一、血源詛咒武器怎么用不了帶火焰或者雷電屬性的寶石
寶石有形狀的,放射型、三角形、月牙形、衰落形,要對應插槽
不同職業、不同部位的裝備所要鑲嵌的寶石各不相同。一般是 無憂傳戚 物理攻擊的需要紅寶石,黃寶石,綠寶石。一般是法術傷害的需要鑲嵌黃寶石,藍寶石,綠寶石。只有紫色或橙色品質的不3階及以上的裝備可以進行寶石鑲嵌,裝備可鑲嵌的寶石種類一共有四種,
二、美國末日和血源比哪個更值得買,只能買一個
兩個都非常優秀,個人建議血源,主要原因是美國末日不耐玩,這個游戲追求彈盡糧絕的恐怕感,所以不夠爽快,而血源氣勢磅礴,戰斗震撼,游戲隱藏要素非常多,值得研究的地方也多,不過有一個缺點,就是一開始比較難,沒玩過這個系列的玩家可能需要一點適應時間。
三、《美國末日》和《血源》哪個更值得入手
美末是劇情向游戲,雖然對游戲新手來說,有些地方難度也不小。但總體來說游戲劇情才是這個游戲的絕對核心。美末 的游戲性雖然也很強,冒險·射擊·動作等大量游戲元素。但總體來說更像是在玩一部交互電影。玩完美末就像是看了一部二十幾個小時,劇情對我的沖擊很大。我覺著美末絕對是一個游戲玩家一生中不應錯過的一部作品。 血源則更純粹。給人一種在PS4平臺下玩小時候FC游戲的那種純粹感。從類型上說,血源是硬核向的動作RPG。它是魂系列游戲的脫變與升華。完美的動作手感與完美的音樂,需要的東西做到完美,不需要的東西完全不要。這就是制作人宮崎英高打給你的最純粹的世界。我玩血源的時候過其中兩個BOSS時,甚至能感覺到自己的腎上腺素在強烈迸發。握著手柄的雙手在發抖,甚至能從自己的耳朵里聽到自己的高速心跳聲。這就是血源的絕對魅力。 綜上,美末更傾向于相對較輕度,對劇情要求高的玩家。如果你喜歡看電影或著較喜歡融入到別人創造的世界觀中的話,你絕對應該選擇美末。美末也更偏向于普遍玩家。但如果你是有豐富的動作游戲經驗,喜歡那種將生死交于手中刀劍的極限感覺。完全可以考慮一下血源開給人的魅力。 最后,血源畢竟是小眾游戲。游戲正片+資料片的通過率不足70%,難度的門檻還是有的。而美末更大眾一些。所以請根據自己的實際請款選擇。如果是美末的話建議也是買PS4的重制版,制作組的重置絕對良心。比之PS3版絕對更上一個臺階。有機會的話兩個游戲都試試吧。就是絕世的好游戲!!
四、血源 合金裝備5 輻射4 入哪個
沒買過輻射4,不評論,但是血源和合金裝備建議都買,血源是一個非常神奇的半沙盒動作游戲,一開始非常難,但越玩越上癮,個人感覺這個游戲才是真正的3D版的惡魔城,地圖龐大,隱藏要素非常豐富,游戲性無與倫比,不試試你會后悔的。合金裝備5則是半沙盒射擊類的優秀作品,也是小島秀夫最后一作,游戲性也非常不錯,不過比血源稍差一點,主要采用任務模式,一個接一個任務,多了感覺比較單調。
五、血源和黑暗之魂3哪個難
這兩個游戲其實差不多難,對我來說血緣難一點(因為我最開始是魂系列老玩家,剛開始不適應血緣)另外說一下,這兩個游戲很難比較,因為節奏實在太不一樣了,血緣戰斗節奏特別快,慈悲可以連得怪變智障,而黑魂由于游戲設定的揮刀延遲,很多時候是一刀一刀砍的,即使是直劍揮刀速度也和血緣不能比,所以兩個游戲打怪方式其實完全不同,要看你習慣了哪一種,在你都熟悉了之后,如果你覺得黑魂不難的話,我相信你也會覺得血緣也不難的,我反正血緣打到后面也就覺得很輕松了,可能是硬核游戲打的多了吧。。
