一、傳奇里面 屬性 1--6 3--8 前面的數和后面的數 什么意思??
前面的攻擊時最小造成的傷害,后面的是造成最大的傷害,當然兩邊都大最好了,但是在幸運值很高的情況下,后面那個數值很有用。
就拿武器來說吧
血飲
魔法 3-5
說明他的魔法攻擊 最小是3 最大是5
意思就是 底限 和 上限
說白了 也就是最小威力和最大威力
就是代表該種屬性的有效范圍
就像樓上的解釋的那樣
二、熱血傳奇 裝備 哪個附加屬性最實用
裝備可以增加6種屬性:韌性、暴擊、幸運、閃避、吸血、命中。
屬性的作用:
1、韌性:韌性的作用是降低我們被敵人打出暴擊的概率,每提升一點韌性值,敵人攻擊我們時出現暴擊的幾率就降低1%。增加韌性值的裝備有靴子,腰帶,頭盔,衣服。
2、暴擊:暴擊的作用是增加我們攻擊出現暴擊時的傷害,每提升一點暴擊伏襲值,我們暴擊時的傷害就會增加1%。增加暴擊的裝備有戒指,項鏈,勛章。
3、幸運:幸運的作用是增加我們攻擊時出現最大攻擊力的概率,每提升一點辛運值,我們攻擊時出現最大攻擊力的概率就提升1%,增加辛運值的裝備有武器,項鏈。
4、閃避:閃避的作用是增加我們躲閃敵人攻擊的概率,成功觸發閃避的時候我們不會受到傷害,每提升一點閃避值,我們躲閃敵人攻擊的概率就增搏李加1%,增加閃避值的裝備有鐲子,戒指,武器,項鏈。
5、吸血:吸血的作用讓我們在攻擊的同時回復一定的生命值,回復的缺銀兄量根據造成的傷害來決定,每提升一點吸血值,攻擊時回復的生命值就增加1%,增加吸血值的裝備有武器,項鏈,手鐲,戒指。
6、命中:命中的作用是決定我們能否成功對敵人造成傷害,命中值越高,我們擊中敵人的概率就越高,每提升一點命中值,我們的命中率就提升1%,提升命中率的裝備有鐲子,戒指,武器,項鏈。
裝備有4種屬性,分別為基礎屬性,附加屬性,特殊屬性和神器屬性;
基礎屬性有1-2條,可以通過強化功能提高屬性值;
附加屬性最多有4條,可以通過洗煉功能提高并重置各條屬性值;
特殊屬性1條,該屬性是在獲得裝備時隨機出現的;
神器屬性1條,只有裝備升為神器才可獲得該屬性,神器屬性可以通過吞噬其他神器來提高神器等級和神器屬性值。神器屬性也可以通過傳承功能,將屬性傳承給其他裝備;
裝備每5級一套,玩家最多可以穿戴高過自己10級的裝備。
裝備一共有6種品質,分別對應的顏色為白色(普通)→綠色(優秀)→藍色(精良)→紫色(史詩)→橙色(傳說)→閃光(神器)。
熱血傳奇 裝備 第三個附加屬性最實用的,加攻擊
三、傳奇私服屬性多少正好
屬性點 攻擊,魔法,道術 最高65000.
準確最高 不能超過 255
敏捷最高 不能超過 255
無憂喘奇 ,大型2.5D角色類網游。
四、熱血傳奇裝備屬性怪物暴率?
熱血傳奇中裝備那么多,你可以去官網看看各種的屬性。
1-10級拿烏木劍穿布衣,飾品不用帶,沒多少用,烏木劍攻擊4-8
10級拿鐵劍,攻擊3-10(這個記不太清了),11級穿輕盔,防3-3,魔防1-2
15級拿半月,攻擊5-10,道術1-1
19級拿凌風,攻擊6-12
20級拿降魔,攻擊6-11,道術1-2
22級穿道袍,防3-6,魔防3-3,道術0-2(道袍的屬性也有點模糊)
25級拿凝霜,攻擊10-13
27級道士的腕力可以拿斬馬,斬馬攻擊5-15
28級拿銀蛇,攻擊7-14,道術1-3,無極棍攻擊8-16,道術3-5,需要道術25
28級的腕力也能拿起羅剎,攻擊15-0,詛咒+10砍怪好用
大概32級穿幽靈戰衣能帶齊裝備,幽靈戰衣,防4-8,道1-4
35拿龍紋,攻擊8-20,道術3-6
40級的衣服防4-9,道術2-5(這個有些遺忘)
飾品如下:
鉑金戒指道術0-4,需要道術17
心靈手鐲道術1-2,帶上副的速度沒8個多1個,這個是隱藏屬性,可能現在盛大給調沒了
三眼護腕防1-1,道術1-3
泰坦戒指道術2-6
天珠項鏈道術1-5
靈魂項鏈道術2-6
天尊頭盔防4-4,道術1-2
天尊戒指魔防0-1,道術2-7
天尊手鐲防1-2,道術1-4
天尊項鏈道術2-7
其它常用商店貨:
降妖除魔戒指魔防0-4,攻擊1-2,魔法1-2,道術1-2
道德戒指道術1-3
道士頭盔防1-2,魔防2-3
骷髏頭盔防2-3,需要攻擊30
記憶頭盔防3-3
堅固手套,防0-2,這個小極品很多。這個是我們那個時代的傳奇,僅供參考。據說現在的傳奇升到20級不到10分鐘,有錢升到40級也不過一個星期。。。。
至于爆率很隨機,但是BOSS比爆,但是有沒有極品裝備就看人品了。。。。。
