一、神武,人物屬性點?
每級所有屬性自動+1,額外5點自己分配,0級魔族 體為12,力為12,防為8,敏為8。80級:體252 力92 防248 敏168 誤差+-5
二、神武3?
如果沒有別的成品寶寶,就這樣上書用,死卡就上高書;有其他成品寶寶的話,奔5技能去吧,我的死騎洗了一年都沒洗好.....珍獸都出倆了
三、如何玩好神武 如何玩好神武這個游戲?
2020-12-09
轉眼間我現在已經140多了,從天宮轉到獅駝又轉回天宮,從全力到力耐再返回全力,開了兩套屬性,用的都是全力的,耐天宮還是沒有全力的舒服。
其實當時129裝備刷的差不多了,后來毅然決然的升級了,沒有打140裝備,就這樣從今年三月份到現在,140裝備基本畢業,除非雙紅,不然沒有太大提升,目前打了一只雨師一只蚩尤,風伯死活不出5技能,前段時間通靈了金角,很帥啊這個寶寶,奈何不出5技能。寶寶是個坑。目前修也沒跟上,天天吃修煉丹,跑修。
沒時間玩又丟不下游戲的話,就找個代理也可以,下班了回去跟朋友打打幫戰等,也挺有意思。
有個朋友目前還在卡129,上次神武幣給我截圖2400w,估計現在都3000w了吧,他也不追求極品裝備,也不打架,就刷刷日常,這也是一種樂趣吧。
還有個朋友存信譽上癮,現在差不多5億了吧,跟他的100億目標還有很大距離。
2019-10-05我不是大牙,大牙游戲名字叫“讓牙齒天天曬%”,我跟他名字撞了,我是平民玩家,現在卡129,由于工作玩的少了,歡迎交流
這就是一個時間游戲,我現在玩了五年了,也是天宮,成就是自己慢慢刷的,當然,沒花錢也輕松應龍了,裝備也是自己刷的,寶寶這方面存個神獸,刷個雙技能護符各種活動都能用,通靈沒有買過,變異寶寶都是自己洗或者抓的,后來心急每周都花錢買丹,但是,然并卵!!!!基本上,每天妖王,天罡,生肖,寶圖帶上本子一周下來至少20萬神武幣,運氣好一天二十萬也是可能的,活動很少去,比如大鬧,烽火,異界魔宮這些,費時間神武幣還少,其他的活動適量參加。 比較重要的一方面,有個固定隊是很重要的,做什么都一起沒事砍大山也是很愉快的。
當然,現在只把游戲當做娛樂,沒投入太多精力,娛樂為主嘛
上個區里排行第一寶寶圖片,當然,這是剛出來時候的照片,現在資質已經18100多了
四、神武的問題?
盡量別去寧波,我搗鼓車的都怵
五、饑荒人物屬性?
饑荒人物的屬性有:
飽食度:也稱饑餓值,角色越餓,饑餓值就會越低,胃的圖案也會愈發干癟,在饑餓值降為0時,玩家將以1.25點每秒的速度失去生命值。常規角色的饑餓值會以9.375/秒,即75點/游戲日的速度下降。可以通過食用食物、料理等恢復饑餓值。
生命值:生命值降為0時,角色死亡。
理智值及啟蒙值:理智值降為0時,角色會受到怪物攻擊;啟蒙值越高,制作欄解鎖的物品越多。
六、怎樣玩好神武?
是這樣的
新手推薦門派天魔 龍宮 魔王 天宮 五莊
不推薦輔助 大唐 封
首先你要確定自己的目標
例如說:你是卡級還是玩飛升之類的
首先介紹下自己,我主號是卡90的,有兩個120的賣f號,也能打1x sx。
好了首先說一下卡級
卡級分很多 例如卡
30 40 50 60 90 95105
首先30 40就不說了 我沒卡過
我是從50開始卡 就是每天副本寶圖 師門 跑修 有活動參加活動
接著要確定你主要卡哪里 例如50 就是去pk 那就刷裝備,低級裝備好刷,便宜怎么刷都行,還容易滿傷,因為我玩輸出的,我記得50是沒有很多大特技我不太清楚,反正這么便宜刷就是了。接著可以弄一只神獸,很多人都會說神獸低級沒什么用或者直接沒什么用。其實不是的,畢竟神獸都上過服戰,還不止一個隊一個人用,刷fb好用得一b,不用喂口糧又不掉壽命賊爽,還有理由不要一個嗎?接著弄房子存坐騎,路騎飛騎的區別在樣子不同,所以不打算花錢的話就不用飛騎了。接著存經驗,如果每個階段都卡就每個階段都滿段。我的話,就是卡60然后直接上90,記得一定要滿段,裝備先不用很好,只要滿段,裝備差不多國標就行,sx36都能打,我是說輸出,輔助封還是刷點特技出來比較好。接著在90就可以無休止的卡了,因為90沒有限制,90之前每個等級只能刷30次一個等級的副本以及150張圖,而且90有副本加成,pk還能虐虐普通的80,如果是精英90,隨便虐,碰到精英95也能打一打說不定打贏了呢。然后90一定要存個小精靈出來,人物符石寵物符石什么的等你都弄差不多了再去考慮。
接著說說寵物,如果有神獸珍獸,平時副本活動就夠用了,還想鎮魔pk之類的,抓只鳳凰 熊 羅剎女 金剛狼或者九尾狐 鳳凰洗出4技能以上 強壯頂掉火弱點,上高敏捷高飛行高隱身之類的當一速。熊上防御吸收強壯神佑之類的不上飾品當尾速。羅剎女當法寵,九尾狐金剛狼可以4力1體高幸運高強壯劍氣首發寵。神珍看著上書打fb。
95洗47 猴子 那個什么仙子一下不記得名字了可以當一速也可以當隱攻。說到隱攻,金剛狼也行,還有克制寵什么的就不介紹了。
上面是大概方向和寵物,接著說說賺錢
賺錢一般都是現金換r,藥換r。畢竟特殊改了之后就不賣特殊了。可以練兩個號,一個ps賣防御符,我這種特別懶的一周只賣符平均大概800w現金,120級ps。另一個最好弄個 lg tm mw平時可以賣符,雖然沒有ps賺的多,不過也有錢不是,最主要的是學煉藥,有秘方就煉秘方沒有就幫派買二藥煉,血環80 90以上就能賣錢了 九轉也是,靈心小血環不怎么好賣存不存隨便。然后存起來每周六,以及每月三界比武偶爾的國境或者彩虹橋約架都會有買藥的,賣現賣r隨你。
玩神武,有一個非常重要的要注意,千萬不要買號,除非跟認識的熟悉的現實生活中的朋友,畢竟找回只要一個短信。
一個號,裝備可以垃圾,但是修煉一定不能不滿,所以每5級都要記得把修補滿,接著寶石滿段>裝備>寵物>精靈>符石>裝飾飾品染色等亂七八糟只是好看的東西
套裝方面除了st其他物理可以開變身或者蛟龍出海套,推薦蛟龍出海套,st只需要蛟龍出海套
法師只開定心 如果不追求輸出就隨便你
輔助 封開天蠶繭套挺好,畢竟加抗封率,只要不開輸出類什么都行
貨幣 神武幣>>>信譽>現金
玩一個主號可以是男性,其他最好都是女性,然后副高等級比主號高級,接著副號養孩子不用費主號的錢多余神武幣還能賣三界懸賞換現金給主號
以上都是想到什么說什么,如果有什么不懂的可以問我我會盡力回答你,大家多交流交流,畢竟我雖然玩了三年不過也還是沒玩怎么透徹,還有很多地方不懂不了解。
如果有陽春白雪的朋友可以加我一起玩帶我飛
七、如何評價神武這款游戲?
勉強算是神武骨灰玩家了,大概的說一下自己玩神武的經歷吧。
至于如何看待,游戲這種東西,你玩若愛則它就是好的,不愛則它就是垃圾,沒有垃圾游戲,只看你能從這個游戲里找到多少的樂趣。因為我個人玩FPS很菜所以找不到樂趣,我就要說所有FPS游戲都是垃圾嗎?
我還在上高中的時候(青蔥年華啊)第一次在我堂兄的家里看到了神武,當時他有一只變異貓女我還記憶深刻,那時神武還是端游剛公測不久。我就問我哥為啥不玩夢幻了(反而是我這個弟弟帶哥哥入的夢幻坑),他就跟我說了老徐的事,當然 從他口中出來的老徐故事已經在網上經過了好幾次的添油加醋甚至扭曲了。就說來試試這游戲而已。那我就也試試吧。
在我玩了一個垃圾號去體驗了這個游戲后,剛好宿舍的小胖當時也想在漫漫的夜晚網吧通宵時間里找一個能一起玩的樂趣。我就開始了我第一個真正開始好好玩的神武號,網幾來著,忘了,區名:豪情萬丈。并取了一個超級無敵XXX的名字:愛神灬離少。
當時也會沖一點錢,但畢竟只是一個高中生,家里的條件也不是很好,錢都是自己“省吃儉用”留下的,所以算不上多厲害,但是遇到了一些還算不錯的人:愛神灬依娜,煙圈....等等。還有了自己的幫派,還記得大半夜在網吧里開麥指揮的聲音。玩的是個方寸,現在想來,好垃圾的號,但是那會的激情還是很純真的。印象很深刻,94級的時候不玩了,后來號還丟了,也不知道偷號的人拿著我那垃圾號能干點啥。
后來...彌補自己爛到不行的學業,一直到參加工作,中途也玩過幾次,不過都沒花多少時間,更沒有花多少精力。
等到自己賺了錢,又剛好處在一個一人吃飽全家不餓,而且并沒有想過以后的日子自己還有多少個重要的時刻需要花很多錢的年齡。開始了自己第二次神武,玩了個天宮,一直都90級之前都是區前三的天宮,后來也不了了之了,這個賬號,停留在了104級。
當然在這些所有的時間段里,也玩過QQ飛車(還參加了SSC),各種垃圾手游,包括后來的率土之濱(做了一個區的2賽季的區霸),英雄聯盟(全英雄,500+皮膚),刺激戰場,王者榮耀(王者守門員)... 說這些不是為了炫耀,只是想表達自己在神武以外的游戲里,也付出了精力和激情。
直道前年的清明節,我弟弟跟我說,咱們一起玩個神武吧,剛好清明節開新區。那一刻迸發的熱情讓我明白,這個游戲還是有很多放不下的東西,可能是情懷,可能是曾經玩過的賬號沒有體驗過的樂趣...誰知道呢。
區名:清明雨上。 曾用名:驚鯢、娃娃魚、山上有只猴、地球很危險。
開區神獸,在雪精靈和孫小圣之中選了雪精靈被弟弟埋汰的一塌糊涂。可是對于我這種很早很早就接觸神武的人來說,雪精靈,逍遙神牛才是信仰。
組建了自己固定隊:阿黃,祁風,小希,我和弟弟。不是多厲害的隊伍,但是也不會虛區里任何人。
后來因為每個人的時間問題,固定隊一起任務,一起活動的機會越來越少,不過一直都藕斷絲連,有事一叫就到。
后來我轉了盤絲,刷了裝備,全身滿段,和區里一些小土豪們去參加一些比武。到后來因為結婚退游,等級停留在了105。
圖片就不回去找了,因為換了手機的原因,照片都還在之前的蘋果手機里,如果這篇回復有人看,想看照片倒是可以找找發出來。
以后,大概再也不會回去玩了,時間不允許,經濟不允許(再也不是一人吃飽全家不餓了),太多的因素不允許。如今已經是王者榮耀休閑玩家了。
回到問題,神武好嗎?
我覺得任何一個游戲,除了那些真心坑的,都有自己的魅力,樂趣,激情,甚至情懷。有說神武不讓交易的,交易有交易的好,不交易自己有不交易的好,同樣的對于代充的打擊力度之嚴也被詬病。如果只看到這些設置的缺點而完全忽視優點,那就有點過于片面。也不要有優越感,覺得夢幻就是回合制的鼻祖,所以其他回合制都不該出現嗎?既然玩了這個游戲,就該遵守這個游戲的規則,充錢機制在那,沒人逼著你充!等級上限制度在那,沒人逼著你肝!寶寶代謝速度在那,沒人逼著你回回都做新的!
你玩游戲的初衷是什么?
八、彩虹島人物屬性?
1點體力=4.5HP+0.5防御
(說白了 體力就是加血加防的)
1點力量=0.43傷害
(力量其實加的傷害不高 不過力量高還有一個好處就是擊退 打怪的時候有時候怪打不動頂著你攻擊就過來了就是因為力量不足以擊退怪物)
1點幸運=0.04%暴擊概率+0.01%物理回避+0.005%魔法回避
(幸運屬性的后面兩項是其他人說的數值 是否是真的就不知道了 我只知道 幸運能加暴擊概率 并且略微增加魔法物理回避 暴擊概率是確定的 不過回避所說的略微到底是多少不太清楚)
1點魔力=0.43魔法傷害+3SP
(據說魔力還略微影響物品掉落概率 是不是真的就不知道了 不過大部分人總是覺得法師一系做打道具的任務比其他職業快 不知道是不是真的....)
九、csol人物屬性排名?
csol人物性屬性排名1、【邪皇】芙勒蒂卡2、【圣帝】卡特琳娜3、【無雙】崔智云4、【血契】安娜5、【狼魂】娜塔莉亞6、【血契】伊麗莎白7、【海皇】米迦勒
十、血源詛咒人物屬性?
《血源詛咒》中一共提供了9種出身設定。其中包括平民、幸存者、悲慘童年、暴力過去、專家、老兵、貴族后裔、殘酷命運以及廢柴。
而且各個出身設定的基礎值是不同的,會隨著人物的等級以及屬性加點會有不同,而新手玩家可以選擇暴力過去或者幸存者的出身,這些出身的初始屬性都比較高。
