一、風行者武器什么屬性好?
風行者,看似輔助實為DPS的英雄,前期靠技能,后期靠裝備,前期只需要雙相位鞋和圣殿你就可以一直戰線了,而中期,也就是到25分鐘左右,你就必須有紫苑,紫苑過后自然就是大炮,大炮之后金箍棒,這樣你單挑基本上是無敵的了,上前一個E定住,給對方套上紫苑開大,爽死他,如果到50分鐘還沒打完的話你的裝備必須是如下:相位鞋、紫苑、大炮、金箍棒、A杖、冰眼,就基本上沒人可以打贏你了。
二、《DOTA 2》劍圣如何對線風行者?
單對單肯定不行,風行那彈道點你都不拉仇恨,你找到機會轉她能風步迅速躲開,一棵樹就解決問題了。沒事穿云箭射你,你可沒法像她那樣頻繁用轉躲穿云箭。就算到6了,無敵斬還是被風步克制。
現在又沒有小圓盾啥的,jugg只有被點死的命。
必須找輔助來幫忙,那種消耗強或者有能力幫JUGG完成擊殺的,比如毒狗、雙頭龍啥的。
三、NIKE風行者外套?
今年風行者外套出來的配額色有挺多的,墨綠&黑,橙色&白……男款一般價格在698元,女款是598元。
四、怎么克制風行者?
1. 克制風行者的方法有很多種。2. 首先,了解風行者的特點和技能是非常重要的。風行者擁有高移動速度和靈活的技能,因此在與其對戰時需要注意保持距離,并且避免被其追擊。3. 其次,選擇一些能夠對風行者造成控制效果的英雄或技能。例如,一些具有減速、定身或沉默效果的技能可以有效地限制風行者的行動能力。4. 此外,合理利用地形和戰術也是克制風行者的關鍵。在戰斗中選擇合適的位置和時機,利用障礙物或草叢來阻擋風行者的視線,從而減少其對你的威脅。5. 最后,與隊友合作也是非常重要的。通過團隊配合和戰術安排,可以更好地克制風行者的能力。除了以上提到的方法,還可以通過提高自身的反應速度和操作技巧來應對風行者。不斷熟悉游戲中的各種英雄和技能,了解其優勢和弱點,可以幫助你更好地應對風行者的挑戰。此外,觀察和學習其他高手的戰術和策略也是提升自己克制風行者能力的有效途徑。
五、DOTA風行者攻略?
一.背景故事
西部森林中隱藏了無數的秘密。其中之一就是受到風神眷顧的森林弓箭大師萊瑞蕾。風行者萊瑞蕾的家人在她出生那夜的暴風雨中全部去世了,狂風摧毀了他們的房屋,一切都化為烏有。只有還是嬰兒的風行者在充滿死亡和破壞的瓦屑中幸存了下來。暴風雨平靜下來后,自然之風注意到了這個在草地中哭泣的幸運兒。風很憐憫這個孩子,便將她抬起,放到一戶鄰居的門前臺階上。之后的歲月里,風會時不時回來看下這個孩子的生活,從遠處看著她磨練自己的技術。現在,經過多年的訓練,風行者射出的箭矢百步穿楊。她迅捷的步伐讓人難以看清,猶如背后有風在推動。風行者用颶風般的箭矢群殺戮敵人,她幾乎已成為自然之力本身。
二.英雄基礎屬性
生命:435 魔法:286 護甲:1.4 力量:15(每級+2.50) 敏捷:17(每級+1.40) 智力:22(每級+2.60) 攻擊力:44-56 移動速度:295 視野范圍:1800/800 攻擊距離:600 彈道速度:1250 攻擊前搖/后搖:0.4+0.3 施法前搖/后搖:0.3+0.5 基礎攻擊間隔:1.5
三.英雄技能介紹
束縛擊
將目標束縛在正對其后的一個敵方單位或樹上。若目標后面沒有其它敵方單位或樹木,則眩暈時間減少至0.75秒。
技能:單位目標 影響:敵方單位 魔法消耗:90/100/110/120 冷卻時間:12 施法距離:600 束縛時間:1.5/2.25/3/3.75 技能細節:該技能可以將兩個敵人一起束縛,使他們同時暈眩;束縛擊能將目標束縛在身后最多距離525碼的敵方單位或者500的樹木;束縛無法被躲避。
『技能分析及注意事項』
束縛擊可以說是風行者最難施放的技能,也是最講技巧,最能打出漂亮控制的技能。根據技能細節的描述可以看出,束縛擊的釋放是很講究走位的,三點一線的(即風行者,敵方單位,樹木或者地方單位這三個點形成一線)走位可以幫助你提高束縛擊的成功率。除此之外,束縛擊還是一個很好的反手技能,在對面抱團,尋求團戰的時候,束縛擊在合理站位的條件下后手釋放往往能綁到2個英雄。這里還要說一個小技巧的是,束縛擊不一定要對敵方英雄使用。在敵方英雄超出束縛擊釋放范圍時,將目標設定為在釋放范圍內的小兵,通過敵方小兵將敵方英雄束縛住也是可以的。
強力擊
風行者用1秒的時間為她的弓蓄力,射出一支強力的箭矢。這支箭會對飛過的所有敵方單位造成傷害,并破壞樹木。第一個目標所受的傷害最大,每穿過一個目標,傷害減少10%。如果蓄力被打斷,箭矢仍然會射出,但傷害降低。
技能:持續施法。傷害類型:魔法 魔法消耗:90/100/110/120。冷卻時間:9。射程:1825。傷害:120/200/280/360。技能細節:箭矢初始飛行速度為每秒3000碼,不過每次碰到敵人或樹木之后都會變慢;強力擊將摧毀作用范圍內的樹木。
『技能分析及注意事項』
強力擊給予了風行千里之外取上將首級的能力。強力擊對于釋放時間和釋放站位都有較高的要求。由于有1秒的蓄力時間,要想打出高傷害并且擊中敵人,需要有一定的預判。當然如果對血量控制精準,在有把握擊殺敵方的情況下,完全可以不用蓄滿這1秒。束縛擊綁住,強力擊打滿傷害,夾雜普攻,可以作為風行的一套GANK技能來使用。強力擊開樹林,開視野也是十分好用的技能。在天輝遠古野點,1級風行打遠古的技巧,就是靠強力擊開樹林來實現的。
六、風行者出裝?
出門裝很多的,比如劣勢路單:買個鞋子和吃樹,配合風步(3技能)。
還有優勢路保人的:守護指環+3個樹枝+吃樹,主要就是依靠走位,在不吸引小兵仇恨的情況下,點敵方英雄,需要注意的是,不要跟己方后期搶補刀,專注點人一萬年就對了。
還有中單玩法,基本就是3樹枝+吃樹+大藥,然后再出魔瓶、鞋子和大魔棒,中單的意義就是帶節奏,所以中單加點一般是主r輔e和1級的w。
到了中期時,要出來相位鞋、梅肯、原力法杖.
這些可以讓你的戰斗力提高很多,后期可以出羊刀、藍杖、洛薩之鋒、大炮、圣劍等等。后期的出裝主要是看場上情況,順的話出什么都行
七、風行者技能介紹?
風行者技能的介紹如下:
1、束縛擊將目標束縛在正對其后的一個敵方單位或樹上。若目標后面沒有其它敵方單位或樹木,則眩暈時間減少至0.75秒。
該技能可以將兩個敵人一起束縛,使他們同時眩暈。束縛擊能將目標束縛在身后最多距離525碼的敵方單位或500碼的樹木。束縛擊可以被躲避。
2、強力擊風行者為她的弓蓄力,射出一支強力的箭矢,最長可蓄力1秒,其間可以打斷蓄力,蓄力時間越長箭矢傷害越高。這支箭會對穿過的所有敵方單位造成傷害,并破壞樹木。每傷害一個單位,箭矢的傷害都會降低20%。強力擊將摧毀作用范圍內的樹木。
3、風行提升移動速度并閃避一切物理攻擊,同時降低周圍敵人的移動速度。風行能夠躲避在開啟技能前產生的攻擊和技能彈道。
4、集中火力風行者受風的引領,攻擊敵方單位或建筑的攻擊速度增加350,但是攻擊傷害降低。
八、風行者配什么短褲?
風行者褲,一般以尼龍或滌綸為布料,是時尚界專有的名詞,指一款中性的半截褲型。引此推之,與風行者褲能配套的短褲就是用尼龍或滌綸為面料的短褲,如棒球短褲、網球短褲、沙灘褲、五分褲等,可以根據不同場合選擇不同款式的短褲進行搭配。
九、路虎風行者好嗎?
路虎的車,大家都說質量不咋樣,沒開過只是聽聞,保養貴,油耗高,極光,外觀好,內飾還不錯,真皮中控什么的看起來豪華感不錯,馬上要合資國產,價格也和神行者差不多,要是真愛路虎這個牌子,我覺得等極光也不錯,但是風行者那個內飾,就不說了,我是覺得丑,四十萬起步的車了
十、風行者出裝加點?
草鞋之后可以直接電錘,缺補給就出瓶子,然后跳刀,飛鞋bkb,最后補輸出,需要吸血就出個撒旦
