一、騎馬與砍殺帶兵上限?
皇家,額外加一點影響力不說,自己帶兵上限 80。
貴族扈從,國內所有領主影響力 1,帶兵上限 50。這個時候你會發現自己帶兵上限大于250 甚至300 了。
二、騎馬與砍殺滿級屬性?
1、四大屬性點(力量、敏捷、智力、魅力)極限是63
2、武器熟練襲度最高699
3、技能最高10
4、等級最高60
游戲中,每當玩家升一級,就能獲得一個屬性點和一個技能點。由于技能的加點是受屬性影響的,任何技能都不能超過它的支配屬性的1/3,而技能點的上限是10,由于有的技能點能通過讀書進行額外的增加。
擴展資料
游戲中技能有三個類型:個人技能、團隊技能和領袖技能。其中個人技能是影響擁有這項技能的人。團隊技能是隊伍中該項技能最高者有用,不能疊加。
主角若有這項技能則會有額外的加成,加成幅度和主角的該項技能有關。領袖技能只對隊伍領袖有關,一般指玩家,或者玩家分封出去的npc。
屬性與技能的對應
1、力系:鐵骨(個人) 每點增加2點生命值。
2、強擊:(個人) 每點增加8%格斗傷害。
3、強擲:(個人) 每點增加10%的投擲傷害。
4、強弓:(個人) 角色可以使用更強力的弓 每點增加弓箭傷害14% 最高有效等級不能超過弓的等級加四。
5、敏系:武器掌握(個人) 讓武器熟練度提升的更快并提高武器熟練度的上限。
6、盾防:(個人) 減少盾的損壞程度(每點8%)并提高盾的格擋速度以及覆蓋范圍。
三、騎馬與砍殺封地上限?
有多少要多少沒限制,如果你是國王不計較可以把自己的全部地都給對方,當然必需自個留個都城,另外剩下的人自然就沒地了,電腦國王亂封也同理,因為玩家自立的話后面要收留很多人,所以不建議對一個領主封太多地方,對寵臣最多兩村一城就夠了,多給也沒用。
四、騎馬與砍殺2孩子屬性?
騎馬與砍殺2后代屬性是隨機的。
1. 騎砍2的npc有5%的概率不能生育,npc能否生育是在開檔的時候隨機決定的。主角不受這個概率影響,必然有生育能力。現在的生育系統只對女方的生育能力有要求,男方不做檢測。生不出孩子基本都是這個原因,我的伊拉就屬于這5%。
2. 懷孕對女方年齡有要求,需要在18歲到45歲之間。
3. 滿足上面兩個條件下,夫婦一直在一起基本都能懷孕。系統每天會做判定,在一起的夫妻有概率懷孕,女方年齡越小概率越大。
五、騎馬與砍殺增加屬性秘籍?
在人物屬性一欄中按Ctrl +X就能增加屬性
六、騎馬與砍殺怎么增加統御上限?
方法/步驟
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騎馬與砍殺游戲中部隊人數上限和主角“魅力”有關,,每增加一點“魅力”屬性可以增加一個部隊上限,可以在角色升級時選擇“魅力”來提升部隊上限。
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騎馬與砍殺的部隊上限還與“統御”等級有關,統御等級每增加一級可以增加五個部隊上限,可以在角色升級時選擇“統御”來增加部隊上限。
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另外,在騎馬與砍殺中,玩家有“聲望”這個選項,玩家可以進行戰斗,戰斗難度越高,勝利后所獲得“聲望”越高,最高可以得到50點“聲望”,每二十五點聲望可以獲得一個部隊上限。
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這個辦法就是作弊了,可以在網上查到作弊按鍵后游戲人物界面升級,快速提升等級,從而獲得更多的部隊上限。
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游戲角色讀書可以快速增加“統御”從而增加部隊上限。
七、騎馬與砍殺2交易等級上限?
騎馬與砍殺2》中玩家交易等級達到225級后可以和其他領主交易城市,
八、騎馬與砍殺2督軍屬性
騎砍二相較于一,在人物屬性的可玩度上有了質的提升。他把屬性做了主次結構的優化。玩家的發展方向,由每個主屬性來決定,之后根據主屬性下的技能進行細化,最后由技能中的各種能力來進行專精。
首先你要在:活力,控制力,耐力,狡詐,社交,智力這六個主屬性之中進行加點。主屬性加點會為之下的三個技能提供學習效率的加成,并且也影響下屬技能的學習上限。
九、騎馬與砍殺1開局屬性?
男較強的戰斗力開局:游牧民-商人的幫手-騎士扈從-從家里被驅趕了出來。屬性為9力7敏7智7魅,4屬性點,4騎術,2統御,2武器掌握,1強擊,1向導,1急救,1強擲,1騎射,1物品管理,1交易。4騎術,9力量,2武器掌握讓你能騎重戰馬,裝44傷害的弩,力量和敏捷再也不用加了,9點力量能裝上絕大部分裝備了。物品管理,交易,都是智魅流本來要學的技能。1向導,剛開始有點用,等招到偵查類npc就廢了。1強擲1騎射1強擊,是個人技能,就強擲差點,競技場也用得到。急救1點感覺有點雞肋,招了醫生類npc后廢了,這個路線一出來主角的戰斗類技能屬性就不用加了,屬性4點2點加智力,2點加魅力,然后技能吧教練和統御3級點滿了,有多再看著加交易,來點俘虜管理吧,抓到的俘虜可以拿去賣錢。接下去升級就按我前面說的智魅流的加點。
男不浪費技能點的完美開局:沒落貴族-貴族侍從-騎士扈從-最后一個選項3種方法都可以,私人恩怨:10力6敏5智9魅,3騎術2統御4強擊2武器掌握1教練1說服1領導。需要力量加到14或12裝攻城弩神馬的可以選這條線。失去愛人:8力6敏7智9魅,3強擊1鐵骨,其他跟第一個一樣了。從家里被驅趕了出來:9力6敏6智9魅,3武器掌握,3強擊,其他跟第一個一樣。這個線路適合不想浪費技能點,又想自己戰斗的,缺點需要花6點屬性點敏捷,力量我個人認為9點夠了,66傷害的攻城弩不能在馬上使用有點糾結,或者你力量到12可以裝49傷害的叫什么弩忘了,能在馬上用,價格比較貴,好幾千貌似。
男女都行,跑商純智魅開局:旅行商人-商人的幫手-小商販-從家里被驅趕了出來。幾乎放棄個人打斗,專心做指揮官的打法,屬性:7力5敏9智9魅2統御3騎術4交易3物品管理1向導1武器掌握。女的是7力6敏10智8魅屬性,其他一樣吧。這個路線的開具很利于跑商,加點也以加滿智魅流必須的點數為先。致力于打造你的衛隊吧。
女,沒落貴族-貴族侍從-貴族侍女-私人恩怨,力量+2,強擊+1。
學徒,失去愛人,智力+2,鐵骨+1。
家里驅趕了出來,力量+1,智力+1,武器掌握+1。
選女的貌似比較吃虧,免不了要學醫療技能,有的人索性npc選了沒醫生那組,自己做醫生。智魅的技能點比較多。這個路線第三步我覺得侍女和學徒都可以,侍女智力+1,魅力+1, 說服+2,騎術+1,療傷+1,然后就是有個跑的最快的活潑的駿馬。學徒智力+2, 武器掌握+1,手術+1,療傷+1,說服+1,然后有一本隨機的書,這東西可貴了(建議技能到9級學相應的書,可以節約3點屬性點)然后最后一部三個選項我覺得都不浪費,就算自己不怎么打,力量到9還是需要的,很多裝備都有力量需要,這個線路也是騎術4級,敏捷可以不加了,其他技能都是有用的就是學了幾個醫生類技能。戰術+1浪費了,可以讓工程師學的。
十、騎馬與砍殺屬性點怎么加?
每當玩家升一級,就能獲得一個屬性點和一個技能點。由于技能的加點是受屬性影響的,任何技能都不能超過它的支配屬性的1/3,而技能點的上限是10,由于有的技能點能通過讀書進行額外的增加,因此要把這個技能點升滿的話需要的屬性在27~30,而本游戲的等級上限是63級,且越往后升級所需的經驗越多,因此想要學得所有的技能點不作弊的話幾乎是不可能實現的。在開始的時候選好自己想要優先升的技能點以及其屬性就比較重要了
四大屬性:力量 每點增加一點生命
敏捷 每一點增加5點武器熟練度,并略微提高移動速度
智商 每點智慧增加一點額外的技能點
魅力 每點增加部隊上限1
