一、射擊獵人屬性?
格里恩急速略高于6%,能夠按照本人觸感及其網(wǎng)絡(luò)延時(shí),適度調(diào)高1%--2%,通常就足夠了,過(guò)高的急速對(duì)DPS并沒(méi)有很大的提高
法夜急速略高于8.4%,能夠按照本人觸感及其網(wǎng)絡(luò)延時(shí),適度調(diào)高1%--2%,通常足夠
需用注意的是在AOE環(huán)境環(huán)境下,精通的回報(bào)率更大,因此需用更多的精通堆疊
二、9.05射擊獵人屬性?
射擊獵的屬性是主屬性敏捷,次屬性急速,暴擊,精通
三、9.0射擊獵人屬性?
在魔獸世界9.0版本中,射擊獵人主要堆的屬性是精通,其次是暴擊,再其次是全能和急速。精通與暴擊都能大副提升射擊獵人的傷害能力。只考慮傷害的話,全能是不如精通的。急速大致在5%到7%左右即可。
四、2.43射擊獵人屬性優(yōu)先級(jí)?
獵人的優(yōu)先級(jí)是敏捷。急速。暴擊。
五、8.3射擊獵人屬性優(yōu)先級(jí)?
在8.3版本中,射擊獵人的屬性優(yōu)先級(jí)如下:
1. 敏捷(Agility):敏捷可以提供額外的攻擊力和爆擊率,這對(duì)于獵人來(lái)說(shuō)非常重要。
2. 耐力(Endurance):耐力可以提高獵人的生命值和防御力,這對(duì)于生存獵人來(lái)說(shuō)尤為重要。
3. 智力(Intelligence):智力可以提高獵人的魔法值和魔法抗性,這對(duì)于魔法防御獵人來(lái)說(shuō)較為重要。
4. 精神(Spirit):精神可以提高獵人的回藍(lán)速度和生命值恢復(fù)速度。
5. 力量(Strength):力量可以提高獵人的近戰(zhàn)攻擊力和盾牌格擋值,對(duì)于近戰(zhàn)獵人來(lái)說(shuō)較為重要。
在選擇裝備時(shí),獵人應(yīng)優(yōu)先選擇具有高敏捷、高耐力、高智力、高精神和高力量的裝備。如果需要平衡多個(gè)屬性,可以根據(jù)自己的職業(yè)特點(diǎn)和游戲需求進(jìn)行選擇。
六、9.05射擊獵人屬性優(yōu)先級(jí)?
保證急速在6%—11.5%之間,暴擊約等于精通>全能
七、9.15射擊獵人屬性優(yōu)先級(jí)?
無(wú)論是什么情況,我們的第一選擇永遠(yuǎn)都是敏捷,這是毋庸置疑的。
急速均不是最高收益,但是必須有一個(gè)臨界值,比如我們的單體, 格里恩最好是在6%,而法夜最好是在8.4%,這樣才能打出最好的效果。
如果是打單體,我們最重要的屬性是爆擊。
單體的第二屬性是精通,因?yàn)樗屑寄艿膫πЧ奶嵘沟梦覀冊(cè)趩误w的時(shí)候顯得沒(méi)有那么明顯。
如果是aoe的需要,那么我們第一屬性是精通,因?yàn)榧寄芴嵘龓?lái)的效果要比暴擊更高。
當(dāng)我們的技能有了更高的爆發(fā)之后,我們的暴擊效果才會(huì)有更好的收益,所以副屬性選擇暴擊。
八、魔獸世界獸王獵人和射擊獵人屬性?
射擊獵,暴擊,精通,急速卡到12.5%-15%以內(nèi)
九、射擊獵人屬性優(yōu)先級(jí)和輸出手法?
射擊天賦對(duì)武器的要求比較高,手法就是奇美拉瞄準(zhǔn)穩(wěn)固這三個(gè)技能,20%加個(gè)斬殺,天賦的話,前面大同小異,后面2個(gè)天賦用彈幕和獨(dú)來(lái)獨(dú)往。裝備最好是有4件套。屬性暴擊,精通,全能,濺射=急速, 這個(gè)是移動(dòng)少的屬性,移動(dòng)站的話,暴擊 全能 濺射,我自己都是暴擊濺射。
射擊主要是武器,你可以工程做一個(gè)或者水晶換一個(gè)。
十、9.0射擊獵人評(píng)級(jí)屬性?
主屬性敏捷 次屬性是耐力 全能 急速 精通
