一、陰陽師屬性分配?
傷害計算公式
預期傷害=攻擊力*(1+攻擊百分比)*(1-暴擊率)+攻擊力*(1+攻擊百分比)*暴擊率*暴擊傷害
舉個例子,1級沒有御魂,攻擊力為100的式神,暴擊率為10%,暴擊傷害為150%,預期傷害=100×1×(1-0.1)+100×1×0.1×1.5=105
以下測算的依據均為這個公式,沒有考慮破勢針女心眼等御魂特效和式神技能的影響。
另外考慮的因素御魂的成長,3-5星攻擊和暴擊御魂成長都是2%,暴擊傷害為3%,6星攻擊和暴擊御魂成長都是3%,暴擊傷害為4.5%(沒有六星暴傷魂,市面上強15的是80+,因此估測的)
由此引入一個御魂強度的概念,御魂強度是衡量御魂等級、強化水平和副屬性加成的綜合實力,御魂強度=(攻擊百分比+暴擊率)/2+暴擊傷害/3。這里的攻擊百分比、暴擊率、暴擊傷害均來自于御魂提升,就是主屬性,副屬性和套裝加成。以我的鳥姐舉例,【主屬性和副屬性攻擊百分比合計(112%)+主屬性和副屬性暴擊幾率(51%)+套裝效果(30%暴擊)】/2+暴擊傷害合計(6%)/3=98.5。我的御魂是1、2號6星,2號位攻擊,其他3-5星,2,4,6強15。
給一些參考,4、5星+15的單個御魂強度是18-19,六星是27.5,副屬性差距較大需要單獨計算(通常在10-20的御魂強度)。
通過傷害計算公式,用EXCEL規劃求解,得出以下同等御魂強度最優配比。
傷害值 魂強度攻擊百分比暴擊率暴擊傷害
334 94 63% 83% 225%
也就是說,相等御魂強度下,不考慮針女特效,鳥姐的最優的配比是63%攻擊力,83%暴擊和225%的暴擊傷害,而現在的面板是攻擊百分比112%,暴擊90%,暴擊傷害6%,也就是說我需要降低攻擊力,在保持暴擊率的情況下,增強暴擊傷害。
不同御魂強度的最優配置測算
預期傷害值 御魂強度攻擊百分比暴擊率暴擊傷害
210 50 100.00%10.00%150.00%
231 60 115.00%15.00%150.00%
253 70 125.00%25.00%150.00%
267 75 69.64%61.85%192.77%
283 80 65.69%68.82%203.23%
301 8563.95%74.69%212.04%
320 9063.33%80.00%220.00%
340 9563.43%84.95%227.43%
362 10064.01%89.66%234.49%
408 11066.20%98.57%247.85%
459 12075.00%100.00%262.50%
513 13085.00%100.00%277.50%
570 14095.00%100.00%292.50%
513 150 105.00%100.00%307.50%
可見御魂強度在50以下,純堆攻擊即可。御魂強度超過75以后,理論上需要逐步降低攻擊百分比,同步提高暴擊和爆傷。在暴擊超100%之前,攻擊百分比維持在65%即可。
但是考慮6號為給爆傷的情況下,對于70-90的御魂強度,暴擊超過50%有一定難度。因此我引入新的求解條件,暴擊率不超過50%。新的計算結果,仍然是優先加暴擊。
253 70 125.00%25.00%150.00%
266 75 88.33%50.00%182.50%
280 80 93.33%50.00%190.00%
295 85 98.33%50.00%197.50%
310 90 103.33%50.00%205.00%
結論
70-80的御魂強度,加攻擊還是加暴擊,兩者差異不大,但是80以后攻擊百分比的收益將遞減。不妨做個對比,對于122的御魂強度,2,4,6號攻擊+2,2套攻擊的預期傷害為362,而2,4號攻擊+6暴號擊傷害+2,2套暴擊的效果是465。
全6星御魂預期傷害攻擊百分比暴擊率暴擊傷害
2,4,6攻擊+2,2套攻擊29519510150
副屬性加30攻32522510150
副屬性加60攻36224510150
2,4攻擊+6暴擊傷害+2,2套暴擊32111040205
副屬性加30暴擊40511070205
副屬性加60暴擊465110100205
2,4攻擊+6暴擊+2套暴擊2套攻擊31512580150
副屬性加20暴擊+15爆傷371125100165
副屬性加20暴擊+45爆傷438125100195
P.S以上結論沒有考慮御魂效果,在當期版本強勢地藏面前,AOE的式神的暴擊效果大打折扣,在御魂強度不是特別高的情況下,純攻擊顯然更有優勢,但以上測算對于單體式神仍然適用。另外,對于白狼這種技能加暴擊的,也可以簡單測算,即把技能的暴擊看作御魂屬性,3技能30暴擊率=提升15御魂強度,然后代入表格來尋找最優配置。
二、陰陽師小山風屬性?
一技能:風。山風會對一名敵人進行去進行目標傷害兩次,每一個的傷害都會造成76%,但是會有兩次的傷害,所以會造成152%的傷害。
二技能:烈。在二技能中山風會解除控制的狀態,但是持續傷害和印記無法消除,會在攻擊的狀態下進行提升10%的攻擊力,并且會有多的35的行動條,每一次的傷害都能夠去對其目標進行1%的傷害減損,并且還會有額外的傷害加成0.5%。
三技能:斬。對其指定的敵人進行高高跳躍后,快速對敵方血量最低的敵人進行兩段暴擊的普通攻擊,并且會產生效果的概率提升以及會產生撕裂的狀態,擁有撕裂狀態的敵人會造成生命值的10以及攻擊力的36%來對其磨損傷害。
三、陰陽師熏基礎屬性?
熏就攻攻攻火靈地震鯰,反堆些生命,尾速即可。熏的屬性攻擊力并不高只有2251,生命則比較高為13899。
四、陰陽師音熏屬性?
熏的攻擊屬性2251,不算高,生命13899,比較優秀。童男,是用來復活隊友的,2星即可,不用生命,速度156-158,卡在兩個燼天中間。
五、陰陽師奕技能屬性是什么陰陽師奕技能屬性分析?
陰陽師奕技能介紹:
1、征子:普攻100%傷害2、氣合:被動技能,造成傷害時有概率施加黑白棋(黑的增傷,白的減傷),最多疊加4層。
對面行動時不使用鬼火技能就可以保持黑白棋的狀態,也就是平均增傷10%,降低對方傷害10%。獲得4層同色棋子狀態時,造成600%的傷害,并移除全部棋子狀態。這個概率16分之一,太低。
3、神之一手:投出5顆棋子,首顆指定單體,剩余隨機攻擊。有點類似沒有控制的小松丸效果。點評:陰陽師弈是個很強的偏單體攻擊式神,參考二口女,大招傷害差不多,不過被動方面增加了黑白棋的buff,打出同色的話就會傷害爆表。從面板上面看滿級屬性其實并不太出色,當個尾速輸出補傷害還是可以。
六、陰陽師御魂屬性怎么增加屬性條?
陰陽師御魂增加屬性條攻略:
1、首先買丹,對5星到6星的屬性提升非常大;
2.御魂有一條主屬性+至少兩條、至多四條的副屬性;
3.御魂最高強化等級15級,每級增加一次主屬性,每3級增加一次副屬性,當副屬性未滿四條則有概率隨機生成一條副屬性;
御魂收益:
簡單來講就是強化御魂時,默認主屬性正確,提升的副屬性為有效屬性,就能算做一次“收益”。
七、陰陽師固有屬性啥意思?
就是本身自帶的屬性,不受加強和升級的影響。
八、陰陽師修改屬性教程?
首先,打開陰陽師客戶端。
2.
接著,選擇服務器登錄。
3.
然后,點擊左上角的角色進入設置。
4.
之后,向下滑動找到地圖風格。
九、陰陽師歌姬固有屬性?
陰陽師歌姬的固有屬性是攻擊型,她擅長利用歌聲和音樂來進行攻擊和輔助。歌姬在戰斗中可以利用歌聲施放遠距離攻擊技能,同時也可以通過歌曲的旋律來為隊友提供增益效果。她的技能組合包括了高傷害輸出的攻擊技能和各種有益的控制效果,讓她成為團隊中不可或缺的一員。另外,歌姬的外貌和風格設計也十分獨特迷人,使她成為了玩家們的心目中的偶像角色之一。
十、陰陽師鎮墓獸屬性?
陰陽師鎮墓獸是一種具有強大攻擊力和防御能力的屬性為地的式神。鎮墓獸通常用于防守戰斗,以最大化受到的傷害并抵抗敵人的攻擊。
他們也能有效地對付敵人的弱點,例如對惡鬼類的式神有額外的傷害加成。
鎮墓獸的技能也很實用,能夠減弱敵人的攻擊力或防御力,為己方的勝利創造更多機會。總的來說,鎮墓獸是陰陽師游戲中不可或缺的重要式神之一。
