dnf60版本劍魂時裝屬性選擇dnf60版本劍魂套裝
DNF60版本的劍魂時裝屬性選擇對于諸多玩家來說是極為重要的,因為不同的屬性選擇會直接影響到整個角色的戰斗能力。下面我們就來詳細了解一下DNF60版本劍魂時裝屬性選擇的相關內容。
首先需要明確的是,DNF60版本的劍魂時裝屬性選擇分為兩種,一種是PVE屬性選擇,另一種是PVP屬性選擇。這兩枯渣種屬性選擇的區別在于,前者注重輸出和生存能力,后者則注重爆發和控制能力。因此,在選擇時需要根據自己的玩法傾向進行選擇。
對于PVE屬性選擇,一般來說可以考慮以下幾個方面:
1.物理攻擊力:這是劍魂最為重要的屬性之一,越高的物攻可以帶來更高的輸出。
2.物理暴擊率/傷害:這兩個屬性都能夠增加劍魂的輸出能力,但是傷害比暴擊更為穩定。
3.物理穿透:這個屬性可以忽略一部分敵人防御值,提升打擊的效果,非常重要。
4.生命值:劍魂的生存能力并不算很強,因此合適的生命值可以保證自己在戰斗中不至于瞬間被秒殺。
對于PVP屬性選擇,則需要考慮以下幾個方面:
1.物理攻擊力:同樣是PVE的選擇,但是在PVP中也十分重要。
2.物理暴擊率/傷害:PVP中注重爆發能力,因此這兩個屬性都非常適用。
3.物理命中率/閃避率:PVP中對于對手的命中和閃避率有嚴格的要求,因此選擇時可以考慮。
4.控制時間/控制命中:PVP中的控制能力非常重要,而這兩個屬性正好可以提高自己的控制能力。
最后需要注意的是,在選擇屬性時還需要考慮到自己的裝備屬性和職業特色,合適的選擇才能讓劍魂在戰沒吵悄斗中發揮出最強的能力。同時,不同版本的劍魂時裝屬性選擇也會有所不同,因此需要結合當前版本的玩法特點進行選擇。
總之,DNF60版本劍魂時裝屬性選擇可以說是非常重要的一環,需要仔細考慮和選擇,才能發揮出劍魂最強的戰斗能力。希望本文對于大家的游戲體驗有所幫碰掘助。
DNF劍魂時裝屬性
上衣:光劍精通或拔刀斬 下裝:HP上限250 頭部:每分鐘回MP24點(刷圖)/施放速度12%(PK) 帽子:每分鐘回MP24點(刷圖)/施放速度12%(PK) 臉部:攻擊速度5% 胸部:攻擊速度5% 腰部:回避率4% 鞋子:移動速度5% 皮膚:物理傷害減少3% 首先, 上衣:如果你有修光劍的話,那光劍精通優先。 但如果沒有的話就加拔刀斬吧。CD不長,傷害很可觀的一個技能。 然后, 下裝:為什么選HP上限呢。 首先那600點物理防御可以直接無視,劍魂防御本身就不高,靠著堆防御的話還不如多練習自己的跑位,讓自己少受傷。 其次,MP上線250點,這個都無所謂,沒藍了吃藥就行,畢竟藍沒了人還在,只要人還在那就還可以繼續打。所以HP對于劍魂來說比MP更重要。 最重要的一點,HP進PK場是會按比例增加的,250點HP的話,到PK場里差不多就有3000-4000的HP。這樣自己的血厚點的話,反擊的機會也就多點。 頭部和帽子: 刷圖的話,毫無疑問選MP回復。 這樣對于一個劍魂來講,刷一次全圖還不至于要吃一大堆的藍藥。可能有的人會說我自相矛盾,前面說血比藍重要,現在又選回藍不選回血。 是這樣的,前面選的血上限,上限高,就不會那么容易死。但回血又不太必要,關鍵時刻,你血不多了,總不見得你就要靠那24點回血來救命吧?但如果多了250點血上限呢? PK的話,有的朋友會覺得,施放速度對劍魂來講沒什么作用。 這點是事實,但是相比起剩下的屬性,PK的時候總不見得要加回血回藍吧?而30點精神和智力對劍魂來講作用就更小了。 所以如果有攻速可以選,一定選攻速。但沒有的話,施放速度也可以。 再說,施放速度對于劍魂來講,也不是完全沒作用。 有不少劍魂玩家,pk前都喜歡加不少狀態:像破極啊、躍翔啊、自動格擋啊等等,如果能多上24%點施放速度的話,那你可以更快的加完狀態,更早的上去壓人,又或者碰上壓的快的對手的話,你可以趕在他來之前就把該加的狀態都加完了。 臉部和胸部: 攻擊速度是毫無疑問的,無論是修的是什么武器,有了這10%點攻速,你操作起來都會更有感覺。 而且有不少難度較大的連招都對攻速要求很大。所以堆攻速就是劍魂最重要的前提。 再說,武器技里哪個技能不跟攻擊速度有關? PS:這里小重申一下,所有物理傷害技能都是瞬發(狀態技能除外),所以只和攻擊速度有關。 而所有魔法傷害技能都有或長或短的施放時間,所以只和施放速度有關。 腰部: 有的人可以會選擇加25點光屬性抗性,來彌補鬼劍士天生的光抗不足。但是我覺得,5%回避率跟來的實用。 以前我也加過25點光抗,但感覺作用不大,畢竟光屬性攻擊的怪也不多,PK場里的話,拿光屬性武器的也不是所有人。 而5%的回避率的話,我用了之后,感覺非常好。 大家都知道,在自己連擊的時候突然出個miss很可能會把自己的連招全盤打亂,像上挑啊,裂波啊,抓頭啊,后跳斬啊,這些時候出個miss都是致命的。所有,有了5%回避率相當于有了5%的幾率打斷對手攻擊,誰用誰知道啊。。。 鞋子: 首先,這個5%的移動速度不是絕對的。也看個人的喜好。 只是相對于我來說,現在碰到的PK對手幾乎都是移動速度很快的。所以5%移動速度至少讓我不會和他們差太多,不會讓他們隨隨便便就繞我后面來了。 就鞋子的屬性而言,我覺得跳躍力和力量都可以。跳躍力的話,如果你沒有堆跳躍的裝備的話,那么加40點跳躍力可以讓你空連出3刀。而如果你比較喜歡刷圖的話,滿武器精通,30點力量差不多可以增加60點的攻擊力。也不低了。 而30點體力就沒必要,防御力加的不多,而且反倒浪費了另外3項比較實用的屬性。 皮膚: 這個也無所謂,減少物傷和魔傷都行。 但是我覺得,刷圖而言魔法攻擊的怪相比物理攻擊的怪要少很多,而pk的話,雖然對半,但是綜合起來還是減少物傷比較全面。所以我選的減少3%物理傷害。 就這樣了。
