一、地下城堡2職業屬性是什么,新手各職業屬性要求一覽?
1、力量關系到物理系職業的基礎傷害高低,因此主要搭配力量屬性武器的職業是戰士、野蠻人、火槍手(轉職后也一樣);
2、魔力關系到魔法系職業的基礎傷害高低,因此主要搭配魔力屬性武器的職業是法師、圣職(轉職后也一樣);
3、體質關系到英雄的血量,每增加1點體質,則增加10點血量,因此作為肉盾的傭兵路線非常的需要增加體質,當然其他英雄也需要體質血量的支撐,否則容易被怪物秒殺;
4、技巧關系到英雄的暴擊率和命中率,另外對于技能的加成也有一定的影響,因此主要搭配技巧屬性武器的職業是法師、潛行者和火**(轉職后也一樣);
5、速度關系到英雄技能讀條速度和閃避率,因此對于一些血量較低的英雄影響較大,適合增加速度的職業主要是潛行者和其他的脆皮職業;
6、抗性和護甲關系到英雄對于物理和魔法類傷害的減免,這點并沒有指定適合哪一類職業,如果出現的是魔法傷害的怪物,則穿戴增加抗性的裝備,如果是物理傷害的怪物,則增加護甲類的裝備;
二、地下城堡2各職業極品屬性?
地下城堡2的各職業極品屬性不同。因為地下城堡2的職業分為戰士、魔法師、弓箭手、盜賊、牧師等不同類別,它們各自擁有不同的技能和屬性,因而各自的極品屬性也不同。舉例來說,弓箭手的極品屬性可能是攻擊力,魔法師的極品屬性可能是法術強度,而戰士的極品屬性可能是體力或防御力。需要注意的是,不同版本的游戲角色屬性和屬性值可能存在不同,請具體以自己所玩版本為準。
三、地下城堡2各屬性分析,地下城堡2堆什么屬性最好?
1)力量魔力,關系到技能基礎傷害的高低。力量型英雄只看力量,魔法型英雄只看魔力。力量型英雄偏向于加力量,魔力很少加,魔法型英雄反之。一線屬性毋庸置疑。
力量還會影響負重。
2)體質,關系到血量,一點體質十點血,力量型英雄偏向加體質,一點五線屬性,畢竟這個游戲站得住就有輸出。
3)技巧,關系到buff技能加成,魔法型英雄偏向加技巧,但是加成差距并不是很大。根據官方提示,還關系到命中暴力等玄學屬性。個人感覺算是二線屬性。
四、地下城堡2職業都帶什么屬性裝備?
1、力量關系到物理系職業的基礎傷害高低,因此主要搭配力量屬性武器的職業是戰士、野蠻人、火槍手(轉職后也一樣);
2、魔力關系到魔法系職業的基礎傷害高低,因此主要搭配魔力屬性武器的職業是法師、圣職(轉職后也一樣);
3、體質關系到英雄的血量,每增加1點體質,則增加10點血量,因此作為肉盾的傭兵路線非常的需要增加體質,當然其他英雄也需要體質血量的支撐,否則容易被怪物秒殺;
4、技巧關系到英雄的暴擊率和命中率,另外對于技能的加成也有一定的影響,因此主要搭配技巧屬性武器的職業是法師、潛行者和火**(轉職后也一樣);
5、速度關系到英雄技能讀條速度和閃避率,因此對于一些血量較低的英雄影響較大,適合增加速度的職業主要是潛行者和其他的脆皮職業;
6、抗性和護甲關系到英雄對于物理和魔法類傷害的減免,這點并沒有指定適合哪一類職業,如果出現的是魔法傷害的怪物,則穿戴增加抗性的裝備,如果是物理傷害的怪物,則增加護甲類的裝備;
五、地下城堡2女武神屬性?
女武神
傳奇法師攻擊關閉,治療自己隊友都1%, 祭祀攻擊關閉,治療自己隊友都1%, 圣龍護衛嘲諷保持反擊盾擊經常釋放,圣騎50治療自己70治療隊友
六、地下城堡2腐蝕之劍屬性?
地下城堡2藍圖
分類:劍,斧,錘,槍,杖,匕首,護甲,飾品,藍圖,轉職道具,其他道具
獲取:副本,地圖,裂隙,任務,冒險
免疫:眩暈免疫,瘟疫免疫,流血免疫,灼傷免疫,護甲衰減免疫,抗性衰減免疫,魔力衰減免疫,速度衰減免疫,技巧衰減免疫
其他特殊屬性/特效:異常附加率,無視護甲,無視抗性,回復效果,治療抑制,卸負
七、地下城堡2死靈之書屬性?
地下城堡2死靈之書
分類:劍,斧,錘,槍,杖,匕首,護甲,飾品,藍圖,轉職道具,其他道具
獲取:副本,地圖,裂隙,任務,冒險
免疫:眩暈免疫,瘟疫免疫,流血免疫,灼傷免疫,護甲衰減免疫,抗性衰減免疫,魔力衰減免疫,速度衰減免疫,技巧衰減免疫
其他特殊屬性/特效:異常附加率,無視護甲,無視抗性,回復效果,治療抑制,卸負
八、地下城堡2遺跡戰將屬性?
對敵方全體造成16660(力量×1.75)點物
理傷害。
基礎命中率:60%
基礎暴擊率:0%
冷卻時間增加4秒。
力量:9520
體質:105000
魔力:3500
護甲:280
技巧:8400
抗性:140
速度:6650
種族:人型生物
九、地下城堡2教宗裸屬性?
首先進入游戲地下城堡二點擊教宗點擊回車鍵即可,知道強綜裸屬性
十、地下城堡2裝備屬性解析?
1)力量魔力,關系到技能基礎傷害的高低。力量型英雄只看力量,魔法型英雄只看魔力。力量型英雄偏向于加力量,魔力很少加,魔法型英雄反之。一線屬性毋庸置疑。
力量還會影響負重。
2)體質,關系到血量,一點體質十點血,力量型英雄偏向加體質,一點五線屬性,畢竟這個游戲站得住就有輸出。
3)技巧,關系到buff技能加成,魔法型英雄偏向加技巧,但是加成差距并不是很大。根據官方提示,還關系到命中暴力等玄學屬性。個人感覺算是二線屬性。
4)速度,顧名思義,關系到讀條速度快慢,第一個技能讀條速度僅和速度屬性有關,以后的技能讀條還要加上上一個技能的自帶cd。pve二線屬性,pvp一線屬性。天下武功唯快不破。
速度還會影響閃避玄學。
5)護甲抗性,關系到減傷,減免百分比為8+面板數值。提高生命質量,應該是升級的時候不會加,轉職時會加一點。主要和裝備加成有關。
