一、三相之力屬性詳解?
三相之力屬性為生命值200,攻擊力35,攻擊速度35%,技能急速10,三相之力的效果是三重打擊,攻擊會提供25移動速度,持續3秒,如果目標是英雄的話,會提升6%的基礎攻擊力,持續3秒,最多可疊加5次,最多提升30%攻擊力。
第二個被動效果是咒刃,施放技能后,你的下一次攻擊因強化而附帶額外的200%基礎攻擊力的物理傷害,冷卻時間為1.5秒。
第三個被動是神話被動,你每裝備一件傳說裝備,就會獲得10攻擊速度。
二、關于三相之力屬性?
一、三相之力,是MOBA競技網游《英雄聯盟》中的裝備。提供生命值、攻擊力、攻擊速度、技能急速。
二、裝備屬性
生命值:300
攻擊力:35
攻擊速度:30%
技能急速:20
三重打擊:攻擊會提供20移速,持續3秒,如果目標是英雄,則提升你4%基礎攻擊力,持續3秒,至多可疊加5次(最多提升20%攻擊力)
咒刃:施放技能后,你的下一次攻擊因強化而附帶額外(200%基礎攻擊力)物理傷害(冷卻時間:1.5秒)。
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得3攻擊力,3移動速度,3技能急速
三、lol適應之力加什么屬性?
適應之力的作用是增加物理攻擊力或法術強度,1適應之力會增加英雄0.6攻擊力或者1法術強度。適應之力會適應英雄的一種能力,它會根據英雄本身的特性與玩家所購買的裝備決定增加的屬性。
當英雄的額外物理攻擊力加成大于額外法術強度加成時,會增加英雄的物理攻擊力,反之則會增加法術強度。
四、手游三相之力屬性詳解?
三相之力屬性如下:
+200生命值
+35攻擊力
+30%攻擊速度
+20技能急速
三重打擊:攻擊會提供20移速,持續3秒,如果目標是英雄,則提升你6%基礎攻擊力,持續3秒,至多可疊加5次(最多提升30%攻擊力)
咒刃:施放技能后,你的下一次攻擊因強化而附帶額外(200%基礎攻擊力)物理傷害(冷卻時間:1.5秒)。
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得3攻擊力,3移動速度,3技能急速。
五、英雄聯盟三相之力成長屬性?
三相之力成長屬性如下:
+200生命值
+35攻擊力
+30%攻擊速度
+20技能急速
三重打擊:攻擊會提供20移速,持續3秒,如果目標是英雄,則提升你6%基礎攻擊力,持續3秒,至多可疊加5次(最多提升30%攻擊力)
咒刃:施放技能后,你的下一次攻擊因強化而附帶額外(200%基礎攻擊力)物理傷害(冷卻時間:1.5秒)。
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得3攻擊力,3移動速度,3技能急速。
六、云頂之弈三相之力屬性?
云頂之翼中的海克斯。三項之力是比較強的海克斯技能。他是一個進攻性的技能。一般情況下在第一回合當中的海克斯都會選擇三項之力。因為他適合三費卡。他加攻擊力,加速度。加藍量!
一般情況下,升到七級。把所有的三費卡!升到三星。這樣的話,他的性能!會變得很強。
七、LOL三相之力的被動問題?
三項的被動咒刃,不計算在暴擊中,只算是額外傷害。
而且咒刃的傷害,是基礎攻擊力的200%。基礎攻擊力就是不算裝備、技能、符文天賦加成的攻擊力,1級大概是50滿級18級大概是100.八、lol最早的版本的三相之力?
三相已經削弱所謂的削弱,僅僅是修改的減速的概率與合成的價格。這樣導致三相之力在前期性價比降低(原來三項都作為第一大件出)但是在6神裝的時候,三項依然是某些英雄的重要神裝。
削弱之前的屬性:+30攻擊力+30法術強度+30%攻擊速度+10%暴擊幾率+8%移動速度+250生命值+200法力值唯一被動—鉆石星辰擊:你的普通攻擊將有25%的幾率降低目標30%的移動速度,持續2秒。
唯一被動—咒刃:施放技能后,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的150%(冷卻時間2秒)。
最早的EZ必出三項的版本三相之力的總價是4050. 實事上來說,這個削弱只是一種不適合游戲節奏了而已。 不過現在版本已經把三項加強到有史以來最強。 不知道這些回答您滿意與否。因為我實在不知道您問題需要知道的信息有哪些-- 紫霞游戲平臺為您解答
九、三相之力有沒有暴擊屬性加成?
+250生命值
+250法力
+25攻擊力
+40%攻擊速度
+20%冷卻縮減
+5%移動速度
唯一被動—狂暴:每次普通攻擊后會獲得20移動速度,持續2秒。每次擊殺單位后,獲得60移動速度(與前者不疊加)。這個移動速度加成對遠程英雄減半。
唯一被動—咒刃:施放技能后,下一次攻擊會造成額外物理傷害,傷害值為基礎攻擊力的200%(冷卻時間:1.5秒)。
十、宗師之力屬性介紹?
宗師之力的屬性介紹:物理攻擊:60點,暴擊率:20%,最大法力:400點,最大生命:400點。
裝備技能-唯一被動咒刃:下次攻擊造成額外100%物理加成的傷害 。
唯一被動技能強擊:增加效果——每次使用技能后增加8%移速,持續2秒。(不可疊加)
從屬性上來看,這把裝備還是非常不錯的。
