一、綠色征途冰法技能屬性加點?
全智力
(火球術)5點,(鐵
甲)20點
(烈火焚身)5點,(伏羲之魂)20點
(法術精通)5點,
(氣合術)20點,(云體風身)1點
冰系加點
冰刃陣:5點
寒冰訣:5點
冰盾:
20點
雪之契約
20點,
疾冰風暴
不加!
刺冰球
5點,。
冰凍之觸
5點,
冰甲
20點
二、原始征途冰法攻略?
一、前期準備:
1、你是獨狼、或者想自己新區單干的打金玩家
2、別猶豫,選冰法,刷必備鐵骨命格,其他的無所謂,法師升45很快,盡快刷出鐵骨!
3、刷出鐵骨,隨便打點開荒裝備,充100-200,推薦200狼仔,很實用。
4、最快時間打夠50張書頁,如果開服打書頁競爭大,可以直接50元寶收!50張也不貴值得投資!
二、開荒攻略
1、等級45-55-60級(看你所在區情況)鐵骨有了+冰法50技能(可以召喚6只寶寶,并自動回血),裝備有什么帶什么,備好藥,原始森林招500血虎衛,新手村練成7級(4000血),直接奔牛魔洞!!
注意:以上工作做好,你是最快進牛魔扣紫怪的玩家!沒有之一!不信你來打我!4000血寶寶開區有多強用過的都知道(僅限冰法),我可以告訴你隨便扣牛魔王!快速打金,并且發育自己!(當別的打金職業進牛魔時,你已經可以開始扣鐵血,遠古蠻牛了!呵呵)PS:能收徒就收徒,快速積累聲望(300聲望足夠)
2、60-65級,有一定裝備(T1套或者赤炎套),用200聲望兌換道圣勛章,100聲望佩戴,招6只大斧子牛,繼續各大地圖扣紫怪,奴隸隨便扣,速度是同等級狂魔的2倍不止!不信你繼續打我!
3、刷喇叭收靈犀!收靈犀!收靈犀!5件最好!有多少收多少!別舍得這點錢!比你戰士收小運9或者做大運9劃算!
三、發力期
1、65級是你的發力期!也是冰法打金效率最高的黃金時期,湊夠4件靈犀!沒有湊夠也沒關系!有2件也夠用!只不過需要花費時間練寶寶,直接招65級電牛,然后鉆遠古蠻牛開始閉關打金!
這個時間段別人在干啥?好點的扣奴隸,海底,你已經可以無傷扣遠古蠻牛了,至于能打到啥,看你自己運氣了!這套裝備基本25-30分鐘能打一輪,如果快,可以提前進鐵血拉怪,1-3層任意鐵血紫名隨便打!
2、4套靈犀可以在遠古蠻牛自動掛機了(休息時間)
3、錦上添花裝備(鐵血齒輪+梵天僧配飾),鐵血橫著走,然后干啥,升級扣怪隨意!
四、爆發期
(5件靈犀+齒輪+梵天僧配飾+天之道圣勛章)除了冰火地圖,除了魔法傷害怪(電牛魔抗低),你可以打任意怪了!
傷害說明:2件靈犀+道圣勛章,滿級電牛每只妙傷害83(遠古蠻牛王)6只算上本號500+;其他的怪的傷害不說了
三、征途懷舊冰法與火法?
只修冰法, 完美冰法加點 屬性全敏捷, 基礎:48點 法術精通+7, 鐵甲+7, 生命增強+7, 云體分身+7 (別的技能隨便+湊點數). 冰球術+5 冰刺護體+7 冰甲+7 旋凍,疑冰之劍(各+3) 冰雹+5 冰凍之融+7 真冰球術+5 凝結+7 液化+7 (+1持續時間為30秒,+7持續時間為120秒) 旋冰劍+5 冰凍結節+7(是個人的喜好) 冰凍結界:要說哪個技能最好,我做著夢你問我我也會說冰凍結界,因為這是冰法的招牌技能,也可以說是法師的靈魂。
(火法不樂意了,電法也說我吃里扒外~)洗狀態、冰人,沒玩過法師的人也知道,因為人人都被他害死過無數次。我著重說一下不為人知的用法:首先看定義(主動釋放技能,可以對目標釋放,使目標在15秒內無法移動,使用物品和技能無效,攻擊無效,但是在狀態持續時間內結界可以吸收400點的傷害,知道此狀態消失或者結界被打破,同時可清楚目標身上所有狀態), 第一個作用,冰人:有人問為什么我給你放了結界了他還能跑?你可以對比神電一擊和沖鋒看一下說明~對了,沒說是“不可抵抗”!如果對方身上鑲了減少定身的石頭冰不住他的,但是“使用技能和攻擊無效”還是有效的。“人在江湖飄,怎能不挨刀。”不論是大號還是小號,做個任務碰見毅力極好的窮追不舍,而你又打不過或者打得費勁,給他個結界,15秒的時間無論是刺探點一下子完成任務,還是上戰車,甚至拿塊磚都足夠了吧~還可以利用這15秒的時間等技能冷卻,或者看看他裝備。(PS:如果你認為你精神和技能點足夠多,可以放個結界再給他來個噬魂或者扎個陷阱^-^) 第二個作用,洗人:這恐怕是最恐怖的洗人技能了吧,幫會技能有通天神眼、天仙有天水凈體、魔戰有驅魔術,但是通天神眼只能洗無敵,人家要是物減加個放逐,那您去慢慢打吧;天水凈體先不說必須下馬,我先問一下現在大號還有幾個主修天仙的;而結界能在馬上洗所有狀態,還能碰碰運氣把他凍住,追人的時候不會因為洗了無敵了又追不上的了而苦惱。另外打刺客先來個結界,也不用為找不到木頭人而苦惱了,反正我看見刺客,結界是給他的見面禮~ 第三個作用,試探:這主要是用于高手對決,放了結界如果用物忽打,結界沒有打破,那就是物減,此時你可以放心地換杖砸了;要么不破防,趕緊跑吧~(后續招牌逃跑技能)在這里還要糾正一個錯誤的認識,也有不少人在論壇上大言不慚地誤導玩家,還說“15秒的時間邊聊天邊砸吧”,加滿結界是吸收400點傷害,如果傷害高于這個,那么冰就自動開了,所以說平常做任務的時候打不過的還是別惹為好~~ 說了這么多了,最令我滿意的還是它的冷卻時間,+1和+7都是120秒,用我跟那個朋友說的話來說就是“你有多少無敵,我就有多少結界”。(你學狂狂,我也學!) 冰甲:但愿GM看后不要把這個改了,法師就指著這個混呢~^_^(狀態技能,釋放到自己身上,使自己魔法防御力和物理防御力提升20%,持續300秒),有人問了這不是跟冰甲和金鐘罩一樣嗎?悄悄地告訴你:那兩個加的百分比是不能和鐵甲、護甲增強等增加單防百分比疊加的~ 凝結:問:中了陷阱該怎么辦?答1:喝血。答二:我有眼,壓根就不會中陷阱。答3:等死。如果你學了凝結,你會有第三種選擇。陷阱的威力我想哪怕是全區前幾名也沒有敢輕視的吧(以前最怕噬魂~現在應該沒有人擔心了吧),按百分比掉血,跟防御無關。中了陷阱,來個凝結,然后找它的主人算賬去吧~ 液化:本來想最后寫用來壓軸的,忍不住了~~(狀態技能,使角色液體化,可以在狀態持續時間內穿透其他玩家或者怪物,并在角色受到傷害時抵擋一次傷害,然后在受到傷害后立即消失,此狀態持續120秒)有的時候我都認為液化比結界還要招牌~ (1)角色液體化,可以穿透其他玩家或者怪物:你出國被人堵在小屋過嗎?搶總舵被戰車堵在院門外過嗎?做刺探橋被堵過嗎?新世界被堵在復活區過嗎?打國戰大將軍王被層層包圍過嗎?加個液化,如果你有心情,就和路上的朋友說聲再見吧~ (2)抵擋一次傷害:守護有武器格擋、弓箭有影之舞、刺客跳躍后有躲避,衛士有迷惑狀態,但都是幾率,我個人覺得凡是幾率的都不如一定的穩,哪怕液化只有一下,不論是物理攻擊的冷卻1.36秒還是魔法攻擊的1.6秒,對于高水平的PK或者任務,這1秒多都是關乎生死存亡的,能抗這一下子,你就多了這1秒多的反應時間。我在偷磚的時候一般都會加上液化,一則在戰車上也可以穿透人群,躲到別的車后面作掩護,二則無敵被洗或者卡了你無敵幾秒鐘的時候,能加一層生存的保障。四、征途懷舊版全敏冰法?
懷舊版個人建議火法.攻擊高.很不錯的.冰法的盾多.防高.冰法練到以后也還不錯.能和火法對抗的.法師.屬性點當然全智.敏捷不需要.全智的好處是提高攻擊和魔防.裝備就按自己的能力了......
五、原始征途冰法加點和技巧?
加點和技巧因人而異,但一般來說,征途原始冰法應該先加重擊和法術強度,因為這樣可以增加技能輸出的傷害和穩定性,而加其他屬性對冰法的影響不夠顯著。在對戰中,冰法需要使用冰凍技能控制敵人,然后使用冰錐術或寒冰箭技能造成傷害;同時,冰法需要不斷移動保持距離,以免受到敵人近距離攻擊。為了提高生存能力,冰法還需要注意保持魔法值和生命值的平衡,避免被一擊秒殺。
六、wlk冰法裝備屬性選擇?
wlk冰法裝備屬性的選擇方法:
1.頭部裝備,團本前的最優解外觀液化護目鏡,P1階段是勇猛的霜火頭飾 ,附魔推薦燃燒謎團秘藥
2.肩部裝備,團本前的最優解是喚魔師護肩,P1階段是勇猛的霜火肩墊,附魔推薦強效風暴銘文。
3.胸部裝備,團本前的最優解是英雄的霜火長袍,P1階段是勇猛的霜火長袍,附魔推薦附魔胸甲 - 強力屬性。
4.背部裝備,團本前的最優解是死寒披風,P1階段是號旗披風,附魔推薦亮紋刺繡。
七、征途懷舊版冰法技能點和屬性要怎么加?半RMB玩家?
全敏捷,在更非RMB玩家PK的時候 你防御高 占優勢 基本破不了你的防 冰球術+7(中前期唯一的單體攻擊技能,加滿) 冰刺護體+5(個人感覺用處不大,主要為把旋冰凍氣加滿) 冰甲+7(自身狀態技能要加滿) 旋冰凍氣+7(群攻技能,中期刷怪練級超快,必須加滿) 凝冰之劍+0(個人感覺沒什么用) 冰雹+5(用處不大,只為加上后面的技能) 冰凍之融+5(有一定用處,如果后面凝結不加或少加的話可以把它加滿) 真冰球術+7(替換冰球術的單體攻擊技能,建議加滿) 冰靈柜+0(個人感覺用處不大,如果凝結不加或少加的話就加這個) 凝結+7(個人認為相當有用,建議加滿.如果覺得沒用可以加另外一邊的冰靈柜) 液化+7(可以穿越人群或怪群,但主要為了把后面的技能加滿) 玄冰箭+1 疾冰風暴+7(替換真冰球術的單體攻擊技能,建議加滿) 冰封和冰凍結界適量加,達到再往后技能的前提點數就可以了. 雪之契約+7(強化冰系法術攻擊力的被動技能,必須加滿) 冰刃陣+5(為了能夠多加極地之光) 寒流+7(加快人物法術值回復速度,必須加滿) 極地之光+5(冰系終極群攻技能)
濁水之舞+7(十分變態的單體攻擊技能,是目前推出的所有133級技能中威力最大的一個,至少加5,有多余的技能點數就把它加滿) 絕對零度+7
八、征途轉后法師電法,冰法,火法,哪個好玩?
根據你裝備可以修灑。
對于一個轉身玩家,要想殺人厲害就修火法,畢竟技能都多加幾W的攻擊,多少你也不忘記了防御,冰發冰甲可是你不錯的選者哦,防御加多少自己應該清楚吧,技能點用不了你多少卅,要是你覺得技能點多得話,把冰凍也學了,豈不是如虎添翼,電法可以不修,但是躲避應該假7,至少不給自己點勝算吧,我覺得就這樣九、暗黑2冰法如何+屬性點?
1樓的正解。
法師的話,屬性點就是2種加法:1是VIT型:就是力量 敏捷只要夠穿上裝備就OK,其余的都加到體力上。
2是BOLCK型:就是力量夠穿上裝備,敏捷加到拿上盾后格擋到75%,其余都加到體力上。
其實我個人的建議還是練VIT型,個人覺得血厚還是硬道理,加上副手整個CTA,力量再靠裝備加點,在BO完的話,sor的血也很厚了。
十、9.2冰法pvp堆什么屬性?
9.2冰法屬性是暴擊33.33>全能>急速>暴擊33.33以后>精通(無任何數據支持)
飾品方面,選擇雙主動,最佳搭配應該是PVP主動加上高裝等原初印記,沒有原初印記的選擇量子裝置+PVP作為過度。
強調一下,雙主動非常關鍵,尤其體現在戰體戰斗方面。
