一、300暗屬性強化怎么算?
300暗屬性強化計算方法如下:
屬性傷害是這樣計算的:每11點對應(yīng)屬性強化可以增加對應(yīng)屬性攻擊力的百分之十。
舉個例子,我原始暗屬性攻擊力是1000,當(dāng)我暗屬性強化達到300點時,我的攻擊力就升高到了3300
二、阿拉德屬性強化怎么算?
10點屬性強化,百分百暴擊和命中,覺醒的傷害為129993
30點屬性強化,百分百暴擊和命中,覺醒的傷害為140238
三、DNF屬性強化怎么算的?
DNF中的屬性強化是通過使用強化石來為裝備提升屬性值的操作,其算法規(guī)則如下:
1.每個裝備都有一個最大強化等級,一般是+12級,超過這個等級強化就會失敗,裝備也會受到損壞。
2.不同裝備的強化石的需要數(shù)量不同,通常是低級裝備需要較少數(shù)量的強化石,而高級裝備甚至需要不同等級的強化石混合使用。
3.強化石的等級越高,其提供的屬性值也會更高。
4.每次強化會隨機增加一定的屬性值,強化等級越高,增加的屬性值也會越多。需要注意的是,強化是一個高風(fēng)險的操作,強化失敗可能會損毀裝備,因此在進行強化操作時一定要謹(jǐn)慎慎重,避免造成無法挽回的損失。
四、dnf屬性強化怎么算傷害?
一、智力/力量:
固定傷害類魔法/物理技能=技能基礎(chǔ)魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
簡單總結(jié):每提升250點智力、力量=提升固傷技能基礎(chǔ)傷害的一倍,且未發(fā)現(xiàn)有堆高后收益減少的帖子。個人認為應(yīng)該最優(yōu)先堆高屬性
二、魔法攻擊力/物理攻擊力:
固定傷害類技能只有力量/智力決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。且強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
簡單總結(jié):固傷職業(yè)可以不理會武器攻擊力和面板攻擊力,此項無用可以放棄.
三、獨立攻擊
按公式計算
約超過1000點獨立攻擊力才開始發(fā)生效果,超過后每1點獨立攻擊力提升0.1%固傷技能傷害,即每10點提升1%傷害
只對固傷有效,對百分比技能沒有效果
簡單總結(jié):該項眾高手說法不一,主要爭議點在于,超過多少點獨立開始有效果,網(wǎng)絡(luò)上有說978點、960點、900點、980點、1000點的),相對于單一屬強的優(yōu)勢在于全系強化.
四、屬性強化時的傷害增幅
說明一下,70版本后屬性強化45等于20%的傷害增加
[(力/智X武器攻擊力)/250+武器攻擊力]X自身職業(yè)武器精通X屬性強化的傷害增幅屬性強化計算和遞減加成
屬性強化傷害=實際傷害*(1+屬性強化數(shù)值/22.5)
遞減原則
由上面公式可以知道當(dāng)原屬性強化為N,經(jīng)裝備提高后變成N+M(M>0)
提升屬性強化前傷害A=實際傷害*(1+N/22.5)
提升屬性強化后傷害B=實際傷害*[1+(M+N)/22.5]
前后對傷害增加的比率=M/(M+N)*100%
可知當(dāng)N越大即原來屬強越高
經(jīng)過裝備提升屬性強化后的對傷害增加的比率越低
簡單總結(jié):屬性強化是堆單一屬性還是全屬都堆看個人自身職業(yè)和財力情況而定
最后再附一個攻擊效果傷害公式
暴擊傷害=總傷害X(100%+50%)
破招傷害=總傷害X(100%+25%)
背擊傷害=總傷害X(100%+0)無加傷效果
五、dnf屬性強化怎么算攻擊加成?
22點的屬性強化等于加成10%的屬性攻擊傷害。29屬強的結(jié)果,左下子彈是爆炎彈,右邊的爆炎彈在讀CD所以這是有10%火屬性附加,并且沒有打出破招。屬強=29+11=4040/220+1=1.18181818,去小數(shù)=1.18附加傷害=1.18*10=11.8,去小數(shù)等于11。也是附加11%的傷害1406911*.011=154760.21,但是肯定不能打出0.21滴血吧。去小數(shù)154760,沒錯絲毫都不差。
六、dnf多重屬性強化怎么算傷害的?
DNF屬性強化傷害計算方式:X=你的屬強,Y=你的屬性附加傷害,Z=(X+11)/220*Y,實際附加傷害=Z去小數(shù)(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)。 DNF屬性強化傷害同時還要考慮怪物的抗性,但提升的屬性強化傷害基本不用考慮。
七、dnf屬性強化傷害怎么算?
屬性強度100之后每提升1點效果差別不大,累計五到十點才有較明顯的效果。 此外,每22點屬性強化增加10%的傷害。并且越往后傷害提升比例越小,在5%-7%之間。所以根據(jù)測試的結(jié)果來說,屬性強化88或者110是比較合適的。
八、裝備屬性強化增加怎么算的?
計算方式如下:
1、22點的屬性強化等于加成10%的屬性攻擊傷害,即玩家如果武器具有屬性攻擊則可以附加一定比例的屬性傷害,玩家可以在屬性面板中看到自己的強化值。
2、屬性強化,只能通過首飾的附魔和裝備輔助的右槽才能增加,也可以通過裝備,寵物,和QP任務(wù)點進行強化。
3、需要注意的是,不一定屬性強化高,傷害也就一定高,地下城中的每個BOSS都是有屬性抗性的,比如真野豬。凜冬的冰龍斯卡薩。他們對應(yīng)的是什么屬性攻擊便會有一定的屬性抗性,可以抵消玩家的屬性強化數(shù)值。
4、有些職業(yè)天生的技能就附帶屬性攻擊,不要要武器有屬性攻擊和附魔屬性攻擊就能增加強化傷害值,玩家朋友不懂千萬不要隨意附魔屬性卡片,一個字:貴。而不同的職業(yè)所需要的強化也是不一定的,如果鬼泣你走光強,估計不會增加什么傷害。所有技能都是自帶光屬性,所以只需要安心堆屬性就可以了。
九、dnf強化屬性是怎么算的?
1、22點的屬性強化等于加成10%的屬性攻擊傷害,即玩家如果武器具有屬性攻擊則可以附加一定比例的屬性傷害,玩家可以在屬性面板中看到自己的強化值。
2、屬性強化,只能通過首飾的附魔和裝備輔助的右槽才能增加,也可以通過裝備,寵物,和QP任務(wù)點進行強化。
3、需要注意的是,不一定屬性強化高,傷害也就一定高,地下城中的每個BOSS都是有屬性抗性的,比如真野豬。凜冬的冰龍斯卡薩。他們對應(yīng)的是什么屬性攻擊便會有一定的屬性抗性,可以抵消玩家的屬性強化數(shù)值。
4、有些職業(yè)天生的技能就附帶屬性攻擊,不要要武器有屬性攻擊和附魔屬性攻擊就能增加強化傷害值,玩家朋友不懂千萬不要隨意附魔屬性卡片,一個字:貴。而不同的職業(yè)所需要的強化也是不一定的,如果鬼泣你走光強,估計不會增加什么傷害。所有技能都是自帶光屬性,所以只需要安心堆屬性就可以了。
十、地下城屬性強化傷害怎么算?
很簡單,比如DNF屬性強化傷害計算方式:X=你的屬強,Y=你的屬性附加傷害,Z=(X+11)/220*Y,實際附加傷害=Z去小數(shù)(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)。 DNF屬性強化傷害同時還要考慮怪物的抗性,但提升的屬性強化傷害基本不用考慮。
