一、三國志9姜維屬性?
三國志戰略版姜維屬西蜀大將軍。
二、三國志11姜維屬性值?
各項屬性極高,特技拉胯:姜維
一般來說,不少能力強屬性高的武將都有自己的特技,而且這些武將的特技跟他們的屬性搭配起來能進一步提升他們的戰斗力,幾乎游戲里所有的頂級武將都有這個特征,比如游戲里統帥90以上的武將,幾乎所有人都自帶各種強力特技,搭配起來非常順手,而唯獨姜維,擁有極高的戰斗屬性和兵種適性,特技卻非常拉胯,是一個幾乎0作用的“反計”,絲毫不能給他加分。姜維無疑是游戲里戰斗屬性極高,特技卻極為拉胯的代表武將。
三、姜維傳各種武將屬性的含義?
武力:物理攻擊力
統率:物理防御力
智力:策略攻擊力、策略防御力、策略命中率、策略回避率
敏捷:物理命中率、物理回避率、物理連擊率、物理連擊回避率、格擋率
運氣:策略命中率、策略回避率、暴擊率、暴擊抵抗率
MP攻擊:攻擊力增加當前MP值
MP防御X:受到攻擊、反擊傷害時優先以損失MP來代替HP,每回合MP恢復X
沖鋒攻擊X%:攻擊前每移動一格攻擊傷害提高X%
仇恨攻擊X%:上個敵方回合每受到一次攻擊我方回合攻擊傷害提高X%
惡路移動:全地形移動力消耗為1
防御特殊攻擊:不會受到暴擊和連擊
奮戰攻擊:攻擊敵軍后自動攻擊攻擊范圍內其他沒被攻擊過的敵軍,每回合限2次
鬼神之勇X%:全能力提高HP損失百分比的一半,上限為X%
破甲攻擊X:攻擊、反擊傷害為X
強化反擊:反擊、連擊傷害與攻擊相同
全軍加速:戰斗中我軍移動力提高2
神魔附體:全能力成長不足S的按照S計算
雙槍攻擊:攻擊、反擊必定連擊
隨機屬性攻擊:攻擊、反擊使敵軍隨機數項能力降低
隨機狀態攻擊:攻擊、反擊使敵軍隨機附加混亂、禁咒、麻痹、中毒
同仇敵愾:其他我軍攻擊敵軍后,若該敵軍在攻擊范圍內則自動追加一次攻擊,每回合限2次
突擊移動:無視敵軍ZOC
突破攻擊:攻擊、反擊敵軍后使該敵軍后退一格,若無法后退則傷害增加40%
吸收金錢:攻擊、反擊后獲得造成傷害數量的金錢
吸血攻擊X%:攻擊、反擊后HP恢復造成傷害的X%
先手攻擊:將要被攻擊時若可以反擊,則取消敵軍該次攻擊且對該敵軍追加一次攻擊
一夫當關X%:若周圍8格內無我軍則全能力提高X%,否則只有一半效果
引導攻擊:攻擊殺死敵軍后自動攻擊攻擊范圍內的其他敵軍,直到沒有殺死敵軍為止,每回合限2次
眾志成城X%:周圍8格內我軍全能力提高X%、敵軍全能力降低X%一夫當關 表示增加五圍能力的百分之多少,從數據上看不出來,實際效果有; 眾志成城 對裝備者本身無任何效果,但可以提升其周圍的本陣營部隊的各項能力的10%。 (提升實際效果 看能力看不出來) 同仇敵愾 對受到攻擊但未被擊退的敵方部隊,無論裝備者是否已經行動過,都可以額外追加一次攻擊,但必須要敵方處于其攻擊范圍內(幫隊友攻擊)
四、率土之濱姜維sp姜維區別?
姜維是諸葛亮衣缽傳人,繼承武侯遺志,討伐逆賊,復興漢室。
五、姜維戲曲
姜維戲曲的歷史與發展
姜維戲曲作為中國傳統戲曲的重要流派之一,歷史悠久,發展博大精深。姜維戲曲以其獨特的表演風格和深厚的文化底蘊深受觀眾喜愛。本文將探討姜維戲曲的歷史淵源、表演特點以及發展趨勢。
姜維戲曲的起源與演變
姜維戲曲起源于中國古代,最初是作為民間表演形式出現的。隨著歷史的變遷和文化的傳承,姜維戲曲逐漸發展成為一種具有獨特韻味的藝術形式。傳統姜維戲曲的演出包括唱、念、做、打等多種表現形式,通過聲音、動作、表情等多種手段來表達人物性格和情感。
在經歷了多個時期的演變和發展之后,姜維戲曲逐漸形成了自己獨特的風格和傳統。不同地區的姜維戲曲也呈現出各具特色的表演風格和傳統劇目,豐富了中國傳統戲曲的藝術形態。
姜維戲曲的表演特點
姜維戲曲以其獨特的表演特點而聞名于世。首先,姜維戲曲注重表演技巧和臺風,演員在表演時需要運用各種技巧來展現人物形象和情感。其次,姜維戲曲強調音樂和節奏的配合,通過音樂的和聲和節奏的變化來增強戲曲的表現力。再次,姜維戲曲注重角色扮演,演員需要通過聲音、動作和表情來體現不同角色的特點和情感。
姜維戲曲還注重舞臺美術和服裝道具的設計,通過舞臺布景、服裝道具等元素來營造戲曲的氛圍和場景。總體而言,姜維戲曲以其多樣化的表演形式和豐富的表現手法而備受觀眾喜愛。
姜維戲曲的發展趨勢
隨著社會的發展和觀眾審美的變化,姜維戲曲也在不斷更新和發展。未來,姜維戲曲有望在傳統文化與現代審美之間找到一個平衡點,并保持其獨特的藝術魅力。同時,姜維戲曲還將借助互聯網和新媒體平臺的力量,拓展觀眾群體,提升表演質量,推動戲曲藝術的傳承和創新。
總的來說,姜維戲曲作為中國傳統戲曲的重要流派之一,具有深厚的歷史積淀和獨特的表演風格。相信隨著文化產業的不斷繁榮和發展,姜維戲曲必將迎來更加燦爛的明天,繼續為廣大觀眾帶來藝術的享受和文化的沉淀。
六、姜維女兒?
沒有兒女吧。姜維(202年~264年3月3日),字伯約,天水郡冀縣(今甘肅省天水市甘谷縣)人。三國時期蜀漢名將,天水功曹姜冏之子。
姜寶誼(?~620年),字號不詳,秦州上邽(今甘肅天水)人。隋末唐初將領,蜀漢名將姜維后人,北周秦州刺史姜世遠之子。
出身天水姜氏。起家左翊衛府果毅都尉,遷鷹揚郎將,跟隨唐國公李淵鎮壓農民起義。晉陽起兵后,授任左統軍郎,封永安縣公。屢立戰功,拜右武衛大將軍。
唐武德二年,帶兵攻打宋金剛,兵敗被殺,追贈左衛大將軍、幽州總管,謚號“剛”。
姜恪(?~672年),秦州上邽(今甘肅省天水市)人。蜀漢姜維后裔,祖父姜遠曾任秦州剌史,父姜寶誼官至左武衛大將軍。
出身天水姜氏。因戰功升為左相(宰相),閻立本因善繪事而為右相,時人評論說:“左相宣威沙漠,右相馳譽丹青。”
七、姜維代號?
姜維,外號“幼麟”,指正在成長的麒麟。
姜維(202年-264年),字伯約,天水冀縣(今甘肅甘谷東南)人。三國時蜀漢名將,官至大將軍。少年時和母親住在一起,喜歡儒家大師鄭玄的學說。因為父親姜冏戰死,姜維被郡里任命為中郎。
諸葛亮北伐時,姜維被懷疑有異心,姜維不得已投降蜀漢,被諸葛亮重用。諸葛亮去世后姜維在蜀漢開始嶄露頭角,費祎死后姜維開始獨掌軍權,繼續率領蜀漢軍隊北伐曹魏,與曹魏名將鄧艾、陳泰、郭淮等多次交手,姜維北伐總計大勝兩次;小勝三次;相距不克四次;大敗一次,小敗一次。后因蜀中大臣也多反對姜維北伐,而宦官黃皓弄權,姜維殺之不成,只得在沓中屯田避禍,后司馬昭五道伐蜀,姜維據守劍閣,阻擋住鐘會大軍,卻被鄧艾從陰平偷襲成都,劉禪投降。后姜維希望憑自己的力量復興蜀漢,假意投降魏將鐘會,打算利用鐘會反叛曹魏以實現恢復漢室的愿望,但最終鐘會反叛失敗,姜維與鐘會一同被魏軍所殺。
八、姜維加點?
不需要加點。因為姜維在游戲中已經是一個非常強力的英雄,他的技能組合十分優秀。如果非要加點的話,可以根據游戲情境和對手情況適當加強一些技能,但沒有必須加點的必要。在游戲中,加點是一項非常重要的策略性選擇。每個英雄的技能組合都有不同的特點和優缺點,需要根據當前情況作出合理的選擇。因此,建議玩家在游戲前多了解各個英雄的技能特點,以便在游戲中做出正確的加點決策。
九、姜維結局?
姜維在無奈的投降于鐘會,蜀漢就此滅亡。投降鐘會后,姜維知道,鐘會有反心,且與鄧艾不合,有鑒于蜀軍軍心猶在(將士咸怒,拔刀砍石),所以姜維積極利用鐘會,促成其反叛,意圖恢復蜀漢,果然,事情一步步的朝著姜維預演的方向進行著。
可怎奈謀事在人成事在天,鐘會部下泄密,魏軍將士不愿反叛遂爆發大亂,臨難之際,姜維已然知道了自己的結局,原來的蜀軍多被分化不在身邊,他以身殉國的時候到了。
時年六十二歲的姜維并妻子兒女全部被魏軍誅殺殆盡,一代蜀漢大將軍,到了最后一刻還在忠貞為國,可以堪稱是興復漢室的典范了,雖然說姜維最終失敗,但是魏軍大亂且鐘會、鄧艾都是在這一次波動中被除掉,姜維也的確是不負智謀之名了!
十、姜維導演?
姜維在1997年編導個人第一部電視劇《阿里山的女兒》,從而開啟了他的導演生涯。2001年,擔任家庭倫理劇《不要和陌生人說話》的編劇。2004年,憑借刑偵懸疑劇《沉默的證人》獲得南方盛典年度新銳導演獎。
2008年,憑借諜戰劇《潛伏》獲得第27屆中國電視劇飛天獎優秀編劇獎。2009年,獲得全國德藝雙馨電視工作者稱號。2010年,憑借執導的諜戰劇《借槍》獲得南方盛典年度最佳導演獎。2013年,擔任愛情片《北京遇上西雅圖》的制片人
