QQ三國里劍侍怎么分配屬性點?
劍侍:
精通戰斗技巧的勇士,以劍為武器。高命中、高閃避是劍侍的特色。他們還懂得如何更有效的激怒敵人,控制戰斗節奏。如何省力且快捷的殺死敵人才是一名劍侍應該考慮的事情。
劍客將是游戲中的平均型角色。擁有中上水準的物理攻擊力,中等水準的防御、命中、回避能力。
豪杰:
自古豪杰天下之雄,霸氣十足!強健的體魄 、瘋狂的戰意便是豪杰的最佳形容。擅長斧系攻擊,對物理傷害有很強的防御能力。
豪杰將是游戲中的高防型角色。擁有較高的物理攻擊力和很高的物理防御力,命中、回避能力則相對較弱。
陰陽士:
天地萬物,亦陰亦陽。承載了天地之力的陰陽士注定代表著毀滅。擅長強大的傷害法術,以杖為武器使用狂暴熾烈的火焰催毀一切敵人。
陰陽是游戲中的強攻弱型角色。擁有很高的法術攻擊力和相當高的法術命中,但體質很弱、回避能力普通。
仙術士:
仙術士是一個令人尊敬的職業,以扇為武器。擅長治療的仙術士,總是承擔救死扶傷的責任,然而,輕視仙術士的攻擊力無異于自尋死路。
仙術是游戲中的回復補給型角色。是唯一擁有回復技能的職業,攻擊能力普通,但體質脆弱,回避能力一般
人物屬性反映角色的綜合戰斗能能力,每個職業的初始屬性都是系統根據職業特色固定分配的,玩家每升一級,系統也將會自動給玩家增加一點屬性點,同樣也是由系統自動分配,玩家不能進行相關操作;人物屬性將會受到“心法”等級以及裝備的影響。
1.武力---影響角色物理攻擊力的主要屬性
智力---影響角色魔法攻擊力的主要屬性
體質---影響角色防御的主要屬性
命中---影響角色攻擊命中率的主要屬性
靈活---影響角色躲避怪物攻擊成功率的主要屬性
比如武力直高了,雖然攻擊力數值沒變,但攻擊輸出高了
2.官網上說是有影響的,我個人認為沒什么變化
3.三國里的法系怪比較少,YY攻擊比較高,技能配合心法基本上不會掉太多血就把怪決絕了.XS的話最好組隊練級,不然會比較慢.這2個職業比較費藍
網游小說的一些設定表格 人物,寵物,坐騎,怪,技能……
力量:0(人物的空手攻擊力, 影響人物負重)
敏捷:0(影響人物的移動速度 和攻擊速度)
體質:1(人物的體力值HP每1 點體質等于10點HP,每1點體質等 于1點物理防御)
精神:10(影響人物的魔法釋 放速度和魔力值MP回復速度)
智力:10(人物的魔力值MP每 一點智力等于10點MP值)
幸運:??(系統隱藏)
HP/MP:10/100
攻擊:0
物理防御:1
魔法防御:全系魔法防御8% (系統隨機分配)
