一、DNF狂戰士應該加什么屬性最好?
如果是力量,體力,智力,精神這4項的話,最好是加體力,精神
如果是武器的效果的話,那么就是感電了,可惜狂戰的武器幾乎沒有感電這一項屬性
二、狂戰士職業有哪些特點?
職業特色:
又稱紅眼,顧名思義,該職業就是以犧牲自身防御以及生命值來追求極限攻擊能力的一個職業。如果您要體驗一騎當千,抹殺一切的快感,同時還要感受生死一線間的話,就選狂戰士吧。
攻擊類型:物理型
精通武器:劍類(推薦巨劍)
?
精通護具:重甲?
上手難度 ★★
升級指數 ★★★★☆
PK指數 ★★★★
三、狂戰士打怪時主要用什么招,應注意點什么(越詳細越好)
本人玩狂戰士有感...先分析一下狂戰士的屬性.狂戰士是屬于肉盾型的職業,因為職業附帶技能:狂暴重甲專精(有加HP和物防的效果),所以一般穿重甲效果才好,如果穿板甲,布甲那有懲罰效果的,要么施放速度會慢,要么移動速度會慢,等等...
也就是因為穿重甲,所以職業的移動速度和跳躍力,比別的職業要慢一點..從一特性來看,空中連斬這一技能就不能再加了(要加除非你先去點力躍翔,買上加跳躍力的鞋子,不然你根本就連不起來,可見如果要練這空中連斬還是要多花點SP去學躍翔,花人民幣去買鞋子),但是學了這個技能有用嗎?發動這個技能是要在空中先打一下,才能發動的,在PK場上,別的職業都有對于空中的覺招,且都有霸體效果,所以根本用不上,你跳起來,馬上就人家打下來了(沒辦法,PK場上,發絕覺得有霸體護身,不然覺絕對抗,肯定吃虧)...這個技能畢竟是要100SP,再學這個技能以前,先思慮一下,這個技能對你來說有用嗎?實際嗎?
有些人說,躍翔+1,躍翔這個技能的施放時間有0.4秒,持續時間是10秒,冷卻時間有25秒...有人些為了能達到銀落和空中連斬的效果才點這個技能,目標是好的,但是.這個技能不實用,0.4秒的發動時間(在PK場上,別人都在跑位,你一停下來,發個絕招;技術好的,速度快的,就過來打你嘍...沒辦法,別的職業發絕招或許也有這么慢,但是他們有機器人在地上跑,或許是全屏被召煥出來的怪物,至少他們有寶寶幫他們來拖延你,但是狂戰士,沒有啥可以召煥出來的),就算發動了這個絕招。也只有10秒的持續時間,10秒啊!PK場上,跟著別人跑位,馬上就過了持續時間了,還要再等25秒才能發動,所以這個絕招真的很不實際。。。
后跳+1,不必出取消,這個技能有點像格擋性質的技能。。為啥不必出取消,因為出取消就浪費SP點了。本身這個技能就屬于回避系的,如果在PK場中或是打BOSS中,你發動某個絕招與人對抗,或突又想強行后跳,根本就是跳不出的;就和格擋一樣,要打到你了,你來格擋,還擋得住嗎?光你按格擋按好,人物格擋姿勢擺好,早就打到你了。不信可以去試試。。。這種技能要施放,除非你有預先知道對方要出招了,不然緊急情況下,根本沒用。。。所以后跳,根本就不必出取消,因為當你后跳時,你就已經知道,對手或是怪物要出手了;你先后跳,怪物才沒打到你,既然是先跳了,有知道對手或怪物要打你了,出了取消,是不是浪費了?50SP不就浪費了。。
上挑+5,出取消,就夠了,狂戰士因為是重甲專精(只加HP和物防),白手因為是輕甲精通(加力量和硬直),所以白手的上挑就能夠在PK場上把人挑起來(他力量大,硬直高),但是狂戰士就不行,不光是+5挑不起人,哪怕是+10都不一定能讓人浮空。。。狂戰士力量不如白手。所以白手一個上挑,就把人挑高了。因為這個技能的浮空力是和力量的百分之幾十,如果是要為了能讓人浮空,那狂戰士的裝備和時裝,就要力量裝,這樣狂戰士在PK場上的速度和跳躍力就沒有了。整一個像猩猩一樣,移動慢,跳躍低。。。狂戰士點這個技能不符合職業特性,點了也沒啥用。真的,除非說級高了,才能勉強挑起人;刷圖時挑怪物是可以挑,25級以前的怪物,可以挑起來,但是過了25級后,還有哪個怪物能讓人挑起來?。。。本身這個技能到后期就不太實用,點滿是不是太浪費SP了?
銀落+1,公認的,我也沒話可說,畢竟這個技能是PK倒地時,鬼劍可以打人的絕招。。
連突刺+1是為了PK,+滿是為了打BOSS。。。本身這個技能在PK場上,就不是常用絕招,這個是對抗系的絕招,但是沒有霸體,PK場上這個絕招很吃虧,其實說白了,就是三段的后補絕招,三段在冷卻時,為了能跑位和進攻,才點了這個。。。。打BOSS是因為,這個絕招可以進退自如,必免身體和BOSS接觸,打BOSS時,如果BOSS在你前面,可以沖上去一個連突刺,然后后跳回避。。狂戰士是拿巨劍的但是又是近戰的,所以這招的范圍大。。不意被BOSS打到,可以很好的保護自己
血十字滿出取消,這個技能是為了防止別人近身時保護自己的,并且有多段攻擊效果。。很實用。。
崩山擊滿出取消,狂戰士PK就這個招牌技能,如果這個絕招攻低了,效果不好,后續的連招,根本就不用想了。。。因為這個絕招范圍大,又有霸體功能(其實是算假霸體,這個技能在空中時,雖然有霸體,但是別人能把你打掉,所以算是假霸體。只用對于,對手級低或是硬直比自己低的人,才是真正的霸體,打不掉),刷圖混戰也是很常用的。。。所以為了能更好的PK,狂戰士還是得老老實實把這個技能點滿吧。。
血氣喚醒滿。。沒啥理由,不點滿就不是狂戰士了。。點滿的話,血少于百分之40以下,就可以加力量30~300之間,被動技能,只能加滿
抓頭+5,不取消,這個技能只能用于刷圖上,PK上,根本用不上,別人倒地時,你吸不起來,別人站立時,你敢用嗎?畢竟是近身才能用的,雖然是用來破霸體的,但是真的很不實用。。危險系數太高,有人說PK時:XXX+抓頭,但是實話告訴你,根本就是連不上的,不信自己去試試,XXX就倒地了,倒地時根本就不能抓,后來又有人說:XX+抓頭,實話告訴你,還是連不上的,雖然寫著這個技能是瞬發的,但是抓個頭,并吸血,放血,這一個過程起碼要個2秒,XX兩下不打別人,去放抓頭,別人就隨便怎么打都可以打你,畢竟這個技能是沒有霸體的。。。所以根本不用出取消
暴走+1(但只是為了刷圖打BOSS用,PK時,根本沒用),畢竟是要減少70%的物防和魔防,這兩樣減少了,別人不管是普能攻擊和魔法功擊,打你身上有多痛你就知道了。你就跟法師差不多了,甚至比法師還不耐打。。別人一個連續擊本來打你4分之1血,開了暴走之后,你就等著一條血全掛吧。。雖然加了功擊速度和移動速度,和力量,但只有20秒持續時間,20秒如果你打不到別人,被別人打一下或是連一下,你有得受了。。20秒(就是在賭),賭中了。那你賺,賭不中,一條命就沒了。。。
怒氣爆發滿(點這個技能,只是為了刷圖,PK時,不實用),這個技能是狂戰士里面傷害最高的,但是在PK時,卻是不實用的。。刷圖時,你往敵人堆里一站,一發動,先是在范圍內所有怪物倒地,然后相當于一個四連擊有浮空作用。。。但是PK場上,發動這一技能,如果先是別人倒地上,后面的四連擊就不用上了(這真的是這個技能的BUG啊,怎么會開發出這個技能的),如果不是讓別人先倒地在自己范圍內,用怒氣四連擊,別人是聰明的,馬上會跑開,技能就白放了,之后就會被別人猛打的啊。。。
血之狂暴滿(狂戰士這個技能還實用些,用來開二刀流,加命中率和硬直,每十秒要少血,但是如果打死出血的敵人,可以補血。如果不點滿這個,狂戰士就不用去PK了,公認點滿的)
偷學技能:邪光斬+1,這個技能和抓頭是沖突的,所有要使兩個技能不沖突,得鎖定一個技能,我是這樣的:把邪光斬放在快捷鍵欄里加上鎖定技能,這樣用鍵盤按抓頭,就不會起沖突了。。因為狂戰士,的技能都是瞬間加力量,速度,所以沒有多少是可以用于PK的技能,而且技能都是要近戰才可以發動,這個很不實在。。。邪光斬,是一個中距離的絕招,這個可以為狂戰士在中距離多一種進功方法
裂波斬+1,刷圖PK,混站,都很好用。。。狂戰士可以破霸體的技能只有抓頭,但是抓頭在PK時很不實用,所以只能用裂波斬來代替抓頭的位置,既安全又好用。。。但是狂戰士魔功太低,使得是巨劍,武器魔功也低,所以才+1,。。。
武器選擇:巨劍(因為功高,范圍大),狂戰士可以PK的技能實在少之又少,走得都是崩山流,近戰都是開雙打,因為狂戰士實用的技能太少了,所以要么不出手,一出手就要用最高的傷害力進行。。。使用巨劍是最好的選擇。。。狂戰士,真的不適合PK,像個猩猩一樣,就只是傷害力高,跳不高,移動不快,技能不好。。就是皮厚和功高。。。哎。。
