沒有絕對的屬性相克,只有屬性攻擊對怪物的克制。 鳥龍種 狗龍:火>水=雷=冰 (1)可破頭 毒狗龍:冰>水 (1)可破頭 眠狗龍:火 (1)可破頭 彩鳥:冰>水 (3)可破嘴,翼X2 紅彩鳥:冰>火>水 (3)可破嘴,翼X2 牙獸種 野豬王:雷>火>水 青熊獸:火>冰 (1)可破腕 白兔獸:火>雷 (1)可破耳 赤甲獸:水>冰>雷 (1)可破背甲 牙龍種 雷狼龍:冰>水>火 (5)可破角 X2,背, 前爪X2, 尾 海龍種 水獸:火>雷=冰 (3)可破頭,頸(海綿), 尾 紫水獸:火>雷 (3)可破頭,頸(海綿), 尾 炎戈龍:水=龍>冰 (8)可破頭,胸,四足 X4,鰭, 尾 炎戈龍的部位破壞=把覆蓋的熔巖層敲掉。熔巖層在空氣中暴露太久就會硬化,攻擊很容易彈刀。但是當其鉆入容易之后加熱,會軟化。 凍戈龍:火=龍>雷 (7)可破頭,四足 X4,鰭, 尾 凍戈龍的部位破壞=把覆蓋的冰層敲掉。與其原種不同,凍戈龍的冰層在鉆地之后因結冰而硬化,容易彈刀,而得等一段時間,讓冰層融化掉。 潛口龍:冰>雷>水 (4)可破爪 X2, 喉頭, 鰓 獸龍種 土沙龍:水>冰(身上有泥時)冰>雷(身上沒有泥時) (3)可破頭(打擊),前足, 尾巴 冰碎龍:火>雷(身上有冰時)火=雷(身上沒有冰時) (3)可破頭(打擊),前足, 尾巴 爆錘龍:水>龍>冰 (2)可破顎,尾 剛錘龍:水>冰 (2)可破顎,尾 尾槌龍:火>雷=冰 (3)可破角, 背,尾(斬切或打擊) 恐暴龍:雷>龍(怒后肉質變化 雷=龍)(2)可破頭X2, 尾 飛龍種 雌火龍:龍>雷 (4)可破頭,翼X2, 尾 金火龍:雷>水 (4)可破頭,翼X2, 尾 火龍:龍>雷>冰=水 (4)可破頭,翼X2, 尾 銀火龍:雷>水 (4)可破頭,翼X2, 尾 角龍:冰>龍>水>雷 (2)可破角X2, 尾 黑角龍:冰>水=雷 (2)可破角X2, 尾 轟龍:雷>龍>水 (4)可破頭,翼X2, 尾 黑轟龍:水>雷>龍 (4)可破頭,翼X2, 尾 迅龍:雷>火>龍 (4)可破頭,翼X2, 尾 綠迅龍:雷>火>龍 (4)可破頭,翼X2, 尾 毒怪龍:火>龍 (3)可破頭,腹,尾 電怪龍:水>龍 (3)可破頭,腹,尾 冰牙龍:火>雷>龍 (4)可破牙,翼X2, 尾 風牙龍:冰>雷 (4)可破牙,翼X2, 尾 霸龍:龍>雷 (6)可破牙X2,背,前爪X2,腹, 尾 崩龍:火>雷>龍 (6)可破頭X2,背,前爪X2,腹, 尾 古龍種 峯山龍:冰>龍 (6)可破牙X2,腕 X2,背X2 煌黑龍:龍 (6)可破頭X2,翼X2,四足 X2, 尾 值得注意的是,在計算四足的破壞傷害的時候,左邊二足算作一個整體,右邊二足也算做一個整體。 破足之后,破壞的狀態顯示出現在前足上。 也就是說,比如攻擊右后足,當達到足夠的傷害時,你會看到右前足出現破壞的傷口,而右后足不會有。 同理,左邊二足也是一樣。 所以破足之后的表現都是在前足上,而后足無論怎么追加傷害,都不會出現“被破壞的表現”。 嵐龍:龍>火 (5)可破頭X2,翼X2,背,尾 希望對你有幫助
