魔獸爭霸英雄攻擊有沒有上限?如果算上倍擊呢?
英雄攻擊是沒有上限的,英雄的攻擊力,完全由裝備,以及各項基本屬性決定。英雄分為力量,智力,敏捷三種屬性
這三類屬性,力量,敏捷,智力每點都能增加相應英雄種類的一點攻擊力
其次,裝備屬性也影響攻擊
另外,力量還能夠增加英雄血量,敏捷能夠提高英雄的攻擊速度,智力能增加英雄的法力值上線
英雄的屬性基本就是這些
理論上來說,英雄的攻擊力是沒有上限的,只要你有辦法提升裝備或各項屬性
但事實情況就是,每張地圖都有各自的限制,但也各不相同
攻擊上限是2的31次方
根據:修改jass的經驗
倍擊沒上限
根據:曾經修改了一張光明VS黑暗,將神器
改為100億倍攻擊,結果秒殺所有敵人
攻擊那里顯示是沒上限,其實你合了神器。。超強倍擊。再買點屬性書,會發現倍擊沒有,但明明攻擊是幾億。。卻打怪不掉血《玩那個家族榮譽那幅圖就是這樣了)
沒有上限 暴雪出的東西 品質是絕對放心的
你只管打好游戲就行了
不一定,有一擊秒殺技,也有不定攻擊(從負多少~正多少,最多能達到幾億,負傷害=0傷害)
魔獸爭霸中暗夜精靈的四個英雄詳細介紹(含技能介紹)和用法
英雄
warden[守望者]
費用:4251005
攻擊類型:英雄生命值補充:總是
武器類型:普通白天視力:180
裝甲類型:英雄夜晚視力:80(升級后180)
英雄類型:格斗速度:快(320)
主要屬性:敏捷訓練時間:55
等級攻擊(地面/空中)裝甲力量敏捷智力生命值魔法值
122-42[32平均]/無
223-43[33平均]/無
325-45[35平均]/無
426-46[36平均]/無
528-48[38平均]/無
630-50[40平均]/無
731-51[41平均]/無
833-53[43平均]/無
934-54[44平均]/無
1036-56[46平均]/無
普通技能:
Hide[隱身]可以在黑夜中隱蔽自己。
fanofknives[刀陣]消耗100點魔法值,施法間隔9秒。
1級:每個單位70點生命值,效果范圍40空/地,損傷單位最大數4,傷害總和上限350。
2級:每個單位115點生命值,效果范圍50空/地,損傷單位最大數5,傷害總和上限575。
3級:每個單位180點生命值,效果范圍60空/地,損傷單位最大數6,傷害總和上限950。
blink[閃爍]最小傳送距離限制200,傳送距離9999.9
1級:消耗50點魔法值,施法間隔10秒。
2級:消耗10點魔法值,施法間隔10秒。
3級:消耗10點魔法值,施法間隔1秒。
shadowstrike[暗影之擊]消耗65點魔法值,持續時間15,施法間隔8秒,施法距離30空/地,施法時間3秒。使移動速度減緩到50%,然后慢慢恢復。
1級:傷害75點生命值,之后每3秒傷害目標15點生命值。
2級:傷害150點生命值,之后每3秒傷害目標30點生命值。
3級:傷害225點生命值,之后每3秒傷害目標45點生命值。
終級技能:
vengeance[復仇]消耗200魔法值,施法間隔180,召喚出avatarofvengeance[復仇之魂]持續180秒。
Atarofvengeance[復仇之魂]
等級:7單位類型:召喚
攻擊類型:普通生命值補充:總是
裝甲:2白天視力:120
裝甲類型:重甲夜晚視力:100(升級后120)
對地傷害:30.5速度:快(320)
對空傷害:30.5射程:45
生命值:1200魔法值:400
技能:
spiritofvengeance[復仇之魂][自動]:持續時間50,施法間隔2,消耗25點魔法值,射程60。
spiritofvengeance[復仇之魂]:
等級:2單位類型:召喚
攻擊類型:刺穿生命值補充:總是
裝甲類型:無敵白天視力:120
裝甲:2夜晚視力:80(升級后120)
對地傷害:19速度:一般(270)
對空傷害:19射程:45
生命值:500魔法值:無
resistantskin[抗魔皮膚][被動]
spellimmunity[法術免疫][被動]
DemonHunter[惡魔獵手]
費用:4251005
攻擊類型:英雄生命值補充:總是
武器類型:普通白天視力:180
裝甲類型:英雄夜晚視力:80(升級后180)
英雄類型:格斗速度:快(320)
主要屬性:敏捷訓練時間:55
等級攻擊(地面/空中)裝甲力量敏捷智力生命值魔法值
124-46[35平均]/無
225-47[36平均]/無
327-49[38平均]/無
428-50[39平均]/無
530-52[41平均]/無
631-53[42平均]/無
733-55[44平均]/無
834-56[45平均]/無
936-58[47平均]/無
1037-59[48平均]/無
普通技能:
ManaBurn[魔法燃燒]消耗50魔法值,射程30
1級:施法間隔7,燃燒對方50魔法值。
2級:施法間隔6,燃燒對方100魔法值。
3級:施法間隔5,燃燒對方150魔法值。
Immolation[獻祭]范圍效果16,啟動消耗35點魔法值,之后沒秒7點,施法間隔無。
1級:每個單位10點生命值。
2級:每個單位15點生命值。
3級:每個單位20點生命值。
Evasion[逃避][被動]
1級:10%機會對手攻擊失敗。
2級:20%機會對手攻擊失敗。
3級:30%機會對手攻擊失敗。
終級技能:
Metamorphosis[變形]消耗150魔法值,施法間隔180,+500生命值,每秒恢復3點生命值,攻擊類型變為混亂,有濺射效果,射程變為60,范圍5完全傷害,范圍151/2傷害,范圍251/4傷害,持續60秒。
KeeperofTheGrove[叢林守護者]
費用:4251005
攻擊類型:英雄生命值補充:總是
武器類型:遠程白天視力:180
裝甲類型:英雄夜晚視力:80(升級后180)
英雄類型:智力速度:快(320)
主要屬性:智力訓練時間:55
等級攻擊(地面/空中)裝甲力量敏捷智力生命值魔法值
120-26[23平均]/無
222-28[25平均]/無
325-31[28平均]/無
428-34[31平均]/無
530-36[33平均]/無
633-39[36平均]/無
736-42[39平均]/無
838-44[41平均]/無
941-47[44平均]/無
1044-50[47平均]/無
普通技能:
EntanglingRoots[樹根纏繞]消耗75魔法值,射程80,施法間隔8。
1級:持續12(3)秒,每秒15點傷害。
2級:持續24(4)秒,每秒15點傷害。
3級:持續36(5)秒,每秒15點傷害。
ForceofNature[自然之力]持續60秒,消耗125點魔法值,施法間隔20,射程70。
1級:范圍效果15,2個樹人。
2級:范圍效果22.5,3個樹人。
3級:范圍效果30,4個樹人。
Treant[樹人]
等級:2單位類型:召喚
攻擊類型:普通生命值補充:夜晚
裝甲類型:重甲白天視力:120
裝甲:0(5)夜晚視力:80(升級后120)
對地傷害:16速度:慢(220)
對空傷害:無生命值:300
ThornsAura[荊棘靈氣]影響范圍90
1級:給于對方近身格斗單位造成傷害的10%的反傷害。
2級:給于對方近身格斗單位造成傷害的20%的反傷害。
3級:給于對方近身格斗單位造成傷害的30%的反傷害。
終級技能:
Tranquility[寧靜]消耗125魔法值,施法間隔60,持續30秒,影響范圍90,每秒恢復20生命值。
PriestessofTheMoon[月之女祭司]
費用:4251005
攻擊類型:英雄生命值補充:總是
武器類型:遠程白天視力:180
裝甲類型:英雄夜晚視力:80(升級后180)
英雄類型:敏捷速度:快(320)
主要屬性:敏捷訓練時間:55
等級攻擊(地面/空中)裝甲力量敏捷智力生命值魔法值
121-31[26平均]
222-32[27平均]
324-34[29平均]
425-35[30平均]
527-37[32平均]
628-38[33平均]
730-40[35平均]
831-41[36平均]
933-43[38平均]
1034-44[39平均]
普通技能:
Hide[隱身]
Scout[偵察]施法間隔20秒。
1級:消耗100魔法值,持續時間60。
2級:消耗75魔法值,持續時間90。
3級:消耗50魔法值,持續時間120。
OwlScout[貓頭鷹偵察]
等級:無單位類型:召喚
攻擊類型:無敵生命值補充:無
裝甲類型:無敵白天視力:100/150/220
裝甲:0(5)夜晚視力:100/150/220
對地傷害:無速度:一般(270)/快(350)/非常快(450)
對空傷害:無生命值:無
SearingArrows[灼熱之箭][自動]消耗8點魔法值,射程70。
1級:10點額外傷害。
2級:20點額外傷害。
3級:30點額外傷害。
TrueshotAura[針刺靈氣]影響范圍90
1級:增加10%遠程傷害。
2級:增加20%遠程傷害。
3級:增加30%遠程傷害。
終級技能:
Starfall[星落]消耗200魔法值,施法間隔180,持續45秒,影響范圍100,每秒給予50點傷害。
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