7977王者傳奇里面的玉佩有什么用?
玉佩功能就是讓你可以面對傷害的時候可以站得住、扛得住。無疣傳奇 玉佩在提升基礎屬性的同時,還可以極大提升玩家的PK傷害,最重要的是玉佩帶來的威懾能力對玉佩等級低于自身的玩家造成5%的威懾傷害,這個傷害效果僅對玉佩等級低于自身的玩家有效。
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兩小無猜 大話西游Ⅱ孩子養育系統全攻略 嬰兒期性別的分辨: 藍色襁褓的是男寶寶,紅色襁褓的是女寶寶。 最重要之前提: 男寶寶不能學劍舞,女寶寶不能學兵法。因此相對應的,男寶寶無法裝備劍,女寶寶無法裝備扇子。 成長階段: 寶寶的培養按真實時間計算(不是在線時間),分4個時期,真實時間過一定的天數之后就進入下個時期。 寶寶的培養相對應地分為4個階段,每個階段有不同的活動內容。 嬰兒期:真實時間為16天,寶寶無法穿戴裝備、無法跟隨、無法參戰。(每天5點潛能,都是基本屬性點,可通過使用引導物品分配。) 兒童期:真實時間為60天,寶寶可穿戴裝備、可跟隨、無法參戰。(每天10點潛能,都是基本屬性點,通過使用引導物品以及安排日程去善財童子那修煉分配。) 青年期:真實時間為84天,寶寶可參戰。(每天10點潛能,包括5點基本屬性點和5點職業屬性點,通過去拜師學習引導職業屬性點,通過去善財童子那修煉分配基本屬性點。) 成年期:真實時間為168天,這個時候的寶寶可以在修煉和找老師學習之間任選其一,每天只有1點屬性點可分配。(PP建議這個時期:學習+自由活動)。 成年期以后的寶寶將無須再培養,也因此無法再獲得屬性點。雖然成年期的寶寶職業技能和屬性點都不會再增加,但是親密和孝心仍會繼續增加,親密和孝心的上限為400。 寶寶培養期間的培養方式為引導培養,即不論玩家有無對寶寶進行培養,寶寶的能力每天都會成長,但是如果玩家進行了培養,則寶寶的能力就會增加到玩家所期望的培養方向去,否則就根據寶寶的不同個性隨機分配。 屬性點、職業、職業評價與天資的關聯: 職業:分為4種。琴、書畫、劍舞、兵法。寶寶步入青年期就可以拜師學習職業了。每個寶寶只能拜一個師傅,學一種職業。 屬性點分為基本屬性點和職業技能點。 基本屬性點:是指寶寶的氣質、悟性、智力、耐力、內力這5項基本屬性點。 職業技能點:琴技、書畫、劍舞、兵法這4項(目前是隱藏屬性)與職業相對應的職業技能點。 職業評價:所學職業所獲得的評價。當然是對應屬性點培養好了,職業評價就相對較高。 天資:指的是“龍騰”、“攝氣訣”、“破冰術”等等技能。只能通過服用瓊漿玉液{基本天資}、金丹{高級天資}、獼猴桃{隨機天資}來獲得。寶寶*作界面的天資1淘氣增加AP、天資2天真增加HP、天資3好奇增加MP,這3項天資是每個寶寶出生就都有的。要靠吃上述3種天資物品來獲得自己想要的天資。這些技能的出現都是有幾率的(與寶寶親密、孝心、職業評價等有關),并不是學了某種技能,在寶寶參戰時候就必定會出現該技能的效果。并且,相同效果的技能,高級技能的效果比初級技能強。當寶寶同時擁有同一天資的高級技能以及初級技能時,將只有高級技能才能發生效果,而不會2種情況疊加。 琴 主要引導物品:玉佩(偶爾可吃百年雪蓮) 主要修煉屬性:氣質、內力 拜師:李龜年{洛陽樂坊(388,56) 學習道具:琴譜 詳細說明: 從上面官方公布的職業關聯程度可看出學琴的屬性比例是,氣質:悟性:智力:耐力:內力=12:3:1:1:4。智力和耐力分別所占1比例,先忽略此兩項。單看氣質:悟性:內力=12:3:4。而玉佩+3氣質 +1悟性 +1內力。玉佩所引導屬性與學琴所需屬性比例最為接近,乃學琴之上選。實在沒有玉佩的時候,可以偶爾吃一下+2氣質 +3內力的百年雪蓮,不推薦吃+3氣質 +1智力 +1耐力的戒指,因為多加了智力和耐力這兩項對學琴相關不大的屬性。 而在修煉時候,應主修氣質,輔助修內力,以及少許悟性。推薦每天修4點氣質、1點內力。青年期因為不再吃物品了,所以偶爾換下修3點氣質、2點內力,或是3點氣質、1點內力、1點悟性 書畫 主要引導物品:鬼谷子(偶爾可吃六韜三略或三字經) 主要修煉屬性:智力、耐力 拜師:賀知章{國子監書庫,長安(57,202) 學習道具:詩經 葉子豬原創文章 詳細說明: 學書畫的屬性比例是,氣質:悟性:智力:耐力:內力=1:3:12:4:1。氣質和內力分別所占1比例,先忽略此兩項。單看悟性:智力:耐力=3:12:4。而鬼谷子+1悟性 +3智力 +1耐力。鬼谷子所引導屬性與學書畫所需屬性比例最為接近,乃學書畫之上選。沒有鬼谷子的情況下,可以偶爾吃下+2悟性 +3智力的六韜三略,或是+3悟性 +2智力的三字經。 而在修煉時候,應主修智力,輔助修耐力。推薦每天修4點智力、1點耐力,青年期偶爾換下修3點智力、2點耐力,或是3點智力、1點耐力、1點悟性。 關于新推出的寶寶寄養功能: 您可以找天宮(31,68)的廣寒宮侍女將寶寶進行寄養。寶寶在寄養期間,將停止生長,這將避免因為玩家沒有時間上線而導致了寶寶學業的荒廢,也給這些玩家帶來了一定的方便。需要注意的是,在喂了寶寶屬性引導物品或者是修煉之后再將其進行寄養,如果是在當天屬性點分配之前再將寶寶領回,那么該屬性點引導物品或修煉仍將具有引導作用,若是在屬性點分配之后再予以領回,則該屬性點物品或修煉的作用將失效。{寄養一次20W,對寶寶親密、孝心、溫飽等屬性沒有任何影響 一開始就提過了:男寶寶無法裝備劍,女寶寶無法裝備扇子。其他武器男女不限。除此之外,帽子、衣服、鞋子,都是分男女的,有性別要求。 寶寶裝備: 帽子、衣服、鞋子,附加的都是氣質、悟性、智力、耐力、內力,5項基本屬性。 而武器,附加的是琴技、書畫、劍舞、兵法,4項職業屬性。 所有武器裝備實際都分為5級,但是顯示是只有3級。級越高總點數越多。但是每相同種類相同總點數的裝備屬性點數的分配不是固定的。個人認為除了武器之外,其他同等級裝備雖然分配的點數不固定,但是沒什么優劣之分的,因為點數都能靠修煉來調整。而武器當然是單項職業技能點越高越好。另外不要盲目認為高級的武器就一定比低級的武器好。例如一把4級的扇子才兵法+5,而一把3級的扇子卻兵法+11,那當然是這把3級的扇子更為實用。選擇適合自己的最重要。 注意事項: 天資的替換: 天資的替換是隨機的,也就是說有可能吃了一個天資物品獲得了自己想要的天資,再吃一個天資物品卻把上一次吃的那個天資給替換了。傳言中:瓊漿玉液對應天資1、獼猴桃對應天資2、金丹對應天資3,這個觀點是完全錯誤的。天資的替換是完全隨機的。 青年期生日: 青年期已經不需要再吃引導物品了,但青年期的生日還是吃引導物品。不加引導物品所顯示的5點屬性,只增加5點親密和2點額外隨機屬性。另外,青年期生日使用過的引導物品不會消失,物品還在,但生日效果給的。 親密和孝心: 在職業評價的基礎上影響寶寶技能幾率,是乘積的關系。 溫飽: 相當于坐騎體力,青年期有了溫飽才能參戰,吃一個金柳露加50點溫飽,溫飽上限1000點,戰斗一次消耗1點溫飽。 玩性: 玩性的點數原本是分配寶寶基本屬性點和職業技能點的。一旦玩性點多了,其他點就相應少了,職業評價也就低了,既而影響技能幾率。 只要做好每個時期的喂養、修煉、學習,就不會有任何玩性。但,在寶寶轉型的那一天是會放假自己去玩的:嬰兒期過度兒童期、兒童期過度青年期、青年期過度成年期。系統會自動讓寶寶放假出去玩,所以這3天的屬性點是隨機分配的,就有可能分配到玩性上。(PP注:一般來說2點玩性是正常的) 叛逆: 不會直接影響寶寶職業評價。只是,叛逆太高的話寶寶會離家出走。放心,不是永遠不回歸了。離家幾天就回來了,而那幾天就沒法喂養修煉或是學習了。所以就有很大幾率分配到玩性上,影響其他點數分配。 希望以上的回答對您會有所幫助!
