在魔獸世界8.0版本的“爭霸艾澤拉斯”中,奧法作為三大高傷害職業(yè)之一,其屬性選擇對戰(zhàn)力提升至關(guān)重要。根據(jù)NGA用戶“l(fā)zh2003”的建議,以下是奧法屬性選擇的優(yōu)先級(jí)介紹。
首先,智力是奧法的基礎(chǔ),它直接提升傷害,是不可或缺的優(yōu)秀屬性。然而,由于版本調(diào)整,主屬性成長率較高,未來可能不如當(dāng)前這般強(qiáng)勢。精通則主要影響藍(lán)量和藍(lán)量恢復(fù),雖然對充能傷害提升不多,但橙裝神器的退場使得高質(zhì)量的藍(lán)轉(zhuǎn)傷害價(jià)值提升,因此在單體傷害中,精通的收益顯著。
暴擊和全能作為副屬性,提供穩(wěn)定的傷害提升,且沒有額外收益,應(yīng)均衡分配以最大化收益。通過數(shù)學(xué)模型分析,暴擊-全能的平衡點(diǎn)在940左右,現(xiàn)有屬性下,兩者相近。急速雖然廉價(jià),但由于受精通和藍(lán)量限制,收益低于暴擊全能,但在爆發(fā)期,特別是當(dāng)急速接近奧強(qiáng)閾值時(shí),其收益可能增加。
在常規(guī)單體戰(zhàn)斗中,優(yōu)先級(jí)為急速(接近閾值)>智力>暴擊≈全能≈精通>急速。而在綜合型戰(zhàn)斗和持續(xù)AOE戰(zhàn)斗中,這個(gè)順序基本保持一致。
以下是具體的模板屬性:智力6283,暴擊13.87%,急速9.06%,精通25.90%,全能6.45%。以上是關(guān)于奧法屬性選擇的建議,希望對玩家有所幫助。更多游戲內(nèi)容,持續(xù)關(guān)注,我會(huì)為大家?guī)砀喔碌馁Y訊。
