一、魔力寶貝手機版怎么加點,屬性加點介紹?
加點增加屬性一覽
首先是無關于職業的,加點所給的對應屬性是這樣的
生命 魔力 攻擊 防御 敏捷 回復 精神
+1體力 +8 +1 +0.1 +0.1 +0.1 +0.8 -0.3
+1力量 +2 +2 +2.0 +0.2 +0.2 -0.1 -0.1
+1強度 +3 +2 +0.2 +2.0 +0.2 -0.1 +0.2
+1敏捷 +3 +2 +0.2 +0.2 +2.0 +0.2 -0.1
+1魔法 +1 +10 +0.1 +0.1 +0.1 -0.3 +0.8
二、《魔力寶貝》戰斧斗士怎么加點,戰斧斗士全屬性加點?
戰斧斗士 (物攻) 專精武器:斧頭。 職業定位:戰斧斗士可以體會超力量帶來的快感攻,該職業擊力突出,,但卻稍有遲緩;能夠裝備最高級別的斧頭和重型防具。 技能特點:擁有高級的爆破力,攻擊力遠大于其他職業,也可以鎖定目標攻擊,與騎士一樣隸屬于輸出職業,劍士為高速輸出,戰斧斗士為龜速輸出。但是爆發攻擊力的前提是犧牲命中率,命中率不夠會導致攻擊失敗。使用專門針對防御的攻擊。還擁有專屬技能崩擊,目標進行防御和使用圣盾時,將受到極大的傷害,目標未防御或圣盾時無效。 加點推薦 2血2力。這是常規的加點方式,因為戰斧斗士的斧子會拖慢他的敏捷和進攻速度。所以適當的點出一些血量是非常必要的。因為天生就拖慢了敏捷所以敏加不加的也就無所謂了。
三、騰訊魔力寶貝手游屬性加點攻略,屬性點怎么分配?
在游戲中,人物角色有七項基本數值,分別是生命、魔力、攻擊(物理輸出)、防御(物理防御)、敏捷(出手先后,命中閃避)、精神(魔法攻擊和防御)、恢復(被回復類技能作用時的回血量),有五項屬性:體力(提高生命和恢復力,降低精神)、力量(提高物理輸出能力)、強度(提高防御和少量精神)、速度(提高敏捷和恢復,敏捷決定出手先后和技能命中閃避)、魔法(提高魔力上限和精神,降低恢復)。
在二十級之前屬性點是系統自動分配的,在20級之后每次升級都可以擁有四點自由分配的屬性點,單項屬性的上限是總屬性點的一半,也就是說如果你分配和未分配的體力、力量、強度、速度、魔法總和為100,那你的單項屬性最高為50,這避免了極端流派的誕生。比較推薦的屬性是速度,因為那決定了出手的先后,而出手的先后很可能會決定一場戰斗的勝利,當然也可以多加一點本職業的輸出屬性,那樣做任務和活動的時候會快一點,而且部分任務也不需要太高的速度支持,其他屬性的話視情況而加。推薦幾種不同的加點類型: 物理輸出型任務碾壓器 :二體力二力量; 法術輸出型任務碾壓器 :一強度一敏捷二魔法; 團戰先手秒殺者 :二速度二力量或魔法; 控制類玩家 :二體力二速度; 奶媽 :最好不要加速度,盡量抗打一些,體力強度魔法酌情加點。四、魔力刀鋒怎么加點?
加點分析
通用部分:
受身蹲伏:蹲伏狀態無敵,建議點
爆擊點1蹭寶珠
替身草人:點1逃生用,點滿可以增加大量速度,但必須被擊才能使用,且二覺下無法使用
驅散:特定圖特定怪物有奇效,通常不點
轉職技能:
炫紋:無屬性增加移動速度,改善手感,建議滿。擊中目標不會造成擊飛和倒地,也是5種炫紋中唯一吃武器屬性的,目前主流的屬強是冰或者暗,但通常情況戰法不會去選擇點滿這兩種炫紋,而是選擇無屬性炫紋+屬性附魔/晶體契約來變換屬性。所有炫紋同等級傷害相同
炫紋:火屬性增加力量和智力
炫紋:光屬性增加攻擊速度
自動炫紋:核心buff,必滿
炫紋爆彈:在刪除減防后,盡管總傷害不俗,但是大頭在最后爆炸那一下,經常打不滿,點1保持連擊即可
戰場女神:增加技能攻擊力和獨立,必滿
棍棒精通:取決于你所使用的武器。拿矛的玩家點滿矛精通,不再建議使用魔杖法杖,因為武器精通現在已經增加獨立攻擊力了。
炫紋融合:1級精通,增加暴擊率和力智,但不會觸發使用炫紋的buff。攻擊建筑也能觸發buff,實在沒有東西可拍,燃燒瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。
炫紋強壓:1級精通,大范圍清場小怪,可以觸發對應炫紋buff
煌龍偃月:傷害前三的核心輸出技能,推薦滿(龍刀的傷害除了本體外,還要加上中間傾瀉的大量炫紋傷害)
斗神意志:增加體術、魔法和炫紋類技能傷害,必滿
星紋隕爆:最高單hit技能,不需要sp
閃擊碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化
炫紋進化:傷害比普通炫紋要高,可以觸發全部炫紋的buff,最少點1打連擊和彌補沒有變身時傷害,傷害以選擇的對應屬性炫紋為基準,并且吃武器屬性。
炫紋進化點1還是滿,主要取決于保持使徒化身的時間。能全程二覺的玩家點一,反之推薦點滿
戰靈潛能:平衡力智并增加爆擊傷害,必滿
炫紋聚合:聚合一定數量現有炫紋攻擊,1級精通
使徒之舞:較大范圍y軸聚怪和強控技能,至少點1
使徒化身:核心技能,推薦滿。使徒化身下炫紋擁有獨立的數據,除非為了打hit壓制,不要開進化
使徒封印:點了之后二覺狀態也可以中異常,僅僅為了精煉項鏈、刀鋒項鏈這些裝備才學習,一般不點
初心堅持物理百分比的不點貝亞娜之秘即可
盡管單從技能數據上看百分比有了加強,而固傷幾乎都是削弱,但是算上戰爭女神和武器精通增加的獨立,固傷類技能的傷害都要比百分比高很多。
另外三改使徒炫紋炫紋傷害減少了25%,聚合降低了30%左右,這也是NX改動的大方向,砍持續傷害加強爆發,能秒就是加強,不能秒就是大砍。
五、魔力手鐲隱藏屬性?
魔力首飾三件套的內容,不止有魔力手鐲,還有魔力戒指和魔力項鏈 ,不過屬性都只有1點,而且是三個職業屬性分散的。后來魔力首飾就逐漸不再爆出了,甚至魔力手鐲都逐漸絕版了。
反觀骷髏戒指就比較普通了,傳奇中的大小BOSS都有幾率掉落,想獲取還真不難。因此從這個方面來看魔力手鐲稍稍強一些。
六、動物魔力套屬性?
魔法屬性兌換是1魔力等于0.7法傷加上魔法上限,1擋三件套增加27點魔力,五件套增加32點。2、2擋三件套增加36點魔力,五件套增加41點,3擋三件套增加42點魔力,五件套增加47點。3、4擋三件套增加47點魔力,五件套增加57點。
動物套可以增加玩家的敏捷、魔力、力量、體力等屬性,含義是變身術,玩家在進入游戲后會附加變身卡的效果,如果已經提前變身則只會增加屬性。
動物套可以增加除了升級、潛能果、坐騎、靈飾,主要的屬性點提升方式
動物套可以直接將屬性點加在你選擇套裝種類的屬性點上。
七、魔力寶貝旅人加點?
第一個加滲透,他的效果是可以削弱對手的攻擊力,同時對方的雙抗也會減少一部分,
第二個加庇佑,他的效果是每次劍士在場上都可以為肉盾角色增加百分之一的傷害減免,這個效果可以有效的提高戰場輸出環境,
第三個加虛空,他可以讓全隊的友軍都獲得百分之五的傷害減免,同時造成的傷害減少百分之五,此外用劍的角色基本屬性將提高百分之二,
第四個潛能,他能直接增加角色的基礎屬性,并且對所有隊員都有效,
八、魔力學堂怎么加點?
古物、獵人,全敏醫生,樂手,全精神射手:裝備好的,能抗打的,全精神;裝備一般的,加點全精神,打敏石頭。
工程:全敏或者全精神,全敏副本什么比較好,命中也高;全精神是PK流的做法。
九、奶爸魔力強化加點?
加點:
強化 - 鞭撻:Lv1
強化 - 下級精靈強化:Lv2
強化 - 精靈王伊伽貝拉:Lv5,主力的輸出技能的增強技能,能夠提升傷害。
強化 - 亡魂默克爾:Lv5
強化 - 極光格雷林:Lv5
通用技能
后跳:Lv1,能夠幫助玩家閃避,只加一點取其效果。
基礎精通:Lv1,用以開啟后續技能樹。
魔法暴擊:Lv10,奶爸主要的輸出方式就是魔法,能夠增加傷害。
十、魔力懷舊敏魔加點?
在魔力懷舊中,敏捷和魔力都是非常重要的屬性。敏捷可以提高你的攻擊速度和閃避能力,而魔力則決定了你的法術強度和法力值上限。
因此,建議你在加點時平衡地分配屬性點,根據自己的職業和玩法風格來決定。
如果你是一個法師,可以考慮多加一些魔力,以提高你的法術輸出和持續戰斗能力。
如果你更傾向于近戰,可以適當加一些敏捷,以增加你的生存能力和輸出速度。記住,合理的加點策略可以讓你在游戲中更加強大和全面。
