一、超級英雄超炎套裝獲得方法及屬性介紹
《 超級英雄 》中,如果玩家想要讓英雄們擁有強化的戰斗力,不妨去收集套裝吧,套裝的屬性加成相當不錯!其中超炎火炮、超炎護甲、超炎王冠、超炎重機可以組合成超炎套裝,下面來具體的了解下超炎套裝的獲得方法及屬性吧!
超炎套裝(超炎火炮+超炎護甲+超炎王冠+超炎重機)
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套裝效果
裝備兩件: 物攻+200 魔攻+150
裝備三件: 防御+100 速度+300
裝備四件: 物攻+200 魔攻+150 生命+2000
超炎火炮獲得方法
1、精英副本:德國 日本
2、開寶箱有幾率獲得
3、超能商店有幾率刷出碎片
4、所有普通副本有一定機率掉落碎片
超炎護甲獲得方法
1、精英副本:德國
2、開寶箱有幾率獲得
3、超能商店有幾率刷出碎片
4、所有普通副本有一定機率掉落碎片
超炎王冠獲得方法
1、精英副本:德國、澳大利亞
2、開寶箱有幾率獲得
3、超能商店有幾率刷出碎片
4、所有普通副本有一定機率掉落碎片
超炎重機獲得方法
1、精英副本:德國、美國
2、開寶箱有幾率獲得
3、超能商店有幾率刷出碎片
4、所有普通副本有一定機率掉落碎片
裝備屬性
>>超炎火炮屬性
>>超炎護甲屬性
>>超炎王冠屬性
>>超炎重機屬性
二、真三國無雙4修羅模式附加屬性分別用什么作用
基本系列
攻擊+1、+2等:武器攻擊增加1點,武器攻擊增加到一定程度會讓武器升級,可以通過升級武器得到LV4武器。
武器效果系列
攻擊,附加攻擊,可疊加到20
防御,附加防御,可疊加到20
移動,附加移動速度,可疊加到20
無增,無雙增加量多,可疊加到20
無雙,無雙最大值增加,可疊加到20(可以通過商店的道具獲得并加滿,因此不推薦加)
(這里解釋一下【無雙增加量】和【無雙最大值】
無雙增加量:攻擊一次敵人積攢的無雙多,可以快速積滿無雙
無雙最大值,無雙條的長度變長。)
運氣,得到刀劍等屬性道具的等級獲得提升,可疊加到20(這個效果是殺死敵人之后爆的增加1點攻擊的道具可以獲得+2+4+8)
蓄力,附加蓄力攻擊力,可疊加到20
體力,增加角色體力,可疊加到20(可以通過商店的道具獲得并加滿,因此不推薦加)
冰、炎、陰、陽屬性攻擊,可使武器附帶屬性,只可附帶一個,可替換。
【炎:附加攻擊力并燃燒敵人體力,冰:C攻擊可冰凍敵人,陰:無雙滿情況可通過C消耗無雙秒殺小兵或附加超大攻擊消耗敵將體力,陽:C無視防御】
特殊攻擊:武器普通攻擊增加到9次,攻擊9次時不可使用C來連招,第5次攻擊之后有很大幾率附加4次普通攻擊,不附加最多6次。附加之后不可取消,僅一次。
樓主你好
其實左慈在修羅難度下不是太好生存 建議無雙槽為原始 武器為標武 冰玉 附加攻擊 防御 移動 蓄力 無增
有名馬就騎 馬撞加馬C還是很強悍的 C4主打 單挑時JC C6(不是C6+哦)也可以點火 哎~說著容易 還是難呀 C4的間隙太大了 硬直也大
附加屬性和無雙自由模式中的四玉是一樣一樣滴~
炎屬性就是C技帶火 5方無限連讓其浮空的話 會持續燒血
冰屬性就是C技有機率冰凍 傷害加成20%-25%
陰屬性就是C技100%秒殺雜兵 25%秒伯長一級的兵,不秒殺就按1/8的比例扣血 武將是按照1/16的比例扣血 要注意這個有扣無雙的副作用
陽屬性就是C技破防
比較安全的打法是上陽玉 冰玉有助于秒將 炎玉技術含量高 陰玉 呵呵~修羅模式還是無視吧~
左慈加無雙啊。
無雙增加。
買真無雙石頭
輕武器,方便跑。
額,總之一直加大回氣的
自己個人打的時候感覺打呂布廢勁,其他的時候都很舒服。
好像是一定幾率重創對方吧..記不清了
同意一樓
三、《真三國無雙6:猛將傳》兩種不同屬性的武器是什么意思
對2樓的回答有些不滿意,追加回答下
首先,武器有5種屬性,沒有問題,炎冰風雷斬,各個效果再說一遍
炎屬性,被屬性擊中角色持續帶灼燒狀態,處于這個狀態的角色在浮空和眩暈狀況下會持續掉血,但是效果很低,比如爆彈我用炎屬性在究極難度下做了一個測試,5方下來,攻擊效果大概提升30%(無究武,對武將強化這些印的輔助)但是,炎屬性蓄積無雙效果很好,無雙流的武將可以考慮用炎屬性帶兩個究武上陣
冰屬性,2樓基本完全,但是本作冰屬性確實是大幅度減弱的一個屬性,被冰凍的敵人受到攻擊追加傷害,但是同樣不高,冰屬性主要是安全性好,可以附加連段
雷屬性,這一點跟2樓差別最大,可以按比例扣血,并且眩暈附近敵人,這個屬性其實一般來說比斬屬性好用(刷兵一般),眩暈敵人之后可以繼續追加連段,也有很高安全性,比例扣血風雷斬同LV是同比例的,所以傷害很好
風屬性,破防+比例扣血,沒有什么好解釋的了,修羅究極難度最好備上吧,效果很好,很安全,如果主武器不是這個屬性,樓主又對自己技術沒有什么信心,就帶上二刀屬性,副武器要個風屬性的就好(一般C1也能破防,不過不安全,建議多練習各種武器C1,畢竟二刀屬性在究極難度下傷害輸出一般不如究極武藝)
斬屬性,也是很好一個屬性,前作只有斬屬性能比例扣血的,本作很BUG,斬屬性另外的效果就是秒殺雜兵了,大約是1/4概率,所以秒弓箭手還是很有用的
至于武器屬性,1-4無屬性(方天戟除外,方天戟1-6無屬性)5 6 7 12一個屬性,8 9 10 13一個屬性,11一個屬性(方天戟7 8 9 10 12 13一個屬性,11一個屬性)
注:這里12 13分別對應究極秘武和修羅秘武,11則是隱藏EX格子武器
究極武藝更正一下,是兩把武器屬性相同時候增大非屬性傷害效果(不是攻擊力),還算好用的一個印,如果是風屬性雙武器用究武很安全,其他武器就需要練習破防技
樓主您好!
例如你角色選的是呂布,第一把武器裝備的是方天畫戟(屬性為斬)第二把武器裝備為龍槍(屬性為雷),這就是“兩種不同屬性的武器”的意思了!
望采納、謝謝!
有炎冰雷風斬無幾大屬性,裝備中的兩把武器同分別具有其中不同的一種時,就是“兩種不同屬性的武器”
其余請見二樓
樓主應該是問二刀屬性什么意思吧。356的武器每種有4把低級無屬性武器,之后第5,6,7把是一種屬性,第8,9,10是一種屬性。其中5,8是一個級別,6,9是一個級別,7,10是一個級別。傳奇模式會得到11,12級武器,11是7升級版,12是10升級版。也就是說每種武器只有固定的兩種屬性。屬性共有5種,炎冰雷風斬。炎是讓敵人持續掉血,本代沒一點用,普通難度都沒多少效果,冰會凍住人,雷會讓敵人昏迷,作用一般。風是破防,斬是對小兵幾率秒殺和對將比例扣血,這兩個屬性最好。在武器界面的等級旁邊可以看到屬性標志。每個人裝備的兩把武器上的印都可以發揮作用,武器攻擊力則是當前使用的武器。裝備有二刀屬性時C技發動屬性時如果兩把武器屬性不同則會兩種屬性同時作用,例如裝備風斬就會破防同時比例扣血。本代敵人老是會防,所以風斬很有用。裝備究極武藝印時則是兩把武器屬性相同會提高攻擊力,也很有用,不過究極武藝和二刀不能共存。
