爆發高于同裝備的很多其他職業,傷害極高。
再說鬼泣。
開門見山:鬼泣的輸出能力確實比不上武極,但是就可培養度以及培養的難易程度來講,鬼泣完勝武極。
首先,鬼泣的輸出能力也不弱,混傷機制不論是固傷技能還是百分比技能的傷害收益都較為可觀。要控制有控制,要爆發有爆發。
其次,也是較為重要的,鬼泣是個非常吃香的輔助職業。
鬼泣相當于一個移動buff,在紅陣變成被動之后,受到很多團隊的喜愛,能夠給主c提供可觀的屬性加成,這也是鬼泣優于武極的主要點,不需要深度打造就可以混團,做一套異界輔助套就能舒舒服服混團,完全不會因為輸出不夠而擔心被踢出團隊,這是武極所享受不到的待遇。
最后,也是培養的投資程度問題,鬼泣并不需要大手筆投資,根據打團獲得的收益足以養成一個鬼泣,散搭一樣有輸出,所消耗的時間精力也相比武極低了不少,可以有更多的時間體驗游戲樂趣。
武極和鬼泣大致區別如上,武極需要大量投資才能成為主c,消耗較大,而鬼泣的成型難度就會降低不少,可玩性而言還是推薦鬼泣,土豪請無視,因為沒有弱的職業,只有不充錢的職業。
五、dnf武極跟武神哪個比較好?
武神好,我以前玩的武神,那時候就是喜歡武神踢,喜歡那種秒機械牛的霸氣,出了男格斗本以為武極應該更強,但是事實不是這樣,首先武極的45技能很強,能打出80倍的高傷害,但是那個起手實在是蛋疼,還要三下才能踢出最后一擊,而且后期怪的miss太高了很難打上啊,想一下boss會停著讓人打嗎?再說覺醒,武極是狀態的,沒有武神強踢那么霸氣,當年多少玩格斗的都是沖著秒boss的武神踢去的,現在看看拍賣的裝備價格就看出玩男格斗的大部分都玩氣功去了,手機打字,就這些吧
