一、DNF艾肯傳說(shuō)套屬性怎么樣 艾肯傳說(shuō)套屬性數(shù)據(jù)分析
dnf艾肯傳說(shuō)套屬性怎么增加?dnf艾肯傳說(shuō)套屬性賦予系統(tǒng)介紹:
- 可以指定套裝賦予套裝屬性
- 跟裝備改造相同只能賦予相同屬性條內(nèi)的屬性。
- 傷害百分比增加(攻擊時(shí)傷害增加,暴擊時(shí)傷害增加,攻擊時(shí)附加傷害)
- 屬性百分比增加(力量,智力)
- 攻擊百分比增加(物理,魔法,獨(dú)立)
- 屬性強(qiáng)化(火,冰,暗,光,所有屬性)
- 暴擊率增加(物理,魔法)
- 四維屬性增加
- 套裝屬性最多可以選擇四個(gè)
dnf艾肯傳說(shuō)套屬性怎么增加 dnf艾肯傳說(shuō)套屬性賦予系統(tǒng)介紹
- 指定為套裝的裝備會(huì)有固有標(biāo)記
* 套裝屬性的種類和屬性均會(huì)有上限,即:如果你單條屬性選擇的屬性過(guò)高,其選擇的種類的個(gè)數(shù)就會(huì)降低。單條屬性選擇的屬性較低,可選擇的屬性種類個(gè)數(shù)就多(最多選4個(gè))
二、DNF艾肯套分類有哪些 艾肯套屬性是什么
DNF艾肯套分類有什么
艾肯單件屬性及其三種分類:屬性強(qiáng)化類、四維及速度類、攻擊力及暴擊類。每件裝備會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)其中兩種類別,類型可以疊加。可以雙屬性強(qiáng)化,也可以一條屬性強(qiáng)化一條其他。
艾肯套屬性是什么
這三類中屬?gòu)?qiáng)類可以選擇滿屬性的全屬?gòu)?qiáng),但是要付出的轉(zhuǎn)換材料也會(huì)多出不少。而四維及速度類由于帶來(lái)的提升較小,并不是很推薦大家選擇。最后的三攻及暴擊類,需要注意的是無(wú)論是選擇調(diào)整為物攻還是魔攻都會(huì)自帶獨(dú)立屬性。
然后是套裝屬性的選擇,套裝屬性共有7種可供選擇:傷害加成類(黃白暴等)、攻擊力百分比加成、四維固定數(shù)值提升、四維百分比提升、暴擊率提升、屬相強(qiáng)化、1-30級(jí)技能提升。
傷害加成分為黃白暴三類,傷害加成選擇也從5%到15%不等。
攻擊力百分比加成分為物理獨(dú)立攻擊力和魔法獨(dú)立攻擊力兩類,兩者都可以從5%到15%之間選擇。
四維固定提升值在116到310之間選擇,除了輸出職業(yè)的力量、智力,奶爸的體力、精神也能選擇。
四維百分比提升在5%到15%之間選擇。
物理暴擊和魔法暴擊的提升可以從2%到30%之間選擇。
屬性強(qiáng)化從四個(gè)單屬?gòu)?qiáng)到全屬?gòu)?qiáng)都是從2點(diǎn)到44點(diǎn)之間選擇。
最后的1-30級(jí)技能加一則是必須六件套屬性才能夠選擇。
當(dāng)然,也有需要注意的一點(diǎn),就是雖然表面上看你可以選擇四條屬性,但是實(shí)際上你所選的屬性有一個(gè)總值來(lái)衡量。假如你的屬?gòu)?qiáng)值選了44點(diǎn),那么其余就很難達(dá)到滿值。所以一般都是選擇兩條主屬性,其余兩條選擇最低值即可。
三、DNF男彈藥艾肯套屬性怎么選?
艾肯套基本是5件6件為主,當(dāng)然你可以少點(diǎn)也可以,屬性上是,雙屬?gòu)?qiáng),單屬?gòu)?qiáng)雙攻獨(dú)立,其次才是兩個(gè)雙攻擊,套裝上附加,然后物魔附加,你按照這樣弄是沒(méi)錯(cuò)的,至于你的那幾個(gè)SS,蒼穹碧落長(zhǎng)靴,空城,地獄浩劫這三個(gè)你可以帶著,其他沒(méi)有成套之前不算強(qiáng)散,你可以安圖恩手鐲,項(xiàng)鏈靈魂或者其他隨意,安圖恩的當(dāng)然可以,首飾除外,防具左右看著補(bǔ)艾肯。
四、dnf艾肯套值得打造嗎
dnf艾肯套值得打造嗎?艾肯地下城出來(lái)之后被很多玩家吹噓成天下第一套,并有些玩家開(kāi)玩笑說(shuō)分解超大陸,雖說(shuō)是開(kāi)玩笑,但是這么說(shuō)還是有一定的道理。今天我們就來(lái)看看艾肯傳說(shuō)套是否值得打造。
掌游寶-永愛(ài)你的人
很久之前就打算為大家測(cè)試一下艾肯究竟有多厲害,畢竟第一次發(fā)表有點(diǎn)擔(dān)心大家不喜歡我的測(cè)試方法。前幾天自己人品爆發(fā),做出了6件,每件屬性都是雙攻+全屬?gòu)?qiáng),雖然沒(méi)有套裝屬性,可以利用修煉場(chǎng)的一些加成來(lái)模擬套裝屬性,借此希望能給大家一點(diǎn)幫助。單件屬性如圖:
六件套分別是防具五件套+左曹。
首先是換裝部分,20級(jí)殺意換裝:
其次用到的藥劑都是很常見(jiàn)的三類藥:
不要問(wèn)我什么商城藥,買(mǎi)不起。最后和艾肯作比較的是天下第一的假豬套,附上每件裝備的屬性:
而后其余部位的裝備均相同:
(為了簡(jiǎn)潔清晰,主要測(cè)試一絕炸眼的傷害,其余技能都是亂丟的。)
2749。我們可以近似看作修煉場(chǎng)給予300智力加成。套裝屬性中還有傷害加成+攻擊力百分比加成+屬?gòu)?qiáng):
由于條件有限(TM制作周期太長(zhǎng)了),我就只測(cè)試增加300智力與25屬?gòu)?qiáng)的傷害:
屬性圖:
傷害如圖:
可以看出,如果以后艾肯有了套裝效果,一絕開(kāi)眼應(yīng)該可以上3.5E,emm趕上我朋友天御套一個(gè)不動(dòng)的傷害了!
總的來(lái)說(shuō):艾肯只是一個(gè)過(guò)渡的裝備,除非節(jié)日寶珠+紅字打造,根本不能和85前端SS套相提并論,更別說(shuō)90SS套。確實(shí)可以說(shuō),假豬套的時(shí)代快要過(guò)去了,以后傳說(shuō)套里可能就是挨坑套天下第一了,注意是傳說(shuō)套,不要把挨坑套和85以上SS套一起比較。本人就打算從假豬套到艾肯套過(guò)渡,畢竟臉黑。PS:刷圖比賽的艾肯裝備全身紅10,各種完美寶珠附魔,我們不可能會(huì)把這么多的金錢(qián)和精力花在這傳說(shuō)套上,所以仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智。
五、DNF阿修羅艾肯套單件屬性選什么?
阿修羅艾肯套屬性選擇15獨(dú)立,15智力,10附加,剩下選屬?gòu)?qiáng),屬?gòu)?qiáng)雙攻,其他全分解;13的白字加11所有屬?gòu)?qiáng),白字會(huì)有邊緣效益。換成44所有屬?gòu)?qiáng)加3白字。提升更大。
快速了解自己需要什么屬性:
首先,確認(rèn)自己的基礎(chǔ)攻擊,屬?gòu)?qiáng),以及基礎(chǔ)4維(像瞎子的buff,紅狗的抓頭雖然需要進(jìn)圖觸發(fā),但是他們加的是一個(gè)數(shù)值而不是比例,這種進(jìn)圖的4維依然要算做基礎(chǔ)4維)。
在確認(rèn)基礎(chǔ)數(shù)值后,這就好辦了。比如艾肯的屬?gòu)?qiáng)和攻擊,你用艾肯的攻擊除以你的基礎(chǔ)攻擊,用艾肯的屬?gòu)?qiáng)除以(屬?gòu)?qiáng)+220)。這就是提升幅度。這兩者,哪個(gè)大選哪個(gè)。然后當(dāng)你發(fā)現(xiàn)屬?gòu)?qiáng)和攻擊提升已經(jīng)一樣了的時(shí)候,剩下的位置,一半給屬?gòu)?qiáng),一半給攻擊。
DNF中各種傷害提升,其實(shí)就是三個(gè)要素:1,加算,2乘算,3,取最大值。
加算和常說(shuō)的稀釋是同一回事。乘算不會(huì)稀釋,乘算的途徑會(huì)有所限制。
同類型加算,不同類型乘算。
所以要將收益最大化,其實(shí)就是將傷害的來(lái)源最大化,麻雀雖小,五臟俱全。別管你這號(hào)雖然不大,但是黃白爆,三攻,技能攻擊,屬?gòu)?qiáng),最終傷害,爭(zhēng)取每一樣都有。如果每一樣都有了,再挑自己比較弱勢(shì)的一項(xiàng),補(bǔ)自己短板。比如白字你雖然有,但是白字不高,這時(shí)候補(bǔ)白字。基礎(chǔ)不高,補(bǔ)基礎(chǔ),屬?gòu)?qiáng)低補(bǔ)屬?gòu)?qiáng)。以此類推。而那些黃追爆追則屬于加算。
比如我有把35黃字的女神矛,這時(shí)候給我來(lái)個(gè)4%黃追,這提升能有4%?顯然不會(huì)(1+35%+4%)÷(1+35%)=2.96%
另外,說(shuō)個(gè)細(xì)節(jié)。可能是我自己的認(rèn)識(shí)有誤,但是我自己去爐子看改造,不同星級(jí)的改造費(fèi)用是不同的。所以如果裝備需要改造也需要升級(jí),那就先改造,后升級(jí)。星級(jí)越低,改造費(fèi)用越低。等你升到滅再去改,要浪費(fèi)不少材料。
而且,個(gè)人認(rèn)為,其實(shí)星級(jí)不那么重要,因?yàn)樾羌?jí)可以升,真正談得上重要的是類別。如果你的屬性欄里有4維或者3速,這件艾肯可以放棄了。當(dāng)然,部分跑的慢職業(yè)也可以考慮三速,當(dāng)你覺(jué)得輸出不是那么迫切,但是經(jīng)常跑斷腿,那么不妨選三。
天帝艾肯套屬性選擇建議
天帝艾肯單件屬性選擇依次為:雙全屬?gòu)?qiáng)-->一全屬?gòu)?qiáng)一魔法攻擊力-->雙魔法攻擊力。在制作艾肯的時(shí)候,一定要注意。單件屬?gòu)?qiáng)最高是+12的。如果直接爆出三星但是屬?gòu)?qiáng)才加8,9點(diǎn)。那基本沒(méi)有啥用。建議是從一星升級(jí)到3星。一定要拿最后的1星胚子。保證升級(jí)到3星后屬?gòu)?qiáng)為+12。
而套裝的選擇全職業(yè)基本都是一樣的。搭配基本都是一樣的。物理傷害角色選擇“所有屬性強(qiáng)化+44”,“攻擊傷害增加15%”,“物理攻擊力,獨(dú)立攻擊力15%”,”物理暴擊增加2%“。而魔法傷害角色只要把“物理攻擊力,獨(dú)立攻擊力15%”改為“魔法攻擊力,獨(dú)立攻擊力+15%”。
魔攻+獨(dú)立/魔攻+獨(dú)立.屬?gòu)?qiáng)/魔攻+獨(dú)立。屬?gòu)?qiáng)+屬?gòu)?qiáng)。都可以。其他屬性收益很低不值得改造 ? ?
現(xiàn)在遠(yuǎn)古三的資料比較少,找到也不知道是不是真的,遠(yuǎn)古三和遠(yuǎn)古二套裝一樣的,單件只有基礎(chǔ)屬性,不帶技能屬性,而且現(xiàn)在的遠(yuǎn)古三是9件套的,不存在11件套,那是體驗(yàn)服的時(shí)候,到了正式服改成9件套了.
